Die Vollversion von World of Warcraft: The War Within soll im August erscheinen und wie jede Erweiterung wird sie voraussichtlich erhebliche Änderungen mit sich bringen. Daher gibt es ein paar Aufgaben, die Komplettierer vor dem Start erledigen sollten.
Der Pre-Patch für die Erweiterung ist derzeit live und schließt die vorherigen PvP- und Mythic+-Saisons ab. Darüber hinaus können Spieler bereits mehrere wichtige Features von The War Within erleben.
Zum ersten Mal können Spieler auf Warbands zugreifen, wodurch sie mehrere Charaktere über eine gemeinsame Bank, Gegenstände, Erfolge und andere Funktionen verbinden können. Darüber hinaus gibt es eine Vielzahl von UI-Updates, den Beginn einer brandneuen Questreihe und ein bevorstehendes Event, das nächste Woche Premiere feiert.
Trotzdem gibt es noch viel zu tun, bevor die letzte Erweiterung endgültig Abschied nimmt.
Alles, was vor dem Start von The War Within erledigt werden muss
Der Entwickler hat in einem Beitrag auf der offiziellen World of Warcraft-Website alle Erfolge aus Raids und Dungeons aufgeführt, die nächsten Monat entfernt werden.
Schlachtzüge
- Raids werden beim Start von The War Within nicht mehr „erweckt“ und die folgenden damit verbundenen Belohnungen, Erfolge und Teleports können nicht mehr erreicht werden:
- Reittier „Reisender Wilderling“ , erhältlich durch die Erweckung der Drachenschwarm-Raids.
- Titel „Erwachter Held“, erlangt durch Heroisch: Erwachen der Drachenschwarm-Raids.
- Der Raid teleportiert die Pfade „Pfad des Urgefängnisses“, „Pfad des bitteren Vermächtnisses“ und „Pfad des sengenden Traums“, die man in den Raids „Mythisch: Erwachen des Drachenschwarms“ erhält.
- Erwachte Raid-Erfolge der 4. Saison:
- Erwachte Stürme: Normal, Heroisch, Mythisch
- Erwachte Schatten: Normal, Heroisch, Mythisch
- Erwachte Flammen: Normal, Heroisch, Mythisch
- Nach der Veröffentlichung von The War Within wird es eine größere Herausforderung sein, die Zügel von Anu’relos und Flame’s Guidance zu erhalten. Darüber hinaus erhält man mit dem Erlernen des Reittiers in jeder Klasse auch die Feder des lodernden Somnowl und die Asche der Kameradschaft .
DUNGEONS
- Das Ende der vierten Saison von Mythic+ markiert die Entfernung der Quelle der Macht aus allen Dungeons der vierten Saison von Dragonflight.
- Alle Erfolge und Belohnungen der vierten Saison können nicht mehr erreicht werden:
- Eroberer des Schlüsselsteins von Drachenschwarm: Erfolg der 4. Saison und Titel „der Drache“ : Erreichen Sie während der 4. Saison von Drachenschwarm eine Mythic+-Wertung von 1500.
- Dragonflight Keystone Master: Erfolg der vierten Saison und die Belohnung dafür ist das unendliche Armoredon -Reittier: Erreichen Sie während der vierten Saison von Dragonflight eine Mythic+-Wertung von 2000.
- Schlüsselsteinheld Dragonflight: Erfolg der 4. Staffel: Erreichen Sie während der 4. Staffel von Dragonflight eine Mythic+-Wertung von 2500.
Zu den Teleports des Keystone Hero Dungeons gehören The Azure Vault, Halls of Infusion, Neltharus, Algeth’ar Academy, Uldaman: Legacy of Tyr, Brackenhide Hollow, Ruby Life Pools und The Nokhud Offensive.
Darüber hinaus ist es zwingend erforderlich, alle Aufgaben in WoW Remix abzuschließen, bevor das Event am 19. August endet. Es ist wichtig zu beachten, dass das Pre-Patch-Event „Radiant Echoes“ ebenfalls kurz nach dem Start der Erweiterung am 27. August endet.
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