In der Fortsetzung des actiongeladenen Rollenspiels Remnant: From the Ashes ist der namenlose Reisende auf der Mission, The Root ein für alle Mal zu stoppen. Während ihrer Remnant 2 Reise entdeckt der Überlebende mehrere gefährliche, aber auch beeindruckende Welten, die es zu erkunden gilt.
Remnant 2 zeichnet sich durch die Einführung der prozeduralen Generierung sowohl in seinen Ereignissen als auch in seinen vielfältigen Welten aus. Jede dieser Welten ist auf ihre eigene Art und Weise tödlich und Spieler müssen jede ihrer Fähigkeiten bis an ihre Grenzen ausreizen, um zu überleben. Spieler können jede Welt so oft wiederholen, wie sie möchten, und dabei neue Herausforderungen und tolle Beute entdecken und neue NPCs treffen. Wenn sie jedoch neugierig sind, welche Welt in Remnant 2 die beste ist, können sie weiterlesen.
Alle Welten im Rest 2
Es gibt insgesamt sechs Welten, die Spieler im Spiel erkunden können, jede mit einem einzigartigen Thema und mehreren Handlungssträngen.
6 Das Labyrinth
Das Labyrinth ist genau das, was sein Name andeutet – ein labyrinthisches Labyrinth, das endlos zu sein scheint. In Remnant 2 handelt es sich um eine feste, nicht zufällige Welt, in der alle Spieler landen, wenn sie von einem Ort zum anderen reisen.
Das Labyrinth ist eine wiederkehrende Welt aus dem Originaltitel Remnant: From the Ashes und war einst ein ausgeglichenes und geordnetes Reich, bevor The Root die Macht übernahm. Jetzt verschieben und verändern sich die Wege ständig, wenn die Mauern einstürzen, was das Reisen für die Überlebenden etwas frustrierender macht. Darüber hinaus gibt es in „The Labyrinth“ einen schrecklichen Boss namens „The Labyrinth Sentinel.
Obwohl es sich lediglich um einen „Würfel“ handelt, ist der Labyrinth-Wächter kein leicht zu bekämpfender Boss – ein Treffer des Wächters kann den Spieler sofort töten. Dies macht diese Welt vergleichsweise weniger unterhaltsam, da viele frustrierte Spieler behaupten, dass das Labyrinth der „schlechteste Bereich im gesamten Spiel“ sei.
5 Station 13
In Bezirk 13 beginnt die Reise des namenlosen Reisenden in Remnant 2. Es ist die Heimat der meisten NPCs im Spiel, von denen viele weitere Überlebende der Apokalypse sind. Dieses provisorische Heiligtum ist vorerst vor der eindringenden Wurzel geschützt.
Obwohl es nicht viel ist, ist Bezirk 13 immer noch ein wichtiger Ort im Spiel, an dem Spieler Handel treiben und mit den verschiedenen Händlern interagieren können, die hier ansässig sind Dort. Es ist der perfekte Ort für alle Arten von Waffen-Upgrades, die Herstellung neuer Ausrüstung und das Freischalten weiterer Archetypen. Für alle mit scharfem Auge gibt es auch ein paar versteckte Überraschungen. Allerdings gibt es in Bezirk 13 nicht viel zu tun, außer ab und zu einen Boxenstopp einzulegen.
4 N’Erud
N’Erud ist eine der drei wichtigsten Zufallswelten des Spiels und ein futuristisches Reich, das von den Drzyr erbaut wurde. Die Drzyr sind eine technologisch fortschrittliche Feindrasse, die ausgestorben ist, nachdem ihre gesamte Spezies in ein supermassereiches Schwarzes Loch gestürzt ist.
N’Erud ist ein riesiges Konstrukt, das sich mit unvorstellbarer Geschwindigkeit durch das Universum bewegen kann. Diese großartige Welt bietet die Science-Fiction-Seite von Remnant 2 und ist ziemlich überwältigend. Während Spieler die Tiefen von N’Erud erkunden, können sie die wiedergeborenen Leichen der Drzyr finden. Diese mutierten Kreaturen suchen nun genau die Welt heim, die sie geschaffen haben.
Spieler können in N’Erud gegen Robotermonster kämpfen und coole neue Waffen finden – darunter eine Handfeuerwaffe namens The Star Shot. Allerdings fühlt sich das Science-Fiction-Design dieser Welt im Vergleich zu dem Chaos und der Zerstörung nach der Apokalypse fehl am Platz an.
3 Yaesha
Eine zurückkehrende Welt aus Remnant: From the Ashes und Chronos: Before the Ashes: Spieler sind mit Yaesha nur allzu vertraut. Einst ein üppiger und blühender Wald, wurde Yaesha nun von der Wurzel verdorben und verrottet von innen heraus. Trotz der Zerstörung behält die von der Fantasie inspirierte Welt von Yaesha ihren Sinn für Schönheit und Wunder.
Spieler können riesige Nebenschauplätze erkunden, wie das Namenlose Nest, die Kaisergärten und die Kathedrale des Omens. Sie können mit mystischen NPCs der Pan-Spezies interagieren und sich mit provisorischen Rüstungen schmücken.
Obwohl das Naturthema mit vielen anderen Welten von Remnant 2 kollidiert, fängt es auf faszinierende Weise die Parallelen von Schönheit und Zerstörung ein und bereitet die Bühne für den Kampf der Menschheit gegen die Wurzel.
2 Losomn
Zu den drei zufälligen Welten von Remnant 2 gehört Losomn. An diesem tödlichen Ort fusionierten die Rassen Dran und Fae, nachdem der einzig wahre König getötet wurde. Die Verschmelzung dieser Arten hat im Reich Chaos und Zerstörung verursacht.
Losomn hat ein starkes Gothic-Feeling und ist voller tödlicher Feinde beider Rassen. Spieler können die mächtige Feengöttin Nimue treffen und verlorenen Dran-Kindern begegnen, während sie die Straßen dieser chaotischen Welt erkunden. Es ist ein faszinierender Ort auf der Reise des namenlosen Reisenden, an dem Spieler mystische Gegenstände wie die Zauberfeder und die verzierte Klinge finden können.
1 Wurzelerde
Der letzte Bereich in Remnant 2 ist die Wurzelerde. Es ist eine feste Welt, in der die Reise des Reisenden zu Ende geht. Diese Welt ist eine alternative Version der Erde und liegt in völligem Chaos und Zerstörung. Die Wurzelerde ist der Ursprungsort der Wurzel und erinnert daran, wozu die Wurzel fähig ist.
Egal welche Welten der Spieler besucht, sein endgültiges Ziel ist die Wurzelerde, wo er die Quelle der Wurzel beseitigen muss – ein Wesen namens Vernichtung. An diesem beunruhigenden Ort können Spieler die Präsenz von Root überall um sich herum spüren.
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