Überbleibsel 2: So schalten Sie jeden Startarchetyp frei

Remnant 2 , die Fortsetzung von Remnant: From the Ashes, hat die Spielmechanik des Archetyps komplett verändert. Sie sind jetzt ein zentraler Bestandteil der Charakteranpassung und machen einen großen Unterschied darin, welche Art von Builds Spieler erstellen können.

Wenn Spieler ihre Reise beginnen, haben sie die Möglichkeit, einen der vier (oder fünf für diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben) Startarchetypen auszuwählen. Das bedeutet, dass Spieler nur einen Archetyp kostenlos erhalten und den Rest im Laufe des Spiels freischalten müssen. Jeder Archetyp verfügt über einzigartige Fähigkeiten , Stärken und Schwächen, die die Reise des namenlosen Überlebenden in Remnant 2 dramatisch beeinflussen können.

So schalten Sie jeden Startarchetyp in Remnant 2 frei

Unten sind die frühen Archetypen aufgeführt, die in diesem actiongeladenen Spiel verfügbar sind, zusammen mit den Voraussetzungen, um sie freizuschalten.

Der Jäger

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Der Jäger ist der einzige wiederkehrende Archetyp aus dem ursprünglichen Remnant-Spiel. Es hilft Spielern, aus großer Entfernung kritischen Schaden zu verursachen und kann mit allen Waffentypen – etwa Scharfschützen oder Langwaffen – eingesetzt werden . Diese Klasse eignet sich am besten für Spieler, die gerne tödliche Fernschüsse abfeuern und die Schwachstellen ihrer Feinde ausnutzen.

Um den Archetyp „Jäger“ freizuschalten, müssen Spieler die Rostige Medaille von Brabus, einem NPC in Bezirk 13, kaufen und sie zu Wallace bringen, um das Scharfschützen-Kriegsmedaillen-Engramm herzustellen .

Der Herausforderer

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Der Challenger ist ein Archetyp für Spieler, die Nahkämpfe spannend finden. Es hängt nicht von der Genauigkeit ab, was Waffen ohne hohe Präzisionsstatistiken perfekt für diese Klasse macht. Für neue Spieler ist der Herausforderer eine der am einfachsten zu verwendenden Klassen, da sich seine Fähigkeit, Schaden zu ertragen, in bestimmten Situationen als hilfreich erweisen kann.

Um den Archetyp „Herausforderer“ freizuschalten, müssen Spieler das alte Metallwerkzeug von Reggie, einem NPC in Bezirk 13, kaufen und es zu Wallace bringen, um das Stahl-Enswell-Engramm herzustellen.

Der Sanitäter

Der Medic-Archetyp aus Remnant 2

Der Sanitäter ist ein unterstützungsorientierter Archetyp , der es Spielern ermöglicht, sich selbst und ihre Teamkollegen zu heilen. Es konzentriert sich auf die Heilung und Wiederbelebung gefallener Teamkameraden und erhöht insgesamt deren Chancen, Feinde zu besiegen. Der Medic ist im Vergleich zu anderen Klassen eine schwierige Klasse, da er im Mehrspielermodus viel Aufmerksamkeit und Management erfordert.

Um den Medic-Archetyp freizuschalten, müssen Spieler den Medic-Pin von Dr. Norah, einem NPC in Station 13, kaufen und ihn zu Wallace bringen, um das Caduceus-Idol-Engramm herzustellen.

Der Handler

Der Hund des Hundeführers aus Remnant 2

Dieser Archetyp ist perfekt für Spieler, die mit dem besten Freund des Menschen das Unbekannte erkunden möchten. Der Hundeführer ist mit einem Hundebegleiter ausgestattet, der ihn in die Schlacht begleitet. Die Fähigkeiten der Spieler, die sich für diesen Archetyp entscheiden, drehen sich um die Fähigkeiten des Hundes.

Um den Archetyp „The Handler“ freizuschalten und den Hund kennenzulernen, müssen Spieler die Old Whistle von Mudtooth, einem NPC in Station 13, kaufen und sie dann zu Wallace bringen, um das Silent Whistle-Engramm zu erstellen.

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