Entfernen Sie das 30-FPS-Limit in den Zwischensequenzen von Silent Hill 2 Remake auf dem PC

Entfernen Sie das 30-FPS-Limit in den Zwischensequenzen von Silent Hill 2 Remake auf dem PC

Das Silent Hill 2 Remake ist auf dem PC erschienen und bietet eine atemberaubende Neuinterpretation des beliebten PlayStation 2-Klassikers aus dem Jahr 2001. Diese von Bloober Team entwickelte Version ist eine Hommage an das Original von Team Silent und bietet gleichzeitig mehrere Verbesserungen der Lebensqualität für zeitgenössische Spieler. Trotz der insgesamt hervorragenden PC-Version ist es bemerkenswert, dass die Zwischensequenzen auf frustrierende 30 FPS beschränkt sind. Glücklicherweise kann ein von Rose aus der Widescreen-Community erstellter Patch diese Framerate-Beschränkung für die Zwischensequenzen im Silent Hill 2 Remake beseitigen.

Aufheben der 30-FPS-Grenze in den Zwischensequenzen des Silent Hill 2-Remakes

Dieser von Rose veröffentlichte Patch behebt ausdrücklich die FPS-Einschränkung und entfernt erfolgreich das von den Entwicklern während der Zwischensequenzen in Silent Hill 2 Remake festgelegte Limit von 30 FPS.

Unten sehen Sie eine Demonstration, die den Patch in der ersten Zwischensequenz hervorhebt:

Keiner
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
  • Besuchen Sie die GitHub-Seite hier
  • Laden Sie den Patch herunter, indem Sie „Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker.v1.0.zip“ unter „Assets“ auswählen.
  • Extrahieren Sie die heruntergeladene Datei in das folgende Verzeichnis, in dem Silent Hill 2 Remake installiert ist:

\SHProto\Binaries\Win64\

Starten Sie nach der Installation einfach das Spiel und erleben Sie Zwischensequenzen mit einer freigeschalteten Bildrate, genau wie den Rest des Gameplays.

Besonderer Dank geht an Rose für die Entwicklung und das Testen dieses Patches bei Auflösungen von 1920×1200, 2560×1080 und 3840×1080. Derzeit sind keine Probleme mit dem Patch bekannt und seine Leistung ist einwandfrei.

Wenn Sie sich jemals dazu entschließen, den Patch zu deinstallieren, entfernen Sie einfach die folgenden Dateien aus dem Win64 -Verzeichnis:

dsound.dllSilentHill2RemakeFPSRose.asi

Die Gründe für die Entscheidung der Entwickler, die Zwischensequenzen auf 30 FPS zu begrenzen, bleiben unklar. Möglicherweise wollten sie damit verhindern, dass Leistungsprobleme die Konsistenz der Zwischensequenzen beeinträchtigen. Im Idealfall wäre ein Schalter, der den Spielern die Entscheidung überlässt, vorteilhafter gewesen, da die meisten Grafikkarten der mittleren bis oberen Preisklasse die Zwischensequenzen problemlos bewältigen könnten.

Um Ihr Spielerlebnis noch weiter zu verbessern, empfehlen wir, die chromatische Aberration in Silent Hill 2 Remake zu deaktivieren, um eine verfeinerte visuelle Darstellung mit schärferen Bildern zu erhalten.

Quelle

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