Marc Merrill, Mitbegründer von Riot Games, ging kürzlich auf Behauptungen ein, die Netflix-Serie „Arcane“ habe dem Unternehmen erhebliche finanzielle Verluste beschert. Entgegen diesen Berichten behauptete Merrill, aus Sicht von Riot sei die Serie ein voller Erfolg gewesen.
Während die zweite Staffel von „Arcane“ viel Lob und gute Kritiken erhielt, deuteten einige Finanzbewertungen darauf hin, dass sie finanziell nicht so gut abschnitt. Quellen, darunter Variety , enthüllten, dass die Produktion der gesamten 18-teiligen Serie Riot Games rund 250 Millionen Dollar kostete, da sie das Projekt unabhängig finanzierten. Diese Entscheidung brachte dem Studio beträchtliches Wohlwollen bei den Fans und mehrere Auszeichnungen ein, doch es kamen Bedenken hinsichtlich der Rentabilität auf.
Das Fehlen einer bestätigten dritten Staffel heizte Spekulationen über diese finanziellen Probleme an und führte zu der Annahme, dass die gemeldeten Verluste der Grund für die Entscheidung waren. Riots Zukunftspläne scheinen jedoch solide zu sein und umfassen mehrere neue Animationsprojekte, die dem Marvel Cinematic Universe ähneln. Um dies weiter zu verdeutlichen, wandte sich Merrill an Reddit und wies diese negativen Wahrnehmungen zurück.
Merrill erklärt Arcane für „zerschlagen“
Angesichts von Bloombergs Analyse, die die Show als finanziellen Rückschlag bezeichnet, deutete ein Vertreter von Riot Games an, dass die zweite Staffel voraussichtlich „zumindest die Gewinnschwelle erreichen“ werde. Merrill wiederholte diese Aussage und betonte, dass Kritiker mit einer „kurzfristigen, transaktionalen, zynischen Sichtweise“ die Werte des Unternehmens oft missverstehen.
Er äußerte sich frustriert über die öffentliche Wahrnehmung, dass Riot Inhalte nur erstelle, um In-Game-Gegenstände zu verkaufen, und erklärte: „Diese Leute denken, wir machen Dinge wie Arcane, um Skins zu verkaufen, während wir in Wirklichkeit Skins verkaufen, um Dinge wie Arcane zu machen.“ Merrill stellte Riot als ein missionsorientiertes Unternehmen dar, das sich der Verbesserung des Spielerlebnisses und der Beteiligung der Spieler verschrieben hat.
Er räumte zwar ein, dass Riot nicht unfehlbar ist, betonte jedoch, dass ihr Hauptziel über unmittelbare Gewinne hinausgeht. „Wir konzentrieren uns nicht auf die kurzfristige Erzielung von Gewinnen“, erklärte Merrill und bekräftigte das Engagement des Unternehmens, dauerhafte Werte für sein Publikum zu schaffen.
„Um es klar zu sagen: Arcane war für die Spieler ein Reinfall, und daher war es auch für uns ein Reinfall“, schloss er und versicherte, dass sich die Show positiv auf die Community ausgewirkt habe.
Kommentar von u/Roquintas aus der Diskussionin Liga der Legenden
In einer anschließenden Antwort an einen Spieler versicherte Merrill, dass „Arcane“ für Riot ausreichend Gewinn eingebracht habe. Obwohl die genauen Einnahmen nicht bekannt sind, deutet die gezeigte Begeisterung darauf hin, dass Riot mit der Zeichentrickserie zufrieden ist und plant, seine Bemühungen in diesem Medium fortzusetzen.
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