Riot Games hat sich verpflichtet, Lösungen für das Problem der DDoS-Angriffe zu finden, von denen das League of Legends-Team von T1 betroffen ist und die zu Störungen bei Spieler-Streams und beim Training führen.
In den letzten Monaten war das League of Legends-Team von T1 ständigen DDoS-Angriffen auf seine Spieler ausgesetzt, die zur Absage von Streams führten. Als Reaktion auf dieses anhaltende Problem forderte T1 Riot Games öffentlich auf, sich des Problems anzunehmen und es zu lösen.
Die Ankündigung erfolgte nach Fakers erstem Stream seit seiner Rückkehr von MSI, der leider durch Verbindungsprobleme aufgrund der DDoS-Angriffe behindert wurde.
Nach langer Vorfreude hat sich Riot Games nun der DDoS-Probleme angenommen und bekräftigt, dass deren Lösung höchste Priorität hat.
Hallo Leute, ich wollte euch ein Update zu den jüngsten Angriffen auf Spieler-Streams in Korea geben. Diese sind für alle wirklich frustrierend und wir verstehen vollkommen, warum T1 die Streams vorerst abgeschaltet hat. Wir arbeiten eng mit ihnen zusammen, um eine sichere Spiel- und Streaming-Umgebung zu schaffen.…
– Andrei van Roon (@RiotMeddler) 10. Juni 2024
„Riot Meddler hat sich des Problems angenommen und die Frustration anerkannt, die es bei allen verursacht hat. Sie arbeiten derzeit eng mit T1 zusammen, um eine sichere Spiel- und Streaming-Umgebung zu gewährleisten.“
Meddle gab an, dass Riot bereits seit mehreren Monaten mit T1 zusammenarbeitet. Die jüngsten DDoS-Angriffe unterschieden sich jedoch von denen zu Beginn des Jahres, weshalb zu diesem Zeitpunkt keine unmittelbaren Lösungen verfügbar waren.
„Als Reaktion auf die jüngsten Angriffe hat unser Team die Grundursache dieser Probleme untersucht. Wir befinden uns derzeit in laufenden Gesprächen mit T1, um alternative Methoden zur Eindämmung dieser Angriffe zu finden“, erklärte Meddler.
„Die Suche nach Lösungen für diese Problembereiche in der Region war und ist für uns oberste Priorität. Wir werden auch künftig alle verfügbaren Ressourcen nutzen, um die Ursachen zu untersuchen und wirksame Lösungen zu finden.“
Die DDoS-Angriffe beeinträchtigen nicht nur das Streaming, sondern stören auch das Training von T1, da die Spieler nicht in der Lage sind, SoloQ durchzuführen, was für die Aufrechterhaltung ihrer Fähigkeiten und Fertigkeiten im Spiel unerlässlich ist.
Die Organisation gibt an, dass die Aussetzung der Streams erhebliche finanzielle Folgen gehabt habe und T1 aufgrund der Angriffe finanzielle Verluste erlitten habe.
Darüber hinaus gab Rekkles bekannt, dass die Auswirkungen der Angriffe nicht auf das LoL-Hauptteam von T1 beschränkt waren. Die Angriffe betrafen auch das LCK Challengers-Team, dem Rekkles angehört, sowie das Valorant-Team, das zufällig in derselben Einrichtung trainierte.
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