Regenrisiko kehrt zurück: Die 10 besten Angriffsgegenstände

Regenrisiko kehrt zurück: Die 10 besten Angriffsgegenstände

Es gibt viele interessante Schadensgegenstände in Risk of Rain Returns und es kann schwierig sein, die Besten der Besten auszuwählen. Glauben Sie mir, ich weiß. Von neuen bis zu alten, das sind meine 10 besten Angriffsgegenstände, die man in Risk of Rain Returns bekommen kann.

Die 10 besten Angriffsgegenstände in Risk of Rain Returns

Ich muss Ihnen nicht sagen, dass seltene Gegenstände in Risk of Rain Returns zu den mächtigsten und nützlichsten Gegenständen im Spiel gehören. Dennoch möchte ich Sie darauf hinweisen, dass Sie auch Gegenstände geringerer Seltenheit nicht übersehen. Ich habe einige wirklich großartige ungewöhnliche – und sogar häufige – gefunden, die die Leistung Ihres Builds drastisch steigern können. Abhängig von Ihrem Hinterbliebenen empfehle ich, die folgenden Punkte zu priorisieren.

10. Kriegsbanner (gewöhnlich)

Der Warbanner ist aufgrund der damit verbundenen hektischen Taktiken einer meiner Lieblingsgegenstände, insbesondere im Koop-Spiel. Es bietet eine kräftige Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitssteigerung (30 %) auf Kosten der Bindung an einen bestimmten Ort. Das Manövrieren rund um das Warbanner kann nützlich und unterhaltsam sein und dabei Risiko, Regen und Belohnung in Einklang bringen.

Sie erhalten ein garantiertes Warbanner, wenn Sie einen Teleporter aktivieren, und es bietet immer die maximale Angriffsgeschwindigkeitssteigerung, unabhängig von den Stapeln (da die Stapel nur seinen Wirkungsbereich vergrößern). Das einzige Problem ist, dass es normalerweise gefährlich ist, in einem Bereich zu stehen. Aber wenn Sie eine Möglichkeit haben, Unverwundbarkeit zu erlangen, wie mit dem Loader, oder die Zeit mit der Unstable Watch anzuhalten, kann es ein unglaublich mächtiges Angriffswerkzeug sein.

9. Gläser des Linsenmachers (häufig)

Setze dir eine Brille auf und erhalte 10 % Chance, mit jedem Angriff und jeder Fähigkeit doppelten Schaden zu verursachen. Dieser Bonus erhöht sich mit jedem weiteren Stapel um satte 7 %. Das ist ein ordentlicher Stapel, besonders wenn Sie das Artefakt der Führung verwenden. Kritische Chancen sind immer nützlich und niemals situativ wie das Warbanner.

Darüber hinaus finde ich, dass es sich gut mit anderen Gegenständen kombinieren lässt, die von kritischen Treffern profitieren. Beispiele hierfür sind die Sense des Ernters für Heilungen oder der böse Ring zur Reduzierung der Abklingzeit. Im Gegensatz zu einigen der folgenden Momentum-Gegenstände, die davon profitieren, Gruppen von Feinden zu töten, eignet sich die Brille des Linsenmachers hervorragend für einen 1-gegen-1-Bosskampf.

8. Backup-Magazin (allgemein)

Obwohl es sich nicht unbedingt um einen beschädigten Gegenstand handelt, erhöht das Backup-Magazin Ihre Sekundärfähigkeit pro Stapel um eine Ladung. Da es bei sekundären Fähigkeiten in der Regel um Schaden geht, kann das Backup-Magazin schnelle Schadensstöße in schneller Folge ermöglichen. Vor allem mit AoE-Schadensfähigkeiten wie der Full Metal Jacket des Commando oder dem Dynamit des Bandits.

7. Königliches Medaillon (Ungewöhnlich)

Sobald Sie bei mindestens fünf Providence-Prüfungen den Goldrang erreicht haben, schalten Sie diesen bösen Jungen frei. Im Wesentlichen erhöht das Königliche Medaillon Ihre Angriffsgeschwindigkeit, Ihren Schaden, Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Ihre Gesundheitsregeneration fast jedes Mal, wenn Sie einen Boss treffen. Ich fand es unglaublich effektiv gegen Charaktere mit hoher Angriffsgeschwindigkeit, wie die Jägerin oder CHEF, zusammen mit der Soldatenspritze. Der Kampf gegen einen Boss erzeugt einen Schneeballeffekt: Je mehr du ihn triffst, desto stärker wirst du.

6. Frostrelikt/Ladefeldgenerator (Ungewöhnlich)

Hier haben wir unsere ersten Momentum-Gegenstände, die ein AoE-Schadensfeld um dich herum auslösen, wenn du Feinde tötest. Das Frostrelikt und der Ladungsfeldgenerator haben ähnliche Effekte, aber der Ladungsfeldgenerator eignet sich eher für Nahkampfcharaktere, während das Frostrelikt für Nahkampf- und Fernkampfcharaktere nützlich ist.

Das liegt daran, dass das Frostrelikt mit jedem Kill mehr Schaden verursacht, während sich stattdessen die Fläche des Generators vergrößert. Passiver AoE-Schaden pro Sekunde ist fast immer nützlich, außer wenn man gegen Providence kämpft, der nicht so viele Mobs um sich hat.

Screenshot von GameSkinny

4. Plasmakette (selten)

Die Plasmakette kann interessant sein, da sie ein wenig Geschick und Manövrierfähigkeit erfordert, um sie vollständig nutzen zu können. Erstens kann es eine Verbindung zu einem Feind herstellen, was ich bereits äußerst nützlich finde. Aber jede Kreatur in der Reichweite der Fesselung – die zwischen dir und der angebundenen Kreatur gefangen ist – erleidet festen Schaden alle 0,5 Sekunden.

Das bedeutet, dass Sie sich an einen Feind binden und sich dann aus der Gefahrenzone bewegen können, während Sie allen Feinden auf dem Weg Schaden zufügen. Tatsächlich finde ich, dass es ähnlich funktioniert ähnlich wie der Lader Blitzturm, ein weiteres meiner Lieblingsstücke. Mehrere Stapel sind nicht so drastisch, da sie lediglich die Anzahl der Kreaturen erhöhen, an die man sich binden kann. Dennoch ist dies ein guter Gegenstand für den 1v1-Kampf gegen Bosse.

3. Hyper-Threader (selten)

Für diese Laserpistole müssen Sie die Providence-Prüfung namens „A Rung Above Providence“ absolvieren, aber es lohnt sich. Wenn du Feinde triffst, entstehen auf natürliche Weise abprallende Laser, die deinen Schaden bei einfachen Angriffen erhöhen können. Zugegeben, dies ist nur für Überlebende wirklich nützlich, die auf einfache Angriffe angewiesen sind, aber es kann Gruppen von Feinden vernichten, was ihm einen Platz in meinen Top 3 RoRR-Gegenständen einbringt. Etwas anderes, das mir gefällt? Es ist nicht erforderlich, vorher irgendwelche Kills zu erzielen.

2. The Ol‘ Lopper (seltsam)

Ahh ja, die Axt eines großen Henkers wird durch 40-minütiges Überleben freigeschaltet. Der Ol’ Lopper erhöht deinen Schaden um bis zu 60 %, je niedriger die Gesundheit des Feindes ist. Es braucht ein wenig Zeit, um zu schwingen und seine volle Wirkung zu entfalten, aber The Ol’ Lopper ist ein zuverlässiger Schadensschub, den man gegen jeden Boss einsetzen kann. Es ist zwar nicht so auffällig wie andere seltene Gegenstände, beweist aber, dass man manchmal einfach ein Werkzeug braucht, um die Arbeit zu erledigen.

1. Zeremonieller Dolch (selten)

Der Zeremoniendolch ist leicht umstritten – und das nicht nur, weil er meinen ersten Platz auf dieser Liste einnimmt. Zugegebenermaßen hängt sein Nutzen davon ab, wie Sie das Spiel spielen. Wenn es Ihr Ziel ist, sich der Vorsehung zu stellen, verliert die Fähigkeit des Zeremoniendolchs, bei Kills schädliche Messer hervorzubringen, an Wert. In Providence gibt es einfach nicht viele Mobs, die aus diesem Gegenstand Nutzen ziehen könnten.

Wenn Ihr Ziel jedoch darin besteht, einen Looping zu machen und sich einer feindlichen Horde nach der anderen entgegenzustellen, ist der Zeremoniendolch die oberste Stufe. Bei jedem Kill werden vier Dolche abgefeuert, die ordentlichen Schaden verursachen, aber das Beste daran ist, dass der Schaden für jeden Mob gleich ist. Boarlings, kleinere Lemurianer und andere kleinere Mobs werden zum Treibstoff für deinen verheerenden Schadensausstoß.

Das sind die besten Angriffsgegenstände in Risk of Rain Returns. Jede Liste wie diese ist in gewisser Weise eine Meinung, aber das sind die Gegenstände, die mir nach über Dutzenden Stunden im Spiel am besten gefallen haben. Sicherlich gibt es noch andere gute Möglichkeiten, wie Thallium, die Soldatenspritze und das verbesserte Wettrüsten für Drohnen. Wenn Sie diese bekommen, geht es Ihnen immer noch gut. Wir haben viele weitere nützliche Listen wie unsere Rangliste der Überlebenden, die besten Verteidigungsgegenstände und die besten Ausrüstungsgegenstände.

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