Die Schlüsselkarte ist ein Gegenstand in Risk of Rain Returns, der nur auf der sechsten und letzten Etappe eines jeden Laufs verfügbar ist: Kontaktlicht. Das Grundlayout von Contact Light bleibt größtenteils gleich, was bedeutet, dass das Auffinden von Schlüsselkarten tatsächlich einfacher ist als das Auffinden anderer Gegenstände im Spiel. Der einzige Zweck einer Schlüsselkarte besteht darin, vier verschlossene Türen zu öffnen, die zu optionalen Bereichen auf der Karte führen.
Der Weg zum Endgegnerkampf gegen Providence erfordert nicht die Verwendung der Schlüsselkarte. Aber ich würde immer empfehlen, Schlüsselkarten zu finden und zu verwenden, da die optionalen Räume, die sie öffnen, zu Tonnen von Truhen mit nützlichen Gegenständen darin führen. Sie möchten die Effektivität Ihres Überlebenden steigern, insbesondere wenn Sie auf den Schwierigkeitsgraden „Regensturm“ oder „Monsun“ spielen.
Wo man Schlüsselkarten findet
Es gibtzwei Möglichkeiten, eine Schlüsselkarte zu finden.
In goldenen Truhen
Dies sind einzigartige Truhen, die nur auf Contact Light zu finden sind und immer eine einzelne Schlüsselkarte enthalten. Es gibt zwischen zwei und drei goldene Truhen auf Contact Light, was bedeutet, dass Sie drei Schlüsselkarten nur aus Truhen erhalten können. Zum Öffnen dieser goldenen Truhen ist kein Gold erforderlich.
Drops von Feinden
Eliten, bei denen die Gefahr einer Regenrückkehr besteht, haben die Chance, eine Schlüsselkarte fallen zu lassen. Die beste Möglichkeit, so schnell wie möglich einen zu finden, besteht darin, die Konsolen, die zum Bossraum führen, nacheinander zu aktivieren und die Feinde zu besiegen, die auftauchen, um Sie aufzuhalten. Wenn Sie es hier nicht finden können, farmen Sie einfach weiter auf der Karte, bis eines von einem Feind fallen gelassen wird. Während meiner Läufe fällt es fast immer von einem zufälligenÄltesten Lemurianer, während ich die Brückenkonsole verteidige.
So verwenden Sie Schlüsselkarten
Es gibt genau vier verschlossene Türen, die mit einer Schlüsselkarte in Contact Light geöffnet werden können, was bedeutet, dass Sie nie mehr als vier Schlüsselkarten benötigen. Das Spiel verrät Ihnen dies sogar indirekt durch den Erfolg „Endless Voyager“, bei dem Sie während eines einzigen Durchgangs vier Schlüsselkarten sammeln müssen.
Die verschlossenen Türen sind leicht zu finden. Gehen Sie einfach weiter nach rechts von der Stelle, an der Sie zuerst auf der Karte spawnen, bis Sie am Rumpf ein großes Schild mit der Aufschrift „Brücke“ sehen. Kurz bevor Sie dieses Schild erreichen, finden Sie eine Reihe von Leitern, die nach unten und oben führen. Zwei der verschlossenen Türen sind unten und zwei oben. Hier ist eine Aufschlüsselung dessen, was Sie darin finden.
Waffenkammer
Nehmen Sie die Leitern nach oben und biegen Sie rechts ab, um die Waffenkammer zu finden. Es gibt hier ein paar Truhen mit Gegenständen und eine Ausrüstungstruhe, die Ihre aktuelle Truhe ersetzen kann, aber der Star der Show ist die Gauss-Kanone auf der zweiten Plattform in diesem Raum. Wenn Sie mit der Gauss-Kanone interagieren, wird sie von diesem Bereich zum Endgegnerraum transportiert, sodass Sie sie im letzten Kampf gegen Providence einsetzen können.
Lagerung
Links von der Waffenkammer befindet sich eine weitere verschlossene Tür, die zum Lager führt. Im Lager gibt es unglaublich viele Truhen mit Gegenständen, die geöffnet werden können, wenn man Geld hat. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel erscheinen die Monster so häufig, dass Sie mehr als genug Münzen übrig haben, sodass Sie diesen Raum voll ausnutzen können.
Wenn Sie einen Charakter mit vertikaler Bewegung haben, wie den Lader oder den Piloten, können Sie auf den Lagerraum zugreifen, ohne eine Schlüsselkarte zu verwenden . Gehen Sie zurück zum Brückenschild und gehen Sie nach links, bis Sie ein Loch in der Decke sehen. Nutzen Sie Ihre Bewegungsfähigkeit, um hindurch und auf die andere Seite zu gelangen und nehmen Sie das Seil auf der linken Seite, um den Lagerraum zu betreten. Auf diese Weise können Sie eine Keycard speichern.
Medizinische Bucht
Nehmen Sie die Leitern von der Brücke herunter und gehen Sie nach links, um die Krankenstation zu finden. Benutzen Sie zum Betreten eine Schlüsselkarte und Sie werden eine ganze Reihe von Behältern vorfinden, die Heilung gewähren. Verwenden Sie sie, um wieder vollständig zu heilen, und suchen Sie auf der zweiten Plattform nach dem OP-Bett. Wenn man damit interagiert, wird es genau wie die Gauss-Kanone in den Bossraum transportiert. Dies ist sogar noch nützlicher als die Kanone, da Sie damit im Kampf gegen die Vorsehung wieder vollständig heilen können.
Kabine
Rechts von der Krankenstation finden Sie die Hütte. Die Hütte enthält ein paar tote Drohnen und eine Ausrüstungskiste. Wenn Sie von der Kante rechts neben der Hütte springen, finden Sie einen geheimen Raum mit einer Truhe, die Ihre aktuelle Ausrüstung zur zweiten Stufe des nächsten Laufs transportiert. Die Verwendung dieser Truhe ist auch die einzige Möglichkeit, den geheimen Überlebenden Robomando freizuschalten.
Ebenso wie der Lagerraum können Sie die Hütte auch ohne Schlüsselkarte betreten, wenn Sie über einen Charakter mit ausreichenden Bewegungsfähigkeiten verfügen. Dazu müssen Sie von der oberen linken Ecke der Karte aus auf das Dach von Contact Light steigen, zum rechten Rand gehen und abspringen.
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