Leitfaden für gelbe Rückgaben bei Regenrisiko

Leitfaden für gelbe Rückgaben bei Regenrisiko

Während du in Risk of Rain Returns gegen Bosse kämpfst, ist dir wahrscheinlich aufgefallen, dass manchmal gelbe Gegenstände von ihnen fallen. Dies sind Boss-Gegenstände, die für fast jeden Boss im Spiel einzigartig sind und ziemlich mächtig sind. Hier ist unser Leitfaden zu gelben Gegenständen in Risk of Rain Returns.

Leitfaden für Boss-Gegenstände bei Regengefahr

Es gibt etwa 15 % für einen berechtigten Boss, einen gelben Boss-Gegenstand fallen zu lassen. Zu den Bossen, die gelbe Gegenstände fallen lassen, gehören der Koloss, das Uralte Irrlicht, der Imp Overlord, der Magmawurm, Ifrit, der umherziehende Landstreicher und der Kremator. Sie sind allesamt recht mächtige Ergänzungen Ihres Arsenals und bieten sowohl offensive als auch defensive Boni. Allerdings sind einige optimaler als andere, also werfen wir einen Blick auf jeden einzelnen.

Brennender Zeuge

Screenshot von GameSkinny

Mit dem Boss-Gegenstand des Magma-Wurms, „Brennender Zeuge“, können Sie eine Feuerspur hinterlassen, nachdem Sie Feinde getötet haben. Die Spur verursacht Schaden und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit. Dies ist ein ausgezeichneter Gegenstand für Nahkampf-Builds, die sich gerne in und außerhalb des Kampfes bewegen.

Wenn Sie das Artifact of Command verwenden, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen, sich dieses auf Acrid anzuschaffen, da es recht gut damit funktioniert Spielstil. HAN-D, CHEF und der Commando können davon einen guten Gebrauch machen es auch, da sie gerne am Boden kleben. Es ist nicht das Beste für Überlebende, die lieber in der Luft bleiben, wie der Söldner oder der Pilot.

Legendärer Funke

Screenshot von GameSkinny

Auch wenn es unglaublich cool erscheint, Blitze auf deine Feinde abzufeuern, ist der legendäre Funke, der vom Uralten Irrlicht fallen gelassen wird, nicht das, was er zu sein verspricht. In Wirklichkeit besteht eine Chance von 8 %, diesen Effekt bei einem Treffer auszulösen.

Obwohl es ordentlichen Schaden anrichtet, verlassen sich einige Überlebende nicht gerne auf Basisangriffe und die Auslösechance ist für meinen Geschmack etwas geringer. Allerdings habe ich damit bei der Huntress und dem Loader großen Erfolg gehabt, da sie darauf ausgerichtet sind, ziemlich schnell anzugreifen.

Ifrits Horn

Screenshot von GameSkinny

Das Ifrit-Horn ist fast identisch mit dem legendären Funken und hat bei einem Treffer eine Chance von 8 %, eine Flammenwelle abzufeuern. Auch dies ist ein anständiger Bossgegenstand für Überlebende, die auf Angriffsgeschwindigkeit basieren. Vor diesem Hintergrund könnten Überlebende, die sich nicht auf einfache Angriffe verlassen, mit einigen der unten aufgeführten Gegenstände mehr Erfolg haben.

Kolossale Rändelung

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Werden Sie mit dem kolossalen Rändel zum Tanky wie der Koloss, was Ihre Gesundheit, Rüstung und Gesundheitsregeneration erhöht. Insgesamt ist dies ein nützlicher Gegenstand für jeden Build. Es ist eine Kombination aus Tough Times, Guardian Heart und Mysterious Vial, wenn auch in allen Aspekten in geringerem Maße. Dennoch sind zusätzliche Verteidigungsboni immer willkommen, insbesondere auf Monsoon.

Tentakel des Kobold-Overlords

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Wollten Sie schon immer Ihren eigenen Imp-Leibwächter? Nun, vielleicht haben Sie Glück, nachdem Sie den Imp Overlord besiegt haben, und dieser Gegenstand wird fallengelassen. Im Wesentlichen ähnelt der Imp-Leibwächter einer bodengestützten Drohne mit mehr Gesundheit und Schaden und kann sich selbst wiederbeleben.

Auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden ist es ein ordentlicher Gegenstand, aber später lässt der Schaden nach und seine Gesundheit kann Looping-Runs und Monsoon im Allgemeinen nicht standhalten. Das heißt, es kann einem manchmal etwas Aggro entziehen und den Kobold zu einem gelegentlichen Tank machen.

Nematozystendüse

Screenshot von GameSkinny

Die Nematozystendüse ist der einzige Ausrüstungsgegenstand, der von Bossen fallen gelassen wird, genauer gesagt vom Wandering Vagrant. Fairerweise muss man sagen, dass es sich zwar um einen der Ausrüstungsgegenstände mit dem besten Schaden im Spiel handelt, aber nicht um den besten Bossgegenstand.

Sie können die von ihm abgefeuerten Schüsse nicht richten und auf einen bestimmten Feind fokussieren. Sie erhalten ohnehin auch viel nützlichere Ausrüstungsgegenstände wie die instabile Wache. Es hat zwar eine ordentliche Abklingzeit, aber ich würde es nicht empfehlen, wenn man mit dem Artifact of Command die Wahl hat.

Sengendes Muschelstück

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Das Scorching Shell Piece des Cremators kombiniert einen ähnlichen Verteidigungsbonus wie der Colossal Rändel mit etwas Angriffskraft, falls der Schild, den Sie erhalten, kaputt geht. Wie ich in meiner Liste der besten RoR-Retouren-Artikelstufen erwähnt habe, sind Artikel, bei denen Sie wegen ihres Werts einen Treffer erzielen müssen, nicht optimal. Im Allgemeinen möchten Sie vermeiden, getroffen zu werden, und Vergeltungsschaden ist auf höheren Schwierigkeitsgraden nicht zuverlässig. Allerdings kann der 20-Gesundheitsschild, den Sie erhalten, manchmal Ihr Leben retten, was dies nicht zum schlechtesten Boss-Gegenstand macht.

Screenshot von GameSkinny

Obwohl uns dieser Leitfaden zu Boss-Gegenständen in Risk of Rain Returns insgesamt gezeigt hat, dass sie unglaublich viel Spaß machen können, sind einige für das Spielen auf höheren Schwierigkeitsgraden optimaler als andere. Ich würde den Colossal Knurl als allgemeinen Alleskönner empfehlen. Der legendäre Funke und das Horn von Ifrit können für Überlebende, die auf Angriffsgeschwindigkeit basieren, wie die Jägerin oder der Lader, nützlich sein. Schließlich eignet sich der Burning Witness hervorragend für Überlebende, die sich in Bodennähe aufhalten und Feinde wie Acrid und CHEF gerne auf der brennenden Spur herumdrachen lassen.

Wir hoffen, Ihnen hat unser Leitfaden zu gelben Gegenständen in Risk of Rain Returns gefallen.

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