Beim Spielen von Anime Reborn kann die Einheitenauswahl Ihren Erfolg erheblich beeinflussen. Dieser umfassende Leitfaden bietet Ihnen wichtige Informationen, die Ihnen dabei helfen, Ihre hart verdienten Edelsteine sinnvoll zu investieren, sicherzustellen, dass Ihr Team beeindruckend ist, und hebt gleichzeitig Einheiten hervor, die Ihre Zeit möglicherweise nicht wert sind.
Rangliste aller Einheiten in Anime Reborn
Dieser Abschnitt bietet eine detaillierte Rangliste aller Einheiten in Anime Reborn, sodass Sie die stärksten verfügbaren Charaktere ermitteln können. Angesichts der Ressourcenknappheit und der Vielzahl an Optionen ist es wichtig, fundierte Entscheidungen über den Einsatz von Edelsteinen zu treffen.
Investieren Sie immer in Banner mit Charakteren höherer Stufen. Dieser Leitfaden analysiert alle Einheiten sorgfältig und hilft Ihnen, die Falle zu vermeiden, Edelsteine für Charaktere mit minimaler Kampfwirkung zu verschwenden. Anfangs kann Ihr Team nur vier Einheiten pro Spiel umfassen, wobei ein fünfter Platz auf Stufe 15 und ein sechster auf Stufe 30 freigeschaltet werden.
Stufe | Einheitenname |
---|---|
S | Android 21, Drachenkaiser, Graubart, Falkenaugen, Itaha, Wassergöttin |
A | Brolio, Bulba, Oda, Speedcart, Sun Prodigy, Super-Gohu, Vegoto |
B | Boulder Lee, Darkbeard, König Rimura, Kuzar, Payne, Ruki |
C | Hey, Killa, Neja, Sijin, Urio, Yaske, Zenith |
D | Ihigo, Inoke, Kurulin, Laugfy, Noroto, Sukura, Susake, Tin Tin, Usog, Zero |
S-Tier-Einheiten
Android 21: Eine zentrale Einheit mit vollem AoE-Kampf (Area of Effect) und außergewöhnlichen Statistiken. Als Hügeleinheit dominiert sie ausgedehnte Gebiete, opfert jedoch AoE mit maximalen Upgrades für eine größere Reichweite, ein Kompromiss, der sich als vorteilhaft erweist.
Drachenkaiser: Diese Einheit ist ein Kraftpaket, das als Hybrid mit hohen Statuswerten und einer wertvollen passiven Unterstützung bei der Entwicklung funktioniert. Obwohl es erhebliche Anstrengungen erfordert, ihn zu erlangen und weiterzuentwickeln, rechtfertigt seine Leistung im Spiel die Mühe.
Graubart: Mit einer beeindruckenden Mischung aus vollem AoE, hervorragender Reichweite und hybrider Nützlichkeit entwickelt sich Graubart weiter, um einen Betäubungseffekt zu erzielen, was seinen Status als erstklassige Wahl für Strategien sowohl im frühen als auch im späten Spiel festigt.
Hawk Eyes: Hawk Eyes ist als ultimativer Boss-Vernichter bekannt und bietet eine massive Schadenssteigerung gegen Bosse, die sich im weiterentwickelten Zustand um bis zu 250 % erhöht. Sein AoE und seine überschaubare Angriffsgeschwindigkeit machen ihn zu einem Meister der Massenkontrolle während erbitterter Kämpfe.
Itaha: Durch die Kombination von Brandeffekten mit beeindruckendem DPS (Schaden pro Sekunde) macht Itahas Hybridfähigkeit nach mehreren Verbesserungen ihn unverzichtbar für die Mob-Kontrolle. Seine hervorragende Reichweite und DoT-Attribute (Schaden über Zeit) erhöhen seine Vielseitigkeit.
Wassergöttin: Eine hervorragende Unterstützungseinheit, die die Reichweite und den Schaden ihrer Verbündeten in der Nähe erhöht. Die minimalen Platzierungskosten dieser Einheit ermöglichen strategische Teamzusammenstellungen, die auf Synergie basieren. Persönlich integriere ich die Wassergöttin gerne in meine Spiele, da sie wertvolle Beiträge leistet.
A-Tier-Einheiten
Brolio: Mit seinem robusten DPS und seiner ordentlichen Reichweite ist Brolio eine zuverlässige Wahl für Solo-Gameplay in verschiedenen Modi. Seine Upgrade-Kosten sind hoch, aber die Effektivität, die er in Kämpfe einbringt, sichert ihm sein A-Tier-Ranking.
Bulba: Bulba ist für ihre Erschwinglichkeit und Zuverlässigkeit bekannt und hilft bei der effektiven Verwaltung von Ressourcen, auch wenn ihr direkter Schaden möglicherweise zu wünschen übrig lässt.
Oda: Oda verfügt über eine beeindruckende Reichweite und DPS sowie eine erhöhte Krit.-Chance, wenn er sich in der Nähe anderer Einheiten befindet. Obwohl er nach Upgrades mit einer großen AoE-Kapazität glänzt, kann er keine Lufteinheiten anvisieren, was ihn vom S-Tier-Ranking disqualifiziert.
Speedcart: Sie gilt als die beste Farmeinheit und ihre passive Fähigkeit senkt die Upgrade-Kosten von Einheiten in der Nähe, was sie im Unendlichmodus und bei längeren Gefechten unverzichtbar macht.
Sun Prodigy: Sun Prodigy ist eine Early-Access-Einheit mit Brandschaden und respektablen DPS-Fähigkeiten und erweist sich als gute Übergangslösung, bis Einheiten der höheren Stufe verfügbar sind.
Super Gohu: Als Hügeleinheit bietet Super Gohu guten Schaden pro Sekunde; sein Linienangriff und seine glanzlose Passivität verringern jedoch seine Vielseitigkeit im Vergleich zu seinen Kollegen.
Vegoto: Auch wenn manche anderer Meinung sind, bin ich davon überzeugt, dass Vegotos größere Reichweite und seine kraftvollen Angriffe in brenzligen Situationen den entscheidenden Unterschied machen können, was seine Einstufung in der A-Klasse rechtfertigt.
B-Tier-Einheiten
Boulder Lee: Mit vollem AoE nach Upgrades glänzt Boulder Lee besonders im Infinite-Modus. Seine hohen Upgrade-Kosten machen ihn in kürzeren Kämpfen weniger brauchbar, was seine Platzierung beeinflusst.
Darkbeard: Darkbeards voller AoE-Schaden, gepaart mit einem Verlangsamungseffekt, macht ihn zu einer effektiven Unterstützungsoption. Obwohl seine Upgrades teuer sein können, sichert seine Nützlichkeit seinen Rang.
König Rimura: Als schwächste der geheimen Einheiten verfügt König Rimura über eine ordentliche Reichweite und Schadenskraft. Seine langsame Angriffsgeschwindigkeit und das Fehlen von AoE-Fähigkeiten beeinträchtigen jedoch seine Wirksamkeit.
Kuzar: Mit beträchtlichem DPS und einem niedrigen SPA-Wert (Speed Per Attack) wird Kuzar mit Upgrades zu einer Hybrideinheit, bleibt aber ein Aktivposten auf Einsteigerniveau.
Payne: Payne bietet zwar volle AoE- und Betäubungsfähigkeiten, sein unbefriedigender DPS und sein langsames Spa verhindern jedoch, dass er sich zu einem Charakter der Spitzenklasse entwickelt.
Ruki: Ruki leistet ihren Beitrag, indem sie Feinde einfriert und dabei soliden Schaden pro Sekunde liefert. Ihre Kombination aus Einfrierfähigkeiten und langsamen Debuffs macht sie hervorragend für die Kontrolle von Menschenmengen im Kampf.
C-Tier-Einheiten
Heyey: Aufgrund seiner begrenzten Reichweite und Schadensleistung kann Heyey kaum mit der Konkurrenz mithalten und zählt daher zu den weniger effektiven epischen Einheiten.
Killa: Obwohl Killa über eine Betäubungsfunktion und einen ordentlichen SPA verfügt, wird er letztendlich von stärkeren Einheiten wie Ruki und Darkbeard übertroffen.
Neja: Neja beginnt schwach, verbessert sich jedoch mit Upgrades dramatisch und erreicht volle AoE-Fähigkeiten und anständigen DPS. Nichtsdestotrotz ist er am besten für Szenarien in der Mitte des Spiels geeignet.
Sijin: Als erstklassige seltene Einheit mit vollständigen AoE- und Burn-Fähigkeiten dient Sijin als robuster Carry im frühen Spiel, aber seine Abhängigkeit von Einheiten höherer Stufen kann ihn später ineffektiv machen.
Uriu: Mit mittelmäßigen Statistiken und einer geringen Verlangsamungswahrscheinlichkeit ist Uriu insgesamt nicht überzeugend und bietet nur in Nischensituationen geringe Vorteile.
Yaske: Solider DPS und große Reichweite machen Yaske zu einer brauchbaren Startereinheit, obwohl er schnell von besseren Legendären und Mythischen übertroffen wird.
Zenit: Zenit bietet bei der Platzierung zunächst starke AoE-Fähigkeiten, verliert seinen Vorteil jedoch nach Upgrades. Er erweist sich in frühen Spielen als nützlich, sollte aber auf lange Sicht ersetzt werden.
D-Tier-Einheiten
Ihigo: Als bester Starter für Neueinsteiger hat Ihigo eine ordentliche Reichweite und Luftzieloptionen, doch sein Mangel an Kraft macht ihn im weiteren Spielverlauf weniger nützlich. Ich habe anfangs Ihigo verwendet, bin aber schnell zu Water Goddess übergegangen.
Inoke: Inoke hat die Schwäche in Reichweite und Schaden und ähnelt in seiner Wirkungslosigkeit Heyey.
Kurulin: Während Kurulin auf die Luft zielt, was ihn am Anfang einigermaßen hilfreich macht, verliert er schnell an Bedeutung, wenn stärkere Einheiten verfügbar werden.
Laugfy: Charakterisiert durch seinen kegelförmigen AoE dient Laugfy als angemessene frühe Startoption, kann jedoch im späteren Spielverlauf nicht überzeugen.
Noroto: Mit einer passiven Fähigkeit, die den Schaden in der Nähe anderer Norotos verstärkt, hat er zwar Potenzial, aber insgesamt fehlt ihm die nötige Wirkung.
Sukura: Sukuras Preis gilt als eine der schwächsten seltenen Einheiten auf dem Markt. Sie ist zwar für Anfänger erschwinglich, reicht aber für den Erfolg nicht aus.
Susake: Er bietet im Vergleich zu den Einheiten der niedrigsten Stufe nur geringfügige DPS-Verbesserungen, die für einen Wettbewerbsvorteil nicht ausreichen.
Tin Tin: Tin Tins 10 % Angriffsschub ist so minimal, dass er das Spielgeschehen kaum beeinflusst, was ihn wirkungslos macht.
Usog: Obwohl er eine der wenigen Einheiten ist, die in der Lage ist, auf die Luft zu zielen, schmälern seine mangelhaften Gesamtstatistiken seinen Nutzen.
Zero: Mit enttäuschendem DPS kann Zero gegen praktisch alle anderen seltenen Einheiten im Spiel nicht mithalten.
Weitere Informationen finden Sie in unseren Anleitungen zu allen Merkmalen in Anime Reborn und den neuesten Anime Reborn-Codes .
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