Locked scheint zwar ein weiteres fußballinspiriertes Spiel wie Blue Lock zu sein, enthält aber eine Fülle von Funktionen, die es über das traditionelle Gameplay hinausheben. Ein herausragendes Element ist die einzigartige Mechanik, die als Fähigkeiten oder Waffen bekannt ist, mit über zwei Dutzend verschiedenen Optionen. Jede Waffe unterscheidet sich erheblich in ihren Fähigkeiten und ihrer Nützlichkeit. Unten finden Sie eine umfassende Rangliste mit einer Rangliste dieser Waffen von der vorteilhaftesten bis zur am wenigsten effektiven.
Umfassende Rangliste der Waffen in Locked
In Locked werden Waffen nach ihrer Seltenheit klassifiziert: Einzigartig (1 %), Legendär (5 %), Exotisch (10 %), Selten (30 %) und Gewöhnlich (55 %). Da Spieler immer nur eine Waffe gleichzeitig verwenden können, ist eine strategische Auswahl entscheidend. Für weitere Einblicke werden Spieler ermutigt, das Trello-Board des Spiels zu besuchen und seiner Discord-Community beizutreten. Nachfolgend sind die leistungsstärksten Waffen in Locked aufgeführt.
Stufe | Waffen |
---|---|
S | Assfresser, Nachahmer, Kaiser, König, Monster, Schlange, Wachturm |
A | Formlos, Nagi, Planetarisch, Schwertschraube, Aufwind |
B | Direktschuss, Hohe Geschwindigkeit, Eisenkopf, Kunigami, Springflut, Schnappschuss, Flitzer, Gefräßig |
C | Beschleunigen, Akrobatisch, Neurotisch, Abstoßen, Schatten, Netz |
D | Anführer, Lange Beine, Rau |
S-Stufe – Elite-Waffen im gesperrten Zustand
Der Ace Eater ist die stärkste Waffe in Locked. Mit einer Wurfchance von nur 1 % ist diese einzigartige Waffe vielseitig einsetzbar für verschiedene Spielertypen, von Stürmern bis zu Verteidigern. Da sie keine Abklingzeit hat, können Sie sie ohne Verzögerung wiederholt einsetzen.
Eigenschaft | Seltenheit | Typ | Abklingzeit | Vorteile / Nachteile |
---|---|---|---|---|
Ass-Esser | Einzigartig | Aktiv | Keiner | + Ermöglicht das Stehlen des Balls + Bietet Schutz vor Diebstahl – Erfordert kontinuierliches Dribbling, um die Wirkung aufrechtzuerhalten |
Nachahmer | Exotisch | Aktiv | 180 Sekunden | + Imitiert die Waffe eines beliebigen Spielers – Lange Abkühlphase |
Kaiser | Einzigartig | Aktiv | 180 Sekunden | + Ideal zum Punkten – Lange Abkühlphase |
König | Einzigartig | Aktiv und passiv | Hauptschuss: 170 Sekunden, Königsschuss: 180 Sekunden | + Hilft, Balldiebstahl zu vermeiden – Kann sich unvorhersehbar verhalten |
Monster | Legendär | Aktiv | 40 Sekunden | + Hervorragende Wahl für Stürmer + Kurze Abkühlphase |
Schlange | Einzigartig | Aktiv und passiv | 120 Sekunden | + Effektiv beim Toreschießen + Kann seitliche Tackles ausführen |
Wachturm | Exotisch | Aktiv | 40 Sekunden | + Erhöht die Hitbox für alle Teammitglieder – Effekt hält nur 40 Sekunden an |
Neben Ace Eater sind sowohl Monster als auch Copy Cat beeindruckende Waffen, deren Beherrschung aufgrund der Lernkurve einige Übung erfordern kann.
Stufe A – Starke Waffen
Eigenschaft | Seltenheit | Typ | Abklingzeit | Vorteile / Nachteile |
---|---|---|---|---|
Formlos | Einzigartig | Aktiv und passiv | 150 Sekunden | + Hervorragend zum Punkten + Fügt passiv „Drachentritt“ zu – Lange Abklingzeit |
Nagi | Legendär | Situativ | 40 Sekunden | + Fängt den Ball in der Luft, um ein Entreißen zu verhindern |
Planetarisch | Einzigartig | Situativ | 50 Sekunden | + Außergewöhnlich für das Passen |
Schwertschraube | Legendär | Situativ | 45 Sekunden | + Großartig zum Punkten – Erfordert Geschicklichkeit zum Meistern |
Aufwind | Legendär | Aktiv | 80 Sekunden | + Ermöglicht das Fangen von Pässen innerhalb der Reichweite – Nur Torwart |
Für aufstrebende Torhüter sind Sword Screw und Updraft eine ausgezeichnete Wahl. Wenn Sie neu im Spiel sind, ist es möglicherweise ratsam, bei Updraft zu bleiben, da Sword Screw mehr Geschick erfordert. Darüber hinaus sind Nagi und Planetary eine solide Wahl, insbesondere für diejenigen, die als Stürmer spielen.
B-Stufe – Durchschnittliche Waffen
Eigenschaft | Seltenheit | Typ | Abklingzeit | Vorteile / Nachteile |
---|---|---|---|---|
Direktschuss | Gemeinsam | Situativ | Keiner | + Schnelles Ballschnappen beim Gegner – Lange Abkühlphase |
Gute Reise | Einzigartig | Aktiv | Ball nehmen: 150 Sekunden, Nicht nehmen: 60 Sekunden | + Schnelles Entreißen von Gegnern – Hohe Abklingzeit |
Eisenkopf | Gemeinsam | Passiv | Keiner | + Verbessert die Effektivität von Kopfschüssen |
Kunigami | Exotisch | Aktiv | 25 Sekunden | + Perfekt zum Toreschießen – Zur Aktivierung ist ein Passball erforderlich |
Springfluten | Legendär | Aktiv | 25 Sekunden | + Ideal zum Überholen |
Schnappen | Selten | Passiv | Keiner | + Hervorragend zum Tauchen geeignet – 50 % Ausfallwahrscheinlichkeit |
Flitzer | Legendär | Aktiv | 120 Sekunden | + 30 % Geschwindigkeitsschub für 20 Sekunden – Weniger effektiv für große Charaktere |
Unersättlich | Exotisch | Passiv | Keiner | + Schnelle Erholung nach dem Ausrutschen – Reduziert die Ausdauer um 15 % |
Obwohl sie als gewöhnlich eingestuft werden, können sowohl Eisenkopf als auch Direktschuss von Vorteil sein, wenn Spieler verstehen, wie sie ihre Fähigkeiten effektiv einsetzen können. Ihre einfache Verfügbarkeit macht sie zu kostengünstigen Optionen zur Leistungssteigerung. Kunigami ist zwar effektiv, erfordert aber vom Spieler, die Risiken sorgfältig abzuwägen, um Verletzungen zu vermeiden.
Stufe C – Unterdurchschnittliche Waffen
Eigenschaft | Seltenheit | Typ | Abklingzeit | Vorteile / Nachteile |
---|---|---|---|---|
Beschleunigen | Selten | Aktiv | 80 Sekunden | + Beste Waffe zum Sprinten – Kurze Dauer – Lange Abkühlzeit |
Akrobatisch | Legendär | Aktiv | Keiner | + Erhole dich schnell von Blöcken – Eher ein Emote als eine funktionale Waffe |
Neurotisch | Selten | Passiv | Keiner | + Erhöht die Geschwindigkeit + Hält 10 Sekunden an – Kann nur nach einer Verletzung aktiviert werden |
Abstoßen | Selten | Passiv | Keiner | + Effektiv zum Blocken – Eine der besten Optionen für Torhüter |
Schatten | Exotisch | Aktiv | 95 Sekunden | + Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit – Kurze Aktivierung |
Netz | Selten | Aktiv | 70 Sekunden | + Stoppt die Bewegung des Gegners – Lange Abkühlzeit |
Für Anfänger stellen diese Waffen eine erreichbare Option dar und ermöglichen einen einfacheren Einstieg in die Spielmechanik. Allerdings mangelt es Acrobatic und Shadow trotz ihrer höheren Seltenheit an wirkungsvollen Funktionen, was zu ihrer Platzierung in der C-Stufe führt.
D-Stufe – Minderwertige Waffen
Die hier aufgeführten Waffen fallen in die Kategorie „Gewöhnlich“ und sind vor allem für Anfänger geeignet. Es ist ratsam, diese Waffen so bald wie möglich neu zu würfeln.
- Führer
- Lange Beine
- Rauh
Optimale Zeitpunkte zum Neuwürfeln von Waffen in Locked
Das Neuwürfeln von Waffen in Locked stellt eine strategische Herausforderung dar. Am besten reservieren Sie Neuwürfel für Zeiten, in denen Sie mit Waffen niedriger Stufe ausgestattet sind. Wenn Sie knapp bei Kasse sind, sollten Sie Ihre aktuelle Waffe behalten, anstatt Ressourcen für Neuwürfel auszugeben.
Sobald Sie genügend Geld angehäuft haben, ist ein erneuter Wurf ein lohnender Schritt. Bedenken Sie, dass jeder erneute Wurf 3000 Yen kostet, die anzusammeln eine Herausforderung sein kann, aber die potenzielle Belohnung, eine legendäre oder einzigartige Waffe zu erwerben, macht es zu einer lohnenden Investition.
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