Pressure ist ein Roblox-Spiel, das stark von den ikonischen Doors inspiriert ist. Jeder Durchlauf enthält zufällig generierte Räume, sodass eine grundlegende Anleitung meiner Erfahrung möglicherweise nicht für jeden gilt. Stattdessen konzentriert sich dieser Leitfaden auf die Kreaturen und Herausforderungen, denen Sie während Ihrer Reise begegnen werden.
Mit Pressure haben Sie die Möglichkeit, auf Ihrem Telefon, Ihrer Xbox oder Ihrem PC entweder allein oder mit einer Gruppe von drei Freunden zu spielen. Ihr Ziel im Spiel ist es, durch mehrere Räume zu navigieren, Strategien gegen eine Vielzahl von Monstern zu entwickeln und herausfordernde Rätsel zu lösen, um das endgültige Ziel sicher zu erreichen.
Roblox Pressure Walkthrough – So öffnen Sie verschlossene Türen
Eines der größten Hindernisse, auf das Sie stoßen werden, wenn Sie versuchen, Türen zu öffnen, besteht darin, dass sie verschlossen sind und Sie eine Karte zum Öffnen benötigen. Suchen Sie in solchen Fällen einfach im Raum nach einer Karte. Normalerweise gibt es einen anderen Raum in der Nähe und die Karte befindet sich in einer seiner Schubladen. Andernfalls finden Sie die Karte möglicherweise auf einem Tisch oder in einer Schublade im Raum.
Strom
Manchmal kann der Eingang zum angrenzenden Raum durch elektrischen Strom blockiert sein und ist daher nicht zugänglich. In solchen Fällen müssen Sie den Stromkreis finden, um den Strom abzuschalten und weiterzukommen. Normalerweise befindet sich der Stromkreis in einem nahegelegenen Raum, aber in manchen Fällen kann ein alternativer Weg durch die Unterwasser- oder Belüftungssysteme verfügbar sein. Suchen Sie daher unbedingt auch nach diesen Optionen.
Trotzdem sollte es keine große Herausforderung sein, durch die Räume zu kommen. Die größte Schwierigkeit liegt jedoch in der Anwesenheit von Monstern in diesen Räumen. Hier erfahren Sie, wie Sie mit jedem von ihnen umgehen.
Tipps zum Umgang mit Druckmonstern in Roblox
Der Angler
Der Angler ist ein genetisch veränderter Fisch, der mit unglaublicher Geschwindigkeit durch Räume rast und jeden anvisiert, der ihm begegnet, und ihn tötet. Diese Kreatur begegnet man häufig in Pressure und ist zweifellos eines der am weitesten verbreiteten Monster. Kurz bevor er zuschlägt, bemerken Sie möglicherweise, dass die Lichter flackern und hören ein durchdringendes Kreischen.
Um sich vor dem Angler zu schützen, ist es wichtig, sich in einem Schließfach oder unter einem Bürotisch zu verstecken , wenn im Raum kein Schließfach zur Verfügung steht. Den Angler gibt es in vier verschiedenen Typen, jeder mit seinem eigenen einzigartigen Verhalten.
- Obwohl Pinky kein flackerndes Licht hat, kann man ihn durch sein lautes Kreischen erkennen. Daher ist es wichtig, immer auf seine Umgebung zu achten und einen Plan zu haben, wie man sich verstecken kann, wenn Pinky in der Nähe ist, da man dann weniger Zeit zum Reagieren hat.
- Frogger : Diese Kreatur erinnert an den normalen Angler, hat aber die Fähigkeit, zurückzuprallen und sich wiederholt im Raum hin und her zu bewegen. Um einer Begegnung mit dieser Kreatur aus dem Weg zu gehen, ist es am besten, sich zu verstecken, bis sie vorbei ist, und sich dann schnell wieder in ihr Versteck zurückzuziehen, wenn sie wieder vorbeikommt. Achten Sie jedoch darauf, nicht zu lange versteckt zu bleiben, da dies Angst auslösen kann. Es ist wichtig, ständig in das Versteck hinein- und wieder herauszuspringen, um die Sicherheit zu gewährleisten.
- Chain Smoker : Der Chain Smoker ist ein langsamerer und gefährlicherer Angler, da er Rauch auf seinem Weg freisetzt, der Sie aus dem Schließfach zwingt. Da er sich langsam bewegt und Sie aus dem Schließfach bringt, müssen Sie, um ihm auszuweichen, so spät wie möglich in das Schließfach gelangen, aber warten Sie nicht bis zur letzten Sekunde, da Sie sonst getötet werden könnten.
- Blitz : Schließlich ist Blitz der schnellste Angler, Sie müssen also extrem schnell reagieren. Er macht ein lauteres Kreischen als normal, bevor er herauskommt. In diesem Fall sollten Sie sich sofort in einen Spind oder ein anderes Versteck begeben.
Squiddles
Squiddles sind tintenfischähnliche Kreaturen und kommen normalerweise nur in schwach beleuchteten Räumen vor. Sie neigen dazu, sofort anzugreifen, wenn Sie sie kurz mit einer Taschenlampe anleuchten oder wenn Sie zu nahe stehen, was Ihrer Gesundheit erheblichen Schaden zufügen kann.
Um zu vermeiden, dass Sie ihnen begegnen, schalten Sie die Taschenlampe sofort aus, wenn Sie sie sehen, und halten Sie einen Sicherheitsabstand ein, während Sie in den nächsten Raum gehen. In komplexeren Räumen können sich mehrere Squiddles in einem Raum befinden. Bleiben Sie daher beim Erkunden wachsam.
Pfützen aus leerer Masse
Pfützen aus leerer Masse sind Kreaturen, die violett und schwarz sind und helle, leuchtende Augen haben. Sie leben in Schließfächern und werden Ihr Leben schnell beenden, wenn Sie sie öffnen. Um Ihre Sicherheit zu gewährleisten, achten Sie auf ihre leuchtenden Augen und ihre Atmung und öffnen Sie die Schließfächer nicht. Wenn Sie mit anderen spielen, können sie Sie möglicherweise in Sicherheit ziehen, wenn sie schnell genug sind. Wenn Sie jedoch alleine spielen, seien Sie vorsichtig, da Pfützen aus leerer Masse bei Kontakt zum sofortigen Tod führen. Halten Sie wachsam nach ihren leuchtenden Augen Ausschau.
Augenfestation
Während Ihres Laufs werden Sie häufig auf die Eyefestation stoßen, ein haiähnliches Monster, das Ihnen bei Augenkontakt weh tut. Um Verletzungen vorzubeugen, sollten Sie ihm nicht direkt in die Augen blicken. Das Wesen neigt jedoch dazu, Ihre Kamera auf seinen Blick zu lenken, sodass Sie Ihren Winkel ständig anpassen müssen. Eine nützliche Strategie besteht darin, Ihren Blick auf den Boden zu richten, während Sie sich auf den Weg zum Ausgang machen.
Türme
Die Geschütztürme sind zwar technisch gesehen keine Monster, funktionieren aber auf ähnliche Weise. Diese Waffen sind an der Decke montiert und mit roten Lasern ausgestattet. Wenn Sie entdeckt werden , schießen sie auf Sie. Um nicht ins Visier genommen zu werden, gehen Sie einfach, wenn die Laser Ihren Weg nicht versperren, und navigieren Sie vorsichtig von einem Ort zum anderen, bis Sie den nächsten Raum erreichen. In einigen engen Bereichen gibt es möglicherweise Lüftungsöffnungen , die Sie nutzen können, um den Geschütztürmen auszuweichen. Halten Sie also wachsam nach ihnen Ausschau.
Pandämonium
Das Pandemonium erinnert an Angler, da es ein Minispiel startet, wenn es im Begriff ist, zu gehen, während Sie sich im Schließfach verstecken. Während des Minispiels besteht Ihr Ziel darin, Ihre Kamera zentriert zu halten , während das Pandemonium versucht, sie wegzuziehen. Das Minispiel dauert ungefähr 40 Sekunden und wenn Sie es nicht gewinnen, werden Sie sterben. Es ist wichtig, wachsam zu bleiben und Ihre Kamera ständig zu bewegen, um im Minispiel erfolgreich zu sein.
Mauerbewohner
Die Mauerbewohner gehören zu den nervigsten Kreaturen im Spiel, da sie unheimlich hinter Ihnen aus Spalten in Türen und Wänden herlaufen. Die einzige wirksame Methode, sie abzuwehren, besteht darin, ihnen direkt gegenüberzutreten ; das wird sie abwehren. Wenn sie weiterhin hartnäckig bleiben, schauen Sie sie einfach noch einmal an und sie werden sich zurückziehen. Es wird dringend empfohlen, sich häufig umzuschauen, um Ihre Sicherheit vor diesen Kreaturen zu gewährleisten.
Duo
Das Gute Duo besteht aus zwei Monstern, die bei ihren Angriffen zusammenarbeiten. Das eine ist ein Computer, der falsche Türsignale erzeugt, während das andere eine furchterregende Kreatur ist, die Schaden anrichtet, wenn eine Tür geöffnet wird. Um ihren Angriffen auszuweichen, muss man genau auf Geräusche achten, die hinter den Türen hervordringen. Wenn man ein Atmen oder Kreischen hört , ist das ein Zeichen dafür, dass eines der Guten Duos lauert.
Wenn diese Situation eintritt, durchsuchen Sie Ihren aktuellen Raum weiterhin gründlich nach einem anderen Weg, dem Sie folgen können. Darüber hinaus ist der falsche Türindikator sogar bei schwachem Licht sichtbar. Wenn Sie also auf eine Türnummer stoßen, die im Dunkeln leuchtet , ist es die richtige.
So kommen Sie aus dem Lagerhaus heraus und vermeiden Volus Lunara – Suchlichter in Roblox Pressure
Im Laufe des Spiels stoßen Sie auf ein Lagerhaus, einen riesigen Raum hinter Raum 80. Darin begegnen Sie dem Volus Lunara, auch bekannt als die Suchscheinwerfer. Diese kolossale Kreatur ist mit Suchscheinwerfern ausgestattet, um die Umgebung zu überwachen. Ihr Ziel ist es, die Generatoren im Lagerhaus zu lokalisieren und ihre Funktionsfähigkeit wiederherzustellen, ohne entdeckt zu werden.
Es gibt ausgewiesene Bereiche zum Verstecken , wie Schließfächer oder Container , die Sie nutzen können, um den Generator auf ähnliche Weise wie bei DBD zu reparieren. Wenn Sie mit dem Vorgang nicht vertraut sind, tippen Sie einfach, wenn der Indikator mit dem hervorgehobenen Bereich des Kreises übereinstimmt, um den Vorgang zu beschleunigen. Sobald alle Generatoren repariert wurden, wird die Tür auf der gegenüberliegenden Seite Ihres Einstiegspunkts geöffnet, sodass Sie weitermachen können.
So kommen Sie aus dem Graben (Raum 115) und überwinden den Roblox-Druck
Sobald Sie den Kristall geborgen haben, gelangen Sie in den letzten Raum, der „Graben“ genannt wird. Dieser Bereich funktioniert ähnlich wie das Lagerhaus, außer dass Sie unter Wasser Kabel reparieren, während Sie von Volus Lunara verfolgt werden. Sichere Bereiche, die durch grüne Lichter gekennzeichnet sind, bieten Ihnen Deckung, während Sie sich bewegen, um andere Kabel zu reparieren. Mit jeder Reparatur erhöht sich die Anzahl der Volus Lunara auf drei, was die letzten paar Reparaturen extrem schwierig macht.
Nachdem Sie die erforderlichen Kabel repariert haben, müssen Sie zur Kanone in der Mitte des Grabens gehen. Dort angekommen müssen Sie den Hebel nach unten ziehen, um die Kanone zu aktivieren. In der Nähe gibt es einige Höhlen, die Sie nutzen können, um zu Ihrem Ausgangspunkt zurückzukehren. Ziehen Sie den hervorgehobenen Hebel, bevor Sie dem Ansager folgen, um das U-Boot zu betreten und Roblox Pressure zu beenden.
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