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Updates für Saison 2: Entwickler von BO6 und Warzone führen Anti-Cheat-Maßnahmen, Verbesserungen beim Ranglistenspiel und verbesserte Serverstabilität ein

Updates für Saison 2: Entwickler von BO6 und Warzone führen Anti-Cheat-Maßnahmen, Verbesserungen beim Ranglistenspiel und verbesserte Serverstabilität ein

In einer wichtigen Ankündigung haben die Entwicklungsteams hinter Black Ops 6 und Warzone ihre Strategie zur Bewältigung kritischer Probleme dargelegt, die in Staffel 2 erwartet werden. Nach Activisions Versprechen im Dezember, ihre Anti-Cheat-Maßnahmen ab 2025 erheblich zu verbessern, äußerten die Spieler ihre Besorgnis, nachdem die Januar-Updates keine dieser angekündigten Verbesserungen umgesetzt hatten. Die Entwickler haben nun jedoch einen detaillierten Plan veröffentlicht, der darauf abzielt, Betrugsvorfälle einzudämmen, die Serverleistung zu verbessern und eine erhebliche Anzahl von Fehlern im Spiel zu beheben.

Kommende Features in Staffel 2: Betrugsprävention und Verbesserungen

Black Ops 6 Sniping auf der Face Off-Karte
Activision

Machen Sie sich bereit für die spannenden Features, die am 28. Januar mit Staffel 2 erscheinen. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, was Sie erwartet:

RICOCHET Anti-Cheat-Updates

Das Team hat sein Anti-Cheat-System RICOCHET deutlich verbessert. Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen:

  • Verbesserte Erkennungsmodelle zielen auf Verhaltensweisen wie Aim-Botting ab und bewerten das Vertrauensniveau von Konten sowie Hardwarekennungen, um notorische Betrüger zu identifizieren.
  • Seit der Einführung wurden über 136.000 Konten vom Ranglistenspiel ausgeschlossen.
  • Verbesserte Kreuzverhör-Tools, die die Überprüfung und Lösung gemeldeter Konten beschleunigen.
  • Neue Meldemechanismen für Spam und wiederholtes Matchmaking mit Cheatern.
  • Verfeinerte Erkennungsprotokolle für Client- und Serversysteme.
  • Ein wichtiges Update der Treiber auf Kernelebene zur Verbesserung der Systemsicherheit.
  • Verstärkte Verschlüsselungsprozesse und ein neues Framework zur Manipulationserkennung.

Serverstabilität und Leistungsverbesserungen

Das Demonware-Team hat bestimmte Faktoren identifiziert, die zu Serverinstabilitäten führen und das Spielerlebnis für alle beeinträchtigen können. Die jüngsten Verbesserungen der Serverarchitektur von Call of Duty konzentrieren sich auf die Eindämmung böswilliger Aktivitäten, die das Gameplay stören. Die Entwickler sind bestrebt, faire Wettbewerbsbedingungen zu gewährleisten, indem sie diejenigen bekämpfen, die anderen den Spaß verderben wollen.

Funktionserweiterungen in Staffel 2

Globale Updates:

  • Challenge Tracker: Unterstützt jetzt die manuelle Verfolgung von bis zu 10 Herausforderungen oder die Anzeige der 10 nächsten Abschlüsse.
  • Für den Mehrspieler- und Zombiemodus stehen separate HUD-Voreinstellungen zur Verfügung.
  • Verbesserte Kollisionserkennung mit Teamkollegen zur Verbesserung der Navigation auf engstem Raum.

Verbesserungen beim Gameplay und der Lebensqualität:

  • Anpassungen des Waffenausgleichs.
  • Aktualisierungen der Mechanik der Geschossdurchdringung.
  • Reduzierte Waffenbewegung für Aktionen wie Springen, Rutschen und Tauchen bei Verwendung des Geschicklichkeits-Bonus.
  • Die Sichtbarkeit des Spielers im Kill-Confirmed-Modus wurde durch Verringerung der Erkennungsmarkenhöhe angepasst.
  • In einem späteren Update wird über Gegnern mit aktivem Kriegsgeschrei ein Indikator erscheinen, der die Gesundheitsregeneration während Feuergefechten verdeutlicht.

Überarbeitung der Playlist:

  • Erhöhen der Slots in vorgestellten Wiedergabelisten.
  • Gunfight wird erneut in die empfohlenen Playlists aufgenommen.
  • Aufrechterhaltung der Absteckung rund um die Uhr in vorgestellten Wiedergabelisten und/oder im Schnellspiel.
  • Implementierung eines neuen „Small Maps Moshpit“ kurz nach dem Start, um Spieler anzusprechen, die sich auf das Camo-Grinding konzentrieren.

Fehlerbehebungen mit hoher Priorität:

  • Gearhead erhöht jetzt die Laderaten für Feld-Upgrades präzise.
  • Bei „Free for All“-Matches werden die Punktzahlen jetzt korrekt berechnet, sodass ein präziser Siegerkreis für die drei besten Spieler angezeigt wird.
  • Der Ninja-Vorteil wird in bestimmten Modi zwischen Respawns nicht mehr zurückgesetzt.
  • Korrekturen und Updates für verschiedene Calling Card-Herausforderungen.

Neuerungen im Ranglistenspiel

Als Reaktion auf das Feedback der Community wird die Möglichkeit, Crossplay im Ranglistenspiel ein- und auszuschalten, wiederhergestellt, sodass Konsolenspieler ausschließlich gegeneinander antreten können. Diese Funktion, die derzeit getestet wird, soll in Saison 2 sowohl für Black Ops 6 als auch für Warzone-Ranglistenspiele eingeführt werden. Die Entwickler sind bestrebt, die Integrität des Wettkampfspiels sicherzustellen, und versprechen weitere Updates, wenn die Einführung der Funktion näher rückt.

Zusätzlich wird zum Start von Saison 2 die Option „Aufgeben“ verfügbar sein, mit der Teams sich darauf einigen können, ein Spiel zu beenden, wenn sie deutlich zurückliegen oder einen Teamkollegen verlieren. Das Aufgeben zieht keine Einbußen bei der Fähigkeitswertung nach sich. Später in der Saison werden außerdem verbesserte Möglichkeiten zum Wiedereinstieg in Ranglistenspiele eingeführt, damit Spielerteams auch bei Verbindungsabbrüchen zusammenbleiben.

Waffen- und Gameplay-Anpassungen für Kriegsgebiete

Waffen:

  • Die Nachladegeschwindigkeit wird für alle Waffenklassen um 5 % bis 20 % erhöht.
  • Die Sprint-to-Fire-Strafe beim Springen wird von 35 % auf 10 % reduziert, wobei die Zielgeschwindigkeit beim Springen um 25 % erhöht wird.
  • Anpassungen der Geschossdurchdringung sorgen für ein gleichmäßigeres Spielerlebnis gegen dickere Barrieren.
  • Die Waffenwechselgeschwindigkeit wird um 10 % erhöht, ähnlich wie bei den Quick Grip Gloves aus Modern Warfare.
  • Pistolen mit geringer Seltenheit und bestimmte halbautomatische Waffen werden aus der Bodenbeute entfernt, um das Vertrauen der Spieler in die Leistung der Waffe zu stärken.

Bewegungsmechanik:

  • Sprunggeschwindigkeit und -höhe für aufeinanderfolgende Sprünge wurden verbessert.
  • Die Fallschirmschnitt-Animation ist jetzt schneller abgeschlossen, wodurch eine schnellere Waffenbereitschaft ermöglicht wird.
  • Erhöhte Geschwindigkeit beim Übergang von der Fallschirmlandung zum Vollsprint.

Klangverbesserungen:

  • Reduzierte Nachhalleffekte, um die Richtung der Spielerbewegungen, einschließlich Schritte und Fallschirmgeräusche, besser lokalisieren zu können.

Perk-Anpassungen:

  • Die Fähigkeit „Kampfspäher“ sendet jetzt Pings mit einem Umriss, der durch Wände hindurch unsichtbar bleibt.
  • Die Effektivität von Geschicklichkeit wurde als Standardvorteil für alle Warzone-Spieler erhöht. Waffenanpassungen bilden die Vorteile von Quick Grip Gloves und verbesserten Nachladegeschwindigkeiten nach.
  • Bergsteiger kehrt als Vorteil für Slot 1 zurück und bietet eine erhebliche Reduzierung des Sturzschadens.
  • Der Veteranenvorteil bietet jetzt erheblichen Widerstand gegen Schäden durch Gasgranaten.

Änderungen an Ausrüstung und Killstreak:

  • Die Munitionstasche enthält jetzt nur noch einen zusätzlichen Gegenstand (vorher zwei), wodurch die Ausrüstungsversorgung effektiver verwaltet werden kann.
  • Um ein strategischeres Spiel zu fördern, ist die maximale Anzahl taktischer und tödlicher Waffen auf jeweils zwei begrenzt.
  • Die Effekte von Gasgranaten wie Radius, Dauer und Bewegungseinschränkungen werden an den beabsichtigten taktischen Einsatz angepasst.
  • Die Spionagekamera stellt keine Umrisse mehr durch Wände dar.
  • Moderne UAVs bieten Höhenanzeigen für eine bessere Lageübersicht.

Verschiedene Updates:

  • Die Body Shield-Funktionalität wurde verbessert, indem die automatische Auslösung aus dem freien Fall entfernt und die Umrisse von Teammitgliedern durch Wände eliminiert wurden.
  • Leuchtraketen von Kaufstationen können jetzt angepingt werden, um die Sichtbarkeit bei Neuverteilungen zu verbessern.
  • Der Text des Match-Stat-Trackers wurde für eine bessere Lesbarkeit bei niedrigeren Auflösungen geändert.

Weitere Informationen und Bilder zu diesen Updates finden Sie in der Quelle .

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