FNTD bietet eines der fesselndsten Tower-Defense-Erlebnisse überhaupt. Mit all den kultigen Animatronics ist die Auswahl der richtigen Charaktere für Ihr Team entscheidend, wenn Sie an die Spitze der Bestenlisten gelangen möchten. Um Ihnen dabei zu helfen, finden Sie hier unsere umfassende Five Nights TD-Rangliste !
Five Nights TD Endspiel/Unterstützungseinheit-Rangliste
S-Stufe, Endspiel, Fünf Nächte, TD-Einheiten
- Valkyrie Prime – Mit deutlich höherem DPS als Valkyrie Chica sticht sie als erstklassige Einzelziel-DPS in Five Nights TD hervor.
- RWQFSFASXC – RWQFSFASXC, das stärkere Gegenstück zu Shadow Bonnie, verursacht enormen Schaden und ist daher eine starke Konkurrentin im Spiel.
- Agonized Springtrap – Bekannt für seinen durchdringenden Angriff und außergewöhnlichen DPS, ist es eine herausragende Weiterentwicklung; Fractured Bonnie ist jedoch am besten gegen einzelne Ziele geeignet.
- Grenzenloser Schatten – Mit einem kegelförmigen AoE und enormem Schadenspotenzial bei voller Aufrüstung ist die relativ kurze Reichweite sein einziger Nachteil.
- Goliath Endo Freddy – GEF weist den höchsten Grundschaden und die größte Reichweite auf, was die hohen Platzierungskosten rechtfertigt.
- Glitched Puppeteer – Ein Kraftpaket für das späte Spiel mit hervorragender Reichweite und einer der höchsten DPS-Leistungen, allerdings mit einem Limit von 3 Platzierungen.
- Outlaw Freddy – Outlaw Freddy bietet kontinuierlichen DPS mit einem Spritzangriff und gehört derzeit zu den stärksten Einheiten.
- Hydra Mangle – Diese Einheit liefert einen hohen Schaden pro Sekunde und verursacht bei Treffern Verbrennungen, wodurch Sie bei Ihren Feinden verheerende Schäden anrichten.
Ein Tier-Endspiel mit fünf Nächten TD-Einheiten
- Meister-Puppenspieler – Diese Einheit verfügt über einen Schaden-über-Zeit-Effekt, der ihre DPS-Leistung dramatisch verbessert.
- Valkyrie Chica – Sie lässt sich kostengünstig einsetzen und aufrüsten und ist nach wie vor eine der besten Kräfte für Einzelziel-DPS im späten Spiel.
- Nightmare Mangle – Mit umfassenden AoE-Angriffen, Giftfähigkeiten und angemessenem DPS verfügt es über ein beeindruckendes Potenzial, aber eine geringe Reichweite.
- Springtrap – Springtrap kann fünf durchdringende Projektile abfeuern und weist trotz seiner begrenzten Platzierung einen erheblichen DPS auf.
- Fractured Bonnie – Mit hervorragendem DPS und großer Reichweite gilt es als eine der Top-Entwicklungen in FNTD.
- Nightmare Bonnie – Bekannt für hohen Einzelziel-DPS. Eine Erhöhung ihrer Reichweite steigert ihre Lebensfähigkeit.
- Gunslinger Endo – Diese Einheit bietet großartigen Einzelziel-DPS und kostengünstige Upgrades, was sie zu einem unverzichtbaren Bestandteil des Mid-Games macht.
- Abyssal Foxy – Nach den Buffs zeichnet es sich als kontinuierliche DPS-Einheit mit permanenten Verlangsamungseffekten aus, die seine Gesamtleistung verbessern.
B-Stufe Endspiel Fünf Nächte TD-Einheiten
- Shadow Bonnie – Fast 50 % stärker als Blighted Endo Freddy, hat hohe Kosten, ist aber in endlosen Läufen brauchbar.
- Phantom Mangle – Eine der besten Nicht-Evolutionseinheiten für Einzelziel-DPS, insbesondere im Vergleich zu Valkyrie Chica.
- Leviathan Mangle – Eine großartige Wahl für den Umgang mit mehreren Zielen und bietet dennoch einen respektablen DPS für Einzelziele.
- Wraith Freddy – Eine robuste AoE-Einheit, die dem DPS von Withered Endo Freddy entspricht und gleichzeitig eine zusätzliche Platzierung bietet.
- Spectral Chica – Deutlich besser als Phantom Chica mit hohem DPS und bemerkenswerter Reichweite.
- Albtraum – Bekannt für großen AoE und Gift, fehlt ihm immer noch der DPS, um als erstklassig zu gelten.
- Withered Bonnie – Eine kostengünstigere Einzelzieleinheit, die daher insgesamt eine gute Investition darstellt.
C-Stufe, Endspiel, Fünf Nächte, TD-Einheiten
- Bounded Shadow – Starke Statistiken, insbesondere für Pierce-Türme, trotz der geringen Reichweite und begrenzten Platzierungen.
- Blighted Endo Freddy – Obwohl die Leistung gut ist, ist sein Wert nicht viel besser als der von Marionette, was ihn zu einer fragwürdigen Wahl macht.
- Optimiertes Mangle – Solide Verbesserung gegenüber dem normalen Mangle mit beträchtlichem Flächeneffekt, aber immer noch nicht OP.
- Phantom Puppet – Eine enttäuschende Version von Leviathan Mangle, die kaum glänzen kann.
- Plane Boy – Obwohl seine Reichweite und sein Schaden gut sind, ist er aufgrund seiner begrenzten Einsatzmöglichkeiten weniger vielseitig als andere Einheiten.
- Enforcer Bonnie – Ähnlich wie Valkyrie Chica, jedoch mit schlechteren Statistiken und dennoch einer besseren Fangquote, was zu niedrigeren Kosten beiträgt.
D-Stufe, Endspiel, Fünf Nächte, TD-Einheiten
- Marionette’s Puppeteer – Solide für Spieler mit kleinem Budget, bietet hohen AoE-DPS bei vollständigen Upgrades, aber begrenzte Reichweite.
- Phantom Chica – Trotz Upgrades sind ihr Schaden und ihre Abklingzeit nicht bemerkenswert, wodurch sie in eine bessere Kategorie als Mangle fällt.
- Phantom Freddy – Enttäuschende Statistiken zu den Platzierungskosten geben Anlass zur Sorge hinsichtlich der Gesamtleistung.
- Shadow Freddy – Aufgrund der im Vergleich zu Alternativen fehlenden Gesamt-DPS und AoE-Reichweite ist er weniger attraktiv.
- Mangle – Der allgemeine Mangel an effektiven Statistiken macht sie zu einer schlechten Wahl unter den Einheiten im späten Spiel.
- Puppet – Trotz Neuausrichtung ist sie aufgrund ihres erbärmlichen Schadens pro Sekunde eine Einheit, die man um jeden Preis vermeiden sollte.
Unterstützen Sie Five Nights TD-Einheiten
- Fredbear – Fredbear übertrifft Hawaii Endo 02 und bietet bessere Reichweitensteigerungen und zusätzliche Platzierung.
- Spring Bonnie – Eine leicht verbesserte Version von Endo, geeignet für Endlosmodi.
- Maestro-Puppe – Vergleichbar mit Fredbear, hat etwas niedrigere Werte, seine Stärke liegt in der einfachen Beschaffung.
- Plushtrap – Ein effektiver Reichweitenpuffer, der unter anderen Meta-Unterstützungen eine zuverlässige Leistung bringt.
- Hawaii Endo 02 – Mehrwertbereich bedeutet längere Betriebszeit für DPS-Einheiten.
- Endo – Eine solide schadenssteigernde Unterstützung, die jedoch mit Spring Bonnie konkurriert.
- Das weinende Kind – Eine verbesserte Version von Amalgam. Seine Verlangsamungsfähigkeit macht es für endlose Szenarien übermächtig.
- Amalgam – Nicht wirksam, da der zusätzliche DPS den Nutzen der Verlangsamungswirkung nicht aufwiegt.
- Fazcade – Im Kampf nicht nützlich, dient ausschließlich zum Geldverdienen.
Five Nights TD Mid Game-Einheitenrangliste
S-Stufe, Mid-Game, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Circuit Breaker Freddy – Außergewöhnlicher Einzelziel-DPS macht ihn zu einer soliden Wahl für die Mitte und sogar das Ende des Spiels.
- Galleon Foxy – Seine Effektivität wird durch seinen soliden Schaden und seine Fähigkeit, Feinde durch Verschütten zu verlangsamen, erhöht.
- Flame Empress Chica – Diese Mid-Game-Einheit glänzt durch gute Werte auf der ganzen Linie, insbesondere beim Flächenschaden.
- Scott – Eine dominante Einheit für die Spielmitte, die Spieler effizient durch lange Schlachten führen kann.
- Phantom Balloon Boy – Außergewöhnlich hoher Schaden, AoE und Reichweite machen ihn zu einer soliden Einheit für die Mitte des Spiels, obwohl Upgrades teuer sein können.
- War Machine Foxy – Ein Spitzenkandidat mit außergewöhnlich hohen Werten, die für frühe Übergänge von unschätzbarem Wert sind.
- Blindeye Foxy – Nützlich für den Umgang mit Bossen aufgrund seines außergewöhnlichen DPS und seiner Fähigkeit, Einheiten zu verlangsamen.
- Bounty Mangle – Verursacht hohen Schaden durch einen massiven AoE und kurze Abkühlzeiten und ist besonders gut für Kämpfe während des Spiels geeignet.
Eine Stufe, Mid-Game, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Rave Demon Bonnie – Bietet respektablen DPS, obwohl seine kürzere Reichweite seine Effektivität im Vergleich zu anderen Anführern begrenzt.
- Slick Bonnie – Eine weniger mächtige Variante von Bounty Mangle, aber dennoch eine robuste Option für Szenarien während des Spiels.
- Nightmare Fredbear – Bietet solide Leistung, es fehlt ihm jedoch die Stärke der Top-S-Tier-Picks.
- Sentinel Bonnie – Ein Downgrade des Besten, bleibt aber eine brauchbare Option für das Mittelspiel.
- Rocketeer Mangle – Er hat einen ordentlichen DPS, wird aber durch seine Reichweitenbeschränkungen zurückgehalten.
- Withered Golden Freddy – Bietet eine gute Platzierung sowie ordentlichen DPS, erfordert aber Investitionen, um optimale Leistung zu erzielen.
- Phantom Golden Freddy – Eine weniger effektive Version von Withered Golden Freddy, geeignet für die Mitte des Spiels.
B-Stufe, Mid-Game, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Endo 04 – Eine produktive Methode zum Brandangriff, die im Vergleich zu Flame Empress Chica jedoch immer noch blass ist.
- Algae Fredbear – Eine weitere abgeschwächte Option im Vergleich zu den Spitzenreitern, aber immer noch solide.
- Söldner Foxy – Großartig aufgrund seiner geringen Kosten und Mehrfachplatzierungen trotz schwächerem Grundschaden.
- Nightmare Foxy – Vergleichbare Werte wie Phantom Balloon Boy, aber mit unterschiedlichen Vorteilen und Einschränkungen.
- Artilleriepuppe – Explosionseinheit mit großer Reichweite, nützlich für diejenigen, denen AoE-Optionen fehlen.
- Glitched Cupcake – Vollständiger AoE mit anständigem DPS, wird aber von überlegenen Einheiten im Mid-Game in den Schatten gestellt.
- Hooligan Toy Bonnie – Bekannt für weitreichende Angriffe, aber im Vergleich zu den Besten ihrer Klasse fehlt es ihr an Kraft.
- Endo 03 – Es ist vielleicht kein Spitzenprodukt, bietet aber eine angemessene Leistung, wenn die Alternativen begrenzt sind.
C-Stufe, Mid-Game, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Seven Seas Foxy – Eine schwächere Version von Leviathan Mangle, nützlich zur Mob-Kontrolle während des Spiels.
- Bonnie – Eine unterdurchschnittliche Einheit mit größerer Reichweite, aber geringerem DPS und daher insgesamt eine schlechte Wahl.
- Withered Freddy – Bietet ordentlichen Schaden und Platzierungen, ist aber überhaupt keine Top-Wahl.
- Nightmare Balloon Boy – Obwohl er Pierce hat, ist er aufgrund seiner Werte in dieser Stufe nicht durchführbar.
- Coco Boy – Etwas besser als Balloon Boy, aber immer noch nicht besonders stark.
- Nightmare Cupcake – Auf Einzelziel-DPS beschränkt, was seine Rolle in Schlachten effektiv einschränkt.
- Withered Foxy – Eine veraltete Option, die durch den jüngsten Zustrom besserer Einheiten im Mittelspiel in den Schatten gestellt wird.
D-Stufe, Mitte des Spiels, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Cupcake-Panzer – Weitgehend wirkungslos, nimmt Platz ein und hat keinen wirklichen Kampfwert.
- Balloon Boy – gilt als eine der schwächsten Optionen, sogar noch mehr als Toy Chica.
- Golden Freddy – Niedriger DPS in Kombination mit hohen Kosten macht ihn nutzlos.
- Nightmare Chica – Auch wenn es Mängel hat, hat es immer noch mehr Potenzial als Golden Freddy.
- Toy Chica – Eine weitere Einheit, die aufgrund des geringen Schadens und der geringen Reichweite zu vermeiden ist.
Five Nights TD – Rangliste der Einheiten für das frühe Spiel
S-Stufe, frühes Spiel, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Purple Guy – Ein hervorragender neuer Starter, der effektive Geschütztürme mit großer Reichweite und großem Schaden erzeugt.
- Tarnished Spring Bonnie – Obwohl es sich um einen Nahkampf handelt, ist es aufgrund seines hohen Schadens und seiner Reichweite attraktiv, wenn auch schwerer zu bekommen als Alternativen.
- Witch Toy Chica – Ein erschwinglicher Starter, der effektiv mit verschiedenen Feindtypen fertig wird.
- Jackpot Freddy – Einer der besten Starter mit hohem DPS; für eine optimale Leistung sind für seine Reichweite allerdings Verbesserungen erforderlich.
- Tavern Chica – Starke Werte festigen ihre Position als potente Starterin für verschiedene Begegnungen.
Stufe A, frühes Spiel, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Patriot Freddy – Eine preisgünstige Explosionseinheit, die sich ideal zum frühzeitigen Bewältigen von Wellen eignet.
- Commando Endo – Der DPS ist zwar nicht herausragend, aber seine Beschwörungen machen das wett und halten ihn im Spiel.
- Phantom Cupcake – Besonders hoher Einzelziel-DPS macht es zu einer guten Wahl für den Spielbeginn.
- Rad Freddy – übertrifft Sniper Cupcake und bietet insgesamt einen besseren Wert für das frühe Spielen.
- Endo 02 – Okayer Einzelziel-DPS mit guter Reichweite, Phantom Foxy ist allerdings die bessere Option.
- Phantom Foxy – Ein starker DPS im frühen Spiel mit einer günstigen Platzierungsanzahl.
- Cowboy Freddy – Ausgezeichneter DPS und große Reichweite, allerdings auf die Anwendung auf einzelne Ziele beschränkt.
B-Stufe – Frühes Spiel – Fünf Nächte – TD-Einheiten
- Rockin Bonnie – Eine vollständige AoE-Einheit mit ordentlichen Statistiken, aber weniger wertvoll im Vergleich zu optimaleren Startern.
- Pirat Withered Foxy – Ein guter Starter mit angemessenem DPS, aber nichts, womit er gegenüber Alternativen glänzen könnte.
- Freddle – Etwas besser als Commando Endo, allerdings ist die Wirksamkeit durch die lange Abkühlzeit begrenzt.
- Verkäuferin Toy Chica – Funktioniert wie eine schwächere Version von Patriot Freddy, leistet aber in frühen Wellen immer noch gute Dienste.
- Buccaneer Foxy – Hohe Platzierungszahlen mit verbesserten Statistiken machen ihn zu einem bemerkenswerten Starter im frühen Spiel.
- Nightmare Freddy – ähnelt Phantom Foxy mit starkem DPS, aber geringerer Gesamtreichweite.
- Major Freddy – Ein zuverlässiger Starter mit soliden Statistiken und angemessenen Platzierungen.
- Freddy – Eine zuverlässige Option mit günstigen Upgrade-Kosten und Platzierungsanzahl.
C-Stufe – Frühes Spiel – Fünf Nächte – TD-Einheiten
- Baker Toy Chica – Eine Explosionseinheit der Einstiegsklasse, die nicht besonders bemerkenswert ist.
- Party Chica – Hat keine starken Werte, kann nur zum Umgang mit weniger anspruchsvollen Feindwellen verwendet werden.
- Withered Chica – Nur geringfügig besser als Toy Bonnie, was sie zu einer ungeeigneten Wahl macht.
- Sniper Cupcake – Hohe Reichweite gleicht niedrigeren DPS aus; die Anzahl der Platzierungen ist jedoch eingeschränkt.
- Chica – Die Fähigkeit, Spritzschaden zu verursachen, ist sein einziger Vorteil, es mangelt ihm an Gesamtwirksamkeit.
D-Stufe, frühes Spiel, fünf Nächte, TD-Einheiten
- Toy Bonnie – eine durchweg glanzlose Darstellerin.
- Summer Toy Bonnie – Trotz seiner Verlangsamungsfunktion kann es mit den Standardoptionen nicht mithalten.
- Toy Freddy – Aufgrund schlechter Statistiken insgesamt wirkungslos.
- Foxy – Ein Nahkampfcharakter, der von der Gesamtstrategie des Tower Defense ablenkt.
Damit ist unsere Five Nights TD-Rangliste abgeschlossen. Für die neuesten Updates und Änderungen im FNTD-Meta sollten Sie diese Seite unbedingt mit einem Lesezeichen versehen. Wir werden sie nach gründlichen Tests neuer Einheiten auf dem neuesten Stand halten.
Entdecken Sie außerdem andere strategieorientierte Roblox-Spiele wie Anime Defenders und Anime Impact. Letzteres kombiniert JRPG-Elemente mit modernem Tower-Defense-Gameplay. Es enthält sowohl Solo- als auch Duo-PvP-Modi für einen Wettbewerbsvorteil und ist daher ein Spiel, das es wert ist, ausprobiert zu werden.
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