3. September Patchnotizen für Diablo 4: Helltide Commanders und Of Lambs and Wolves Quest Fix

3. September Patchnotizen für Diablo 4: Helltide Commanders und Of Lambs and Wolves Quest Fix

In den Patchnotizen des Updates 1.5.2 heißt es, dass Diablo 4 bald die erforderliche Anzahl an Helltide-Kommandanten für die Saisonreise reduzieren wird.

Ähnlich wie in den vorherigen Saisons wurde in Saison 5 von Diablo 4 eine neue Saisonreise eingeführt, das Ziel „Untergang der Verdammnis“ hat die Spieler jedoch besonders verwirrt.

Bei dieser Herausforderung müssen die Spieler 20 Helltide Commanders inmitten von Helltides finden und besiegen, was aufgrund der Tatsache, dass das Spiel auf Zufallszahlen basiert, eine schwierige Aufgabe ist. Mit der Veröffentlichung des Diablo 4-Updates vom 3. September wird die Anforderung für den Erfolg Helltide Commanders jedoch auf nur 5 gesenkt.

Darüber hinaus behebt Version 1.5.2 alle weiteren Probleme im Zusammenhang mit Helltide, darunter das Zurücksetzen der Bedrohungsstufen und das gelegentliche Fehlen von Fünf-Minuten-Warnungen.

Darüber hinaus wird das Problem mit der defekten Tür, das den Fortschritt bestimmter Spieler bei der Quest „Von Lämmern und Wölfen“ behindert hat, endlich behoben.

Diablo IV Update 1.5.2 Patchnotizen

Diablo 4 von Lämmern und Wölfen
Blizzard Entertainment

Laut den Patchnotizen zum Diablo 4-Update vom 3. September (über Blizzard News) lauten die Versionshinweise wie folgt:

Spiel-Updates

Die bösartigen Armeen der Unterwelt

  • Ihre Reittiere und Haustiere werden jetzt auf dem Ladebildschirm angezeigt.
  • Die Truhen in den Hellbreach-Dungeons wurden mit einem Kanal ausgestattet, um unbeabsichtigte Klicks auf die Truhe zu verhindern.
  • Die Titel „Frenzied“ und „Mindcage“ werden Spielern nach der Veröffentlichung von Patch 1.5.2 nach ihrem ersten Monsterkill verliehen. Dies ist eine Reaktion auf die Schwierigkeiten, die während der Saison von Loot Reborn beim Erlangen der Titel auftraten.
  • Die Anforderung, 20 Helltide-Kommandanten in der Saisonreiseaufgabe zu besiegen, wurde auf nur 5 gesenkt.

Beheben von Fehlern

Sowohl die Benutzererfahrung als auch die Benutzeroberfläche sind wichtige Aspekte, die beim Produktdesign berücksichtigt werden müssen.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bedrohungsstufe für Helltide beim Erreichen einer höheren Bedrohungsstufe vorübergehend zurückgesetzt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die 5-Minuten-Warnung für Helltide nicht angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem am Eingang zu den Infernal Hordes Infernal Compass-Affixes fälschlicherweise als Dungeon-Affixes bezeichnet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Vorschau der Verzauberungswerte beim Verzaubern eines Meisterwerkgegenstands fehlerhaft war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Inventarsortierung in bestimmten Szenarien unregelmäßig war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Punkte, die den Fortschritt der Meisterbearbeitung eines Gegenstands anzeigen, im Meisterbearbeitungs-Vorschaufenster nicht sichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass gespeicherte Ensembles in der Garderobe nicht richtig funktionierten, wenn zwischen Ensembles gewechselt wurde, die mit einer Zweihandwaffe und einer Zweihandwaffe ausgerüstet waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Mini-Bosse der Aether Fiends fälschlicherweise als Aether Lords bezeichnet wurden.
  • Ein Problem, bei dem sich kreuzende Pfade zwischen Gruppenmitgliedern schwer erkennen ließen, wurde behoben.

Quests und Dungeons:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die verstärkte Tür während der Quest „Von Lämmern und Wölfen“ nicht geöffnet werden konnte.
  • Während der Quest „Seething Mountain“ wurde ein Fehler behoben, bei dem Istel nicht im Verlies erschien, wenn der Spieler es betrat, bevor er den Dialog beendet hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pangs of Duriel auf dem Bildschirm blieben, wenn ein Spieler während des Spawnens starb, was möglicherweise den Fortschritt behinderte.

Unter Gameplay versteht man die interaktiven Elemente und Aktionen, die beim Spielen eines Spiels auftreten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der blaue Flammeneffekt bei höheren Hydra-Rängen fehlte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte von Frostnova für andere Spieler nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schattenklone, die mit dem Aspekt „Imitierte Imbuement“ ausgerüstet waren, keine grundlegenden Imbued-Fertigkeiten anwenden konnten, während sie den Aspekt „Coldclip“ verwendeten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden über Zeit der Giftfalle gelegentlich nicht aktiviert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Eliminierung der Blutjungfrau nach einer Höllenflut dazu führte, dass Asche empfangen wurde, die auf die folgende Höllenflut übertragen werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Angriffsgeschwindigkeit in bestimmten Szenarien beim Spielen im lokalen Koop-Modus abnahm.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Casting-Animationen für den anderen Spieler im lokalen Koop-Modus zweimal abgespielt wurden.
  • Bisher waren vom Kuriositätenhändler erhaltene Zweihandäxte immer legendär, dieses Problem wurde jedoch behoben.
  • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, einzigartige Gegenstände vom Kuriositätenhändler zu erhalten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Meisterwerkprozess das von Blood Howl gewährte Stealth-Affix von Waxing Gibbous nicht verbesserte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Öffnen der Spoils of Gold-Truhe in Infernal Hordes bei Vorhandensein einer großen Menge Äther zu Instabilitäten führen konnte.

Verschiedenes:

  • Ein Problem, bei dem die Helltide-Wettereffekte nicht konsistent angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Zur Verbesserung der Stabilität und Leistung wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen.

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