Shadow of the Erdtree: Das riesige Spiel, das von den Spielern Elden Ring 2 genannt wird

Trotz der Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree sind die Spieler immer noch erstaunt über die schiere Größe des ersten und einzigen DLCs von Elden Ring. Tatsächlich ist es so umfangreich geworden, dass viele es einfach als Elden Ring 2 bezeichnen.

Vor der Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree hielt sich FromSoftware sehr bedeckt, was die Spieler erwarten könnten, insbesondere was den Umfang des DLCs angeht.

Obwohl die Ersteller der Inhalte nur fundierte Schätzungen zur Größe des Schattenlandes anstellten, bestätigte Regisseur Hidetaka Miyazaki in einem Interview mit IGN, dass es ungefähr die Größe von Limgrave oder etwas größer haben würde.

Als die Spieler das Schattenreich betraten, erkannten sie schnell, dass Miyazaki das wahre Ausmaß der weitläufigen neuen Umgebung nicht vollständig vermittelt hatte.

Viele Spieler von Elden Ring waren angesichts der Größe des Spiels sprachlos und manche schlugen sogar vor, es sollte aufgrund seines Umfangs im Vergleich zu Shadow of the Erdtree Elden Ring 2 heißen.

Das ist fast zu groß, um es als DLC zu bezeichnen, von u/Vladsamir in Eldenring

„Laut einem Reddit-Benutzer war es nicht ganz ein DLC, sondern fühlte sich aufgrund seiner Größe, seines Feinschliffs und seiner allgemeinen Grundlage eher wie eine großartige Fortsetzung an.“

Eine Person fügte hinzu: „Ich bin überwältigt von der Größe dieses Spiels. Das kann unmöglich nur ein DLC sein.“ Ein anderer Kommentar erwähnte die Entwicklung der Videospielbranche und verglich Shadow of the Erdtree eher mit einer Erweiterung als mit einem DLC.

Limgrave, laut Miyazaki von u/Historical_Film5872 in Eldenring

Die Größe des DLCs ist nicht der einzige überraschende Faktor, da die Spieler den enormen Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Erdtree entdeckt haben. Selbst beeindruckende Bauwerke werden leicht zerstört, was dazu führt, dass Content-Ersteller weltweit das Spiel wütend aufgeben.

Der Grund hierfür besteht laut Miyazaki darin, den Spielern ein Erfolgserlebnis zu vermitteln, nachdem sie scheinbar unmögliche Herausforderungen gemeistert haben.

In unserer persönlichen Rezension erhielt es die volle Punktzahl von 5/5 und wurde als großartige letzte Ergänzung zum DLC von Elden Ring beschrieben. Diese Leistung übertrifft auch die Erweiterung Blood and Wine von The Witcher 3 und macht es zum bestbewerteten DLC aller Zeiten.

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