Die Rachni sind weiterhin ein Problem in der Mass Effect 3 Legendary Edition. Im ersten Spiel ist man der letzten Rachni-Königin zum ersten Mal begegnet und konnte sie befreien oder sterben lassen.
Diese Entscheidung ist wichtig, wenn Sie die Rachni-Königin zum zweiten Mal treffen, nachdem Sie erfahren, dass sie von den Schnittern gefangen genommen und gezwungen wurde, eine Armee für sie aufzustellen. Nachdem Sie Krogans einzige fruchtbare Frau vor den Salarianern gerettet haben, bittet Sie der Anführer von Krogan, die vermissten Späher zu finden, die hinter den Rachni her waren. Wenn Grunt die Selbstmordmission in Mass Effect 2 überlebte, würde er die Aralakh Company leiten. Wenn Sie das Ende der Mission erreichen, haben Sie die Wahl, die Königin zu retten oder sie sterben zu lassen.
Solltest du der Rachni-Königin bei der Flucht helfen oder sie verlassen?
Die Entscheidung, die Rachni-Königin leben oder sterben zu lassen, hängt davon ab, ob Sie sie in Mass Effect 1 leben oder sterben lassen. Wenn Sie der Rachni-Königin die Flucht aus Noveria erlauben, wird sie sich daran erinnern, dass Sie ihr geholfen haben, und wenn Sie sie entkommen lassen, Sie wird zu einem Kriegsgut im Wert von 100 Punkten. Doch selbst wenn Sie die Rachni-Königin auf Noveria getötet haben, haben die Reaper eine erschaffen, und Sie haben die gleiche Wahl und möchten sicherstellen, dass diese Königin zurückbleibt.
Der große Unterschied zwischen den beiden sind die Nachwirkungen. Die Rachni-Königin , die Sie in Mass Effect leben lassen, bleibt eine Bereicherung für Sie . Die Rachni-Königin, die die Reaper erschaffen haben, wird zunächst zu einem Kriegsgut im Wert von 100 Punkten, doch schließlich wendet sie sich gegen Sie und beschädigt einen Teil Ihres Kriegsguts. Sie zerstört die Aralakh-Kompanie und Ihr Allianz-Ingenieurwesen im Wert von 100 Punkten. Sie möchten die Rachni-Königin nur dann sterben lassen, wenn Sie sie im ersten Mass Effect getötet haben.
Dies ist eine der wichtigen Entscheidungen, die Sie in Mass Effect 3 treffen können. Obwohl sie keine großen Auswirkungen auf Ihre Geschichte oder das Ende hat, kann sie Ihnen eine erhebliche Hilfe dabei sein, Ihren Kriegspunktestand zu verbessern. Es ist eine meiner Lieblingsmissionen, weil sie eine große Mission aus dem ersten Spiel mit der des dritten verbindet und man nur kleine Story-Anklänge davon hatte, was die Rachni-Königin in Mass Effect 2 tat, aber nur, wenn man sie am Leben ließ.
Es ist eine bessere Wahl, der Rachni-Königin bei der Flucht aus dem Sensennest zu helfen, aber nur, wenn Sie die auf Noveria verlassen lassen. Verlasse sie und gehe mit Aralakhs Begleitung zu den Höhlen, wenn du es nicht getan hast.
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