Während Deadlock, Valves mit Spannung erwartetes neues Spiel, erst vor Kurzem angekündigt wurde, ist man bei shroud bereits davon überzeugt, dass es das nächste große Spiel der Branche wird und das Potenzial hat, die Branche in den kommenden Jahren zu dominieren.
Im Mai 2024 erhielt eine kleine Gruppe ausgewählter Content-Ersteller frühzeitigen Zugriff auf ein neues von Valve entwickeltes Spiel. Leider konnten einige Personen die Informationen nicht vertraulich behandeln und gaben Details über das Spiel preis, das später der Öffentlichkeit als Deadlock vorgestellt wurde.
Deadlock, ein Spiel, das bereits Zehntausende von Spielern angezogen hatte, bevor sein Name überhaupt bekannt gegeben wurde, blieb bis zum 23. August ein Geheimnis. Obwohl Valve seine Existenz schließlich mit einem dezenten Update der Steam-Seite des Spiels bestätigte, haben sie es noch nicht aktiv beworben. Bis jetzt hat nur eine begrenzte Anzahl von Spielern Zugriff auf die Early-Access-Version des Spiels.
Shroud verschwendete keine Zeit und stürzte sich sofort in die Action, als sich die Gelegenheit bot. Der ehemalige Counter-Strike-Spieler hat bereits über zwölf Stunden in das Spiel investiert und sich eine Meinung gebildet. Er ist voller Begeisterung und Zuversicht hinsichtlich des Potenzials von Deadlock und ist fest davon überzeugt, dass es das nächste Spiel sein wird, das die Gaming-Welt im Sturm erobern wird.
„Bei seiner ersten Session mit dem Spiel sagte er voller Zuversicht: „Dieses Spiel wird definitiv dominieren, wenn es veröffentlicht wird. Es ist der erste MOBA-Arena-Shooter, der wirklich außergewöhnlich ist, im Gegensatz zu den anderen, die nicht so toll sind.“
Als er am folgenden Nachmittag zurückkam, ging der ehemalige Profispieler, der jetzt zum Streamer geworden ist, näher darauf ein. Obwohl er anfangs einige Beschwerden hatte, insbesondere über Deadlocks Leistung am Anfang, war das Gesamtfeedback von shroud positiv.
„Tatsächlich ist dieses Spiel bereit, die Welt zu erobern“, wiederholte er. „Ich habe noch nie so viele Spielmechaniken in einem Third-Person-Shooter gesehen. Das ist absolut verrückt. Ich bezweifle, dass selbst 1.000 Stunden ausreichen würden, um das Spiel vollständig zu verstehen.“
Trotz der umfangreichen Auswahl am ersten Tag und der Vielfalt an einzigartigen Builds, Bewegungsmechaniken und Zielfähigkeiten bietet Valves neues Spiel viel zu meistern. Für Shroud wird dies der Schlüsselfaktor für seinen langfristigen Erfolg sein.
Obwohl Deadlock sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet, hat es bereits die Aufmerksamkeit vieler erregt. Shroud rechnet damit, dass das Spiel in zwei Jahren vollständig erscheinen wird, und einige Content-Ersteller haben dem Spiel im Rahmen des Early Access bereits über hundert Stunden gewidmet. Es ist offensichtlich, dass Tausende weitere gespannt auf die Chance warten, mitzumachen und dasselbe zu tun.
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