Der beliebte Streamer Michael „shroud“ Grzesiek hat seinen mit Spannung erwarteten Taktik-Shooter Spectre Divide veröffentlicht. Das Spiel hat trotz einiger Probleme bereits 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung vielversprechende Spielerzahlen vorzuweisen.
Angesichts seines Hintergrunds als professioneller Spieler in Valorant und CS:GO und seines aktuellen Erfolgs als beliebter Streamer ist es klar, dass Shroud ein umfassendes Verständnis davon hat, was Spieler von einem taktischen Multiplayer-Shooter erwarten. Daher war die Veröffentlichung von Spectre Divide bei seinen Fans und darüber hinaus mit großer Vorfreude verbunden.
Die Veröffentlichung des Spiels am 3. September war ein großer Erfolg, wie die beeindruckende Spielerzahl von 30.000 auf Steam beweist. Dies ist ein vielversprechendes Zeichen für die Zukunft von Spectre Divides, insbesondere wenn man bedenkt, dass andere ähnliche Spiele wie Concord Schwierigkeiten hatten, ein Publikum anzuziehen. Es ist zwar keine bahnbrechende Leistung, zeigt aber das Potenzial des Spiels.
Spectre Divide erreicht trotz Serverproblemen 30.000 Spieler
Die Spielerzahl von Spectre Divide lässt auf einen vielversprechenden Start für den Shooter schließen.
Trotz der zahlreichen Serverprobleme, Bugs und der weit verbreiteten Frustration der Spieler bleibt die Spielerzahl von 30.000 unglaublich beeindruckend.
Innerhalb von nur neun Stunden nach der Erstveröffentlichung des Spiels entschied sich der Entwickler Mountaintop Studios, das Spiel offline zu nehmen, um mehrere schwerwiegende Fehler und Störungen zu beheben, die bei der Veröffentlichung entdeckt worden waren. Obwohl die Ausfallzeit glücklicherweise auf nur zwei Stunden begrenzt war, hatte dies unweigerlich Auswirkungen auf die Gesamtzahl der Spieler innerhalb der ersten 24 Stunden.
Um 17:00 Uhr PT werden wir die Server herunterfahren, um einen Fix zu implementieren, der beim Matchmaking (und einigen anderen Problemen) helfen soll. Sie können alle laufenden Matches beenden und kehren dann zum Hauptmenü zurück. Vielen Dank für Ihre Geduld. Wir werden Sie so schnell wie möglich informieren … https://t.co/fO15q2lUG1
– Spectre Divide (@SpectreDivide), 3. September 2024
Darüber hinaus kam es schnell zu Kontroversen und Unzufriedenheit, als Spieler die Kosten der Skins für Waffen und Charaktere kritisierten. Als Reaktion auf diesen Aufschrei ging Spectre Divide das Problem umgehend auf seinem X-Konto an und kündigte Pläne an, die Preise zu senken und den betroffenen Personen Rückerstattungen zu gewähren.
Trotz der Serverprobleme und der Unzufriedenheit der Spieler lag die Steam-Spielerzahl am zweiten Tag der Veröffentlichung (4. September) konstant über 10.000. Das zeigt, dass es immer noch eine treue Fangemeinde gibt, die Spaß an dem neuen Shooter-Spiel hat.
Schreibe einen Kommentar