Nach einem vielversprechenden Start ist das Interesse an Shrouds Wettkampf-Shooter Spectre Divide auf Steam dramatisch zurückgegangen , was zu Tausenden von negativen Bewertungen führte.
Spectre Divide wurde am 3. September mit minimaler Marketingunterstützung veröffentlicht, zeichnet sich durch unverwechselbare Cel-Shading-Grafiken aus und versucht, einzigartige Mechaniken einzuführen, die es von etablierten Titeln wie Counter-Strike 2 und Valorant unterscheiden .
Auf seinem Höhepunkt hatte das Spiel über 30.000 gleichzeitige Spieler, wurde jedoch schnell wegen der von vielen als überhöht empfundenen Preise kritisiert. Das erste Store-Paket des Shooters kostete 90 US-Dollar, wurde jedoch bald allgemein um 17 bis 25 Prozent reduziert.
Es lässt sich schwer sagen, ob die Debatte um die Monetarisierung den Niedergang von Spectre Divide beeinflusst hat . Aktuell hat das Spiel allerdings nur noch etwas mehr als 4.000 gleichzeitige Spieler, mit einem 24-Stunden-Spitzenwert von weniger als 10.000 ( SteamDB) .
Die Spielerzahl für Spectre Divide ist in weniger als einem Monat von 30.000 auf 4.000 gesunken.
Ein Rückgang der aktiven Spieler ist bei Live-Service-Spielen typisch. Die anfängliche Begeisterung führt oft zu einem steilen Rückgang, da die Spieler nach dem nächsten angesagten Spiel suchen. Die Langlebigkeit von Wettkampfspielen hängt jedoch weitgehend von der anhaltenden Beteiligung des Publikums ab.
Leider hat sich auch die Sichtbarkeit von Spectre Divide auf Streaming-Plattformen nicht wesentlich verbessert. Zwischen dem 22. und 23. September erreichte die Twitch-Zuschauerzahl einen Höchststand von knapp über 2.000, ein starker Kontrast zu dem beeindruckenden Allzeithoch von über 80.000.
Die Steam-Rezensionen spiegeln ein gemischtes Gefühl wider. Negative Kommentare verweisen auf Leistungsprobleme, mangelnden Spielspaß und Probleme bei der Monetarisierung. Obwohl die positiven Rezensionen immer noch die negativen überwiegen, reichen sie nicht aus, um die Gesamtbewertung des Spiels über „Gemischt“ zu heben.
Was Shroud betrifft, so beendete der beliebte Content-Ersteller während eines Streams am 10. September wütend eine Sitzung von Spectre Divide und spielte stattdessen Deadlock . „Dieses Spiel, Deadlock , hat meine Sicht auf mich selbst und meine Mitmenschen verändert. Es hat mein Gehirn komplett verdreht“, bemerkte er damals.
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