Das Ende von Silent Hill 2 erklärt

Das Ende von Silent Hill 2 erklärt

Wenn es um Survival-Horror geht, Konamis Silent Hill-Serie gehört zur Spitzenklasse. Silent Hill 2, ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlicht, wird oft als der beste Teil der Reihe und eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen. Seine Popularität hält so lange an und ist beeindruckend, dass ein Remake des Studios Bloober Team in Arbeit ist, das versprochen hat, die wichtigsten Aspekte dieses legendären Romanwerks beizubehalten.

Jedes Ende & Ihre Parameter

Konami Horror Silent Hill 2 Collage mit verschiedenen Enden

Silent Hill 2 hat insgesamt 6 mögliche Enden, die Spieler erreichen können, vier davon sind kanonische Möglichkeiten und die anderen beiden sind geheime Witz-Enden. Die Witz-Enden unterscheiden sich in den Schritten zum Freischalten erheblich von den vier Standard-Enden des Spiels.

Ende der Wiedergeburt:

Dieses Ende, das erst nach einem zweiten Spieldurchgang freigeschaltet werden kann, sieht, dass James seine Fähigkeit verweigert, Trauer zu überwinden, und ist besessen davon, Mary wiederzubeleben. Er lädt ihren Körper in ein Boot und beginnt, in Richtung Silent Hill zu rudern, verzweifelt auf der Suche nach ihrem Leben.

Dieses Ende kann erreicht werden, indem man 4 Gegenstände findet, das Buch der verlorenen Erinnerungen, das Buch der purpurnen Zeremonie, den Obsidiankelch und das weiße Chrisam, die in der Stadt und in der Anderswelt verstreut sind. Wenn diese Gegenstände gesammelt sind, erhalten die Spieler durch das Besiegen der letzten beiden Bosse das Ende der Wiedergeburt.

Im Wasserende:

Maria Ende:

An diesem Ende weigert sich James, sich seinem Trauma zu stellen und verlässt Silent Hill mit Maria, die zu husten beginnt, als sie die verwunschene Stadt verlassen. Um das Maria-Ende zu erreichen, müssen die Spieler sie beschützen davor, zu viel Schaden zu erleiden, wenn sie Monstern gegenübersteht, die gespenstischen Gespräche zwischen James und Mary vermeiden und sicherstellen, dass Maria endet Der Spieler verbringt eine lange Zeit mit James und Maria, wenn sie persönlich zusammen sind.

Das Ende des Urlaubs:

UFO-Ende:

Ein weiterer Silent Hill-Protagonist mit ungelösten persönlichen Problemen, eine weitere Entführung durch Außerirdische. Am Ende dieses Witzes wird James von den gleichen Außerirdischen aus dem letzten Spiel getroffen und weggebracht, einschließlich eines Cameo-Auftritts von Harry aus dem ursprünglichen Silent Hill, der jetzt bei seinen ehemaligen Entführern lebt.

Um dieses Ende zu erreichen, müssen die Spieler einen blauen Edelstein finden und ihn an bestimmten Stellen im Spiel verwenden, einschließlich der Toilette im Ganz am Anfang: Hotelzimmer 312, der Garten des Otherworld Hospital und das Ruderboot, nachdem die Spieler gegen Eddie gekämpft haben. Das Spiel wird abrupt unterbrochen und die UFO-Endsequenz wird abgespielt, wenn der Spieler diese Kriterien erfüllt.

Evil Genius Dog Ende:

Dieses Ende ist noch absurder als die Einmischung von Außerirdischen und impliziert, dass ganz Silent Hill eine gewaltige Handlung ist, die von einem hyperintelligenten Hund in einem geheimen Kontrollraum gespielt wird. Dieses Ende ist auch auf zweite Durchspiele des Spiels beschränkt und kann durch das Finden eines Schlüssels des Hotels öffnen. dritten Stockwerk in einer Hundehütte am Rosewater Park und damit die verschlossene Tür des Beobachtungsraums im

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert