Spieler von Sonic Superstars , die hoffen, das wahre Ende zu erreichen, müssen viel erkunden und beide Story-Modi des Spiels meistern. Das bedeutet, dass alle Level im Spiel abgeschlossen werden müssen (mit Ausnahme der „Obst“-Akte), um Trips Geschichte freizuschalten. Sobald dies erledigt ist, müssen die Spieler Trip’s Story abschließen, das schwierigere Level und einen unglaublich brutalen Endgegner bietet.
Sonic Superstars führt Emerald Powers in die Sonic-Formel ein und ermöglicht es den Spielern, Levels auf neue Weise zu erkunden, während sie mehr Chaos Emeralds erwerben. Die Spieler werden all diese Kräfte benötigen, um durch Trips Geschichte zu navigieren und die letzte Geschichte zu erreichen, da Trips Geschichte regelmäßig Hindernisse aufweist, die mit Smaragdkräften überwunden werden können.
Schritt 1: Beenden Sie die Geschichte
Bevor Spieler das Wahre Ende freischalten können, müssen sie natürlich das normale Ende erreichen. Das bedeutet, dass alle Akte des Spiels mit Ausnahme der „Frucht“-Akte abgeschlossen werden müssen. Nachdem der Spieler den Death Egg Robot besiegt und durch die spielbare Credits-Sequenz des Spiels gesprintet ist, kann er als Trip spielen und über das Hauptmenü auf „Trip’s Story“ zugreifen.
Schritt 2: Sammeln Sie die Chaos Emeralds
Um Zugang zur Final Story zu erhalten, benötigen die Spieler die sieben Chaos Emeralds. Es ist wahrscheinlich am besten, dies zu tun, bevor man sich Trips Geschichte annimmt, da die Smaragdkräfte den Umgang mit ihrer Geschichte viel einfacher machen. Da hier eine vollständige Anleitung zum Erhalt der Chaos Emeralds verfügbar ist , wird in dieser Anleitung nicht auf alle kleinen Details eingegangen.
Schritt 3: Beenden Sie die Geschichte von Trip
Da die Chaos-Smaragde nun eingesammelt sind, ist es an der Zeit, sich mit der Geschichte von Trip zu befassen. Die Spieler müssen schwierigere Versionen der Zonen und Handlungen des Spiels durchqueren, um mit Eggman Robots und Fangs anhaltender Präsenz auf den North Star Islands fertig zu werden. Diese neu gemischten Level sind in der Regel erheblich einfacher, wenn die Spieler die Smaragdkräfte gut nutzen. Daher wird empfohlen, sie zuerst zu sammeln. Die Spieler müssen sich auch mit einem neuen und viel gefährlicheren Endgegner auseinandersetzen.
Schritt 4: Bekämpfe den Dunklen Drachen
Nachdem alle vorherigen Schritte abgeschlossen sind, können Spieler nun im Hauptmenü auf „Final Story“ zugreifen. Dies beginnt mit einer Zwischensequenz, in der ein dunkler Drache aus dem Meer aufsteigt. Spieler werden als Super Sonic in die Levelauswahl/Weltkarte aufgenommen und haben nur ein einziges Level zur Auswahl.
Allgemeine Strategie und Kontrollen
Wenn Spieler während dieses Kampfes als Super Sonic spielen, können sie frei in jede Richtung fliegen. Die Sprungtaste verbraucht jetzt Ringe zum Boosten, was in Notfällen nützlich sein kann, aber zu viele Ringe verbraucht, als dass man sich vollständig darauf verlassen könnte. Wenn Sonic in diesem Kampf keine Ringe mehr hat, fällt er vom Himmel und der Kampf ist sofort verloren. Tails, Knuckles und Amy werden während des Kampfes auftauchen und zusätzliche Ringe abliefern, und wenn Sonic direkt in einen seiner Freunde fliegt, erhält er zusätzlich zu den Ringen, die sie auf dem Schlachtfeld zurücklassen, 10 Bonusringe. Amy ist hier besonders wertvoll, da sie Ringboxen mit jeweils 10 Ringen fallen lässt.
Angriffe der Phase 1
Der Dunkle Drache beginnt den Kampf, indem er Meteore in den Himmel feuert. Die Spieler sollten nach links oder rechts fliegen und den fallenden Meteoren ausweichen, bis ein blauer Meteor erscheint. Spieler können diesen Meteor rammen, um ihn auf den Dunklen Drachen zu schleudern und ihm Schaden zuzufügen.
Der Dunkle Drache wird auch regelmäßig brüllen und den Bereich mit blauen Kristallwänden füllen. Spieler sollten in diese Kristalle fliegen und so viele wie möglich zerstören, bevor der Drache brüllt und sie rot färbt. Es ist wichtig, einen sicheren Bereich zum Herumfliegen zu schaffen, da die roten Kristalle Sonic betäuben und ihm beim Aufprall die Ringe entziehen. Nach einer Sekunde zersplittern die roten Kristalle und schleudern Fragmente in alle Richtungen, denen die Spieler ausweichen müssen.
Der Drache fliegt manchmal nah heran, ändert die Perspektive und schießt schwarze Löcher aus seinem Maul. Die Spieler müssen zur rechten Seite des Bildschirms fliegen, den Schwarzen Löchern ausweichen und den Drachen rammen, um ihm Schaden zuzufügen und diesen Angriff vorzeitig zu beenden. Wenn Sonic in einem Schwarzen Loch gefangen ist, kann er daraus herausfliegen, aber das verbraucht viele Ringe und sollte daher als letzter Ausweg betrachtet werden.
Füge dem Drachen weiterhin Schaden zu, wann immer es möglich ist, und schließlich beginnt Phase 2.
Angriffe der Phase 2
Wenn der Drache in Phase 2 eintritt, beginnt er mit Klauenhieben, die große violette Energieklauen projizieren. Spieler können diesen ausweichen, indem sie nach oben und von der Wischrichtung wegfliegen. Der Drache wechselt beim Schwingen die Hände, sodass Spieler den Zeitpunkt und die Richtung seiner Wischbewegungen ablesen können, indem sie seine Hände im Hintergrund beobachten.
Der Drache kann sich zu einer Kugel zusammenrollen, die an den Spin Dash erinnert , und sich dann an die Seite des Bildschirms schleudern. Spieler sollten auf die Richtung und den Punkt achten, aus der der Drache den Bildschirm verlässt, und aus dieser Richtung wegfliegen, da der Drache von dieser Seite zurückkehrt und in einer geraden Linie über den Bildschirm rennt. Solange Spieler aus dieser Richtung wegfliegen, sollte gerade genug Zeit zum Ausweichen bleiben.
Der Drache kann große blaue Energieringe ausspucken, die Sonic beim Aufprall betäuben, aber Spieler können ihnen ausweichen, indem sie in den Raum in der Mitte jedes Rings fliegen oder indem sie zum Rand des Rings fliegen und seiner Reichweite vollständig entkommen. Normalerweise folgt auf diesen Angriff der Feuerballangriff, wie unten beschrieben.
Der Drache kommt näher heran und greift von der rechten Seite des Bildschirms mit Feuerbällen an. Die Spieler müssen zwischen hohen und niedrigen Positionen wechseln, um ihnen auszuweichen und sich auf den Drachen zubewegen, um ihn zu treffen. Dies ist die beste Gelegenheit, dem Drachen in Phase 2 Schaden zuzufügen.
Nachdem er genug Schaden angerichtet hat, beginnt der Drache, im Hintergrund zu schießen und Meteore auf den Bildschirm zu spucken. Um sie herum erscheint ein Zielcursor, der an den Homing Attack in Modern Sonic-Spielen erinnert. Und tatsächlich: Wenn sie beim Näherkommen auf die Sprungtaste drücken, kann Sonic sie anvisieren und zerschmettern. Nachdem er genug davon zerbrochen hat, spuckt der Drache einen Flammenstrahl aus, dem man ausweichen kann, indem man ihn umkreist. Sobald dem Strahl ausgewichen wird, erscheint auf dem Drachen ein letztes Homing-Attack-Ziel, das es Sonic ermöglicht, anzugreifen und den Kampf zu beenden.
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