Sony sagt Concord-Spiel ab und schließt das Entwicklungsteam von Firewalk Studios

Sony sagt Concord-Spiel ab und schließt das Entwicklungsteam von Firewalk Studios

Um der neuen Akquisition Firewalk Studios zum Erfolg zu verhelfen, versuchte Sony, Concord als bedeutenden Titel auf den Markt zu bringen. Das Spiel wurde jedoch nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung eingestellt, was zur Schließung des Studios führte, um finanzielle Verluste zu begrenzen.

Die genauen finanziellen Auswirkungen von Concord auf Sony sind noch unklar, aber es hat definitiv keine Gewinne eingebracht, insbesondere da alle Spielekäufe nach der Serverabschaltung zurückerstattet wurden. Berichten zufolge könnten die Entwicklungskosten für Concord zwischen 200 und 400 Millionen Dollar betragen haben.

Anstatt Concord neu aufzubauen oder die vorhandenen Talente der Firewalk Studios für ein anderes Projekt zu nutzen, hat sich Sony Pressemitteilungen zufolge nur anderthalb Jahre nach der Übernahme dazu entschieden, das Studio vollständig zu schließen .

„Während bestimmte Features von Concord bemerkenswert waren, konnten andere die Spieler nicht ausreichend fesseln, was uns dazu veranlasste, das Spiel offline zu nehmen. Die letzten Monate haben wir damit verbracht, unsere Optionen gründlich zu prüfen“, erklärte Herman Hulst , CEO von Sony Interactive Entertainment Business Studios, in einer internen Mitteilung.

Concord-Abdeckung
Firewalk Studios

„Nach eingehender Überlegung sind wir zu dem Schluss gekommen, dass der effektivste Schritt darin besteht, das Spiel dauerhaft einzustellen und das Studio zu schließen. Ich möchte allen bei Firewalk für ihre außergewöhnliche Handwerkskunst, ihren Innovationsgeist und ihr unermüdliches Engagement danken.“

Hulst stellte klar, dass Concord offiziell eingestellt wurde, und wies alle Gerüchte über eine mögliche Wiederbelebung zurück. Man habe sich entschieden, die Verluste zu reduzieren und neue Wege einzuschlagen.

Er merkte außerdem an, dass Sony trotz der bisherigen Herausforderungen in diesem Sektor seine Investitionen in Live-Dienste weiter verstärken werde.

„Der Wettbewerbscharakter des PvP-Egoshooter-Bereichs entwickelt sich ständig weiter und leider haben wir unsere Ziele mit diesem Titel nicht erreicht. Wir werden die Erfahrungen aus der Concord-Erfahrung nutzen, um unsere Live-Service-Expertise zu verbessern und zukünftiges Wachstum sicherzustellen“, bemerkte er.

Unterdessen wurde in der E-Mail das Schicksal ihrer Episode in „Secret Levels“ nicht erwähnt, sodass ihr aktueller Status ungewiss ist, bis wir sie in der kommenden Amazon-Show sehen.

In ihrer letzten Abschiedsnachricht drückten die Firewalk Studios ihren Stolz auf ihre Leistungen und die Spieler-Community aus und drückten damit einen herzlichen Abschied aus, während sie sich „ ein letztes Mal verabschieden “.

Quelle

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