In Warhammer 40.000: Space Marine 2 gibt es eine Fülle von Waffen zur Auswahl, darunter eine Vielzahl von Nahkampf- und Fernkampfoptionen. Um Ihnen die Navigation durch das Spiel zu erleichtern, haben wir eine Rangliste der stärksten verfügbaren Waffen zusammengestellt. Egal, ob Sie gegen die Streitkräfte der Terminiden oder der Ketzer antreten, diese Waffen werden sich als Ihre beste Chance auf den Sieg erweisen. Werfen Sie einen Blick auf unsere Rangliste der besten Waffen in Space Marine 2 unten, um zu sehen, welche Waffen es geschafft haben.
Beste Space Marine 2-Waffen – Rangliste
Bei der Veröffentlichung verfügt Space Marine 2 über insgesamt 21 Fern- und Nahkampfwaffen, die eine Vielzahl von Spielstilen abdecken. Egal, ob Sie lieber aus der Ferne Zerstörung anrichten oder sich im Nahkampf engagieren, es gibt eine Option. Unten finden Sie die Rangfolge aller Waffen in Space Marine 2.
Stufe | Waffen |
---|---|
S | Schweres BolzengewehrSchwerer BolterPlasmapistoleEnergieschwert |
A | AnstifterbolzenkarabinerMeltergewehrKettenschwertDonnerhammer |
B | Automatisches BoltgewehrBoltgewehrBoltkarabinerPlasmaverbrennerBolt-ScharfschützengewehrMulti-MetaSchwere BoltpistoleEnergiefaust |
C | Stalker-BolzengewehrLas FusilSchwerer PlasmaverbrennerBolzenpistoleKampfmesser |
Zusammenfassung der Rangliste
S-Stufe
- Das Heavy Bolt Rifle bietet ein perfektes Gleichgewicht zwischen Feuerkraft und Feuerrate und ist damit die ideale Wahl, um konstanten und schnellen Schaden zu verursachen. Seine erhöhte Durchschlagskraft und Reichweite sowie die größere Magazinkapazität machen es äußerst effektiv, um große Gruppen aus beträchtlicher Entfernung auszuschalten. Dieses automatische Gewehr ist in seiner Vielseitigkeit im Spiel unübertroffen.
- Der Heavy Bolter ist eine verheerende Waffe mit unglaublicher Feuerrate. Er ist im Mehrspielermodus exklusiv der Heavy-Klasse vorbehalten, seine Feuerkraft nimmt jedoch nur zu, je länger Sie ihn verwenden. Mit beispiellosen Fähigkeiten zur Massenkontrolle kann diese Waffe große Gruppen von Feinden schnell eliminieren.
- Die Plasmapistole in Space Marine 2 ist die vielseitigste der drei Sekundärwaffen. Sie verursacht mehr Schaden und hat eine höhere Feuerrate als die Standard-Bolzenpistole. Darüber hinaus verfügt sie über die einzigartige Fähigkeit, Schüsse für massiven Schaden aufzuladen, was sie zu einer ausgezeichneten Wahl für verschiedene Szenarien macht.
- Das Energieschwert ist eine Nahkampfwaffe, die ich besonders mag. Seine Balance ist tadellos, wodurch es sowohl gegen einzelne als auch gegen mehrere Ziele gleichermaßen effektiv ist. Mit der Fähigkeit, schnell zwischen der leichten und schweren Haltung zu wechseln, ist es für jede Situation im Spiel gerüstet. Ganz zu schweigen davon, dass das coole Blitzleuchten, das es aussendet, einfach fantastisch ist.
Eine Stufe
- Der Instigator Bolt Carbine ist eine äußerst effektive Fernkampfwaffe für Spieler, die lieber aus der Distanz angreifen. Mit seinem Zielfernrohr bietet er eine der wenigen Optionen für große Entfernungen in Space Marine 2, sodass sich damit leicht präzise Kopfschüsse erzielen lassen. Darüber hinaus bietet sein Drei-Schuss-Salvenfeuer eine beachtliche Feuerrate, was ihn zu einem wertvollen Werkzeug macht, um es mit mehreren Feinden aufzunehmen.
- Das Meltergewehr ist das Äquivalent einer Schrotflinte in Space Marine 2. Es fungiert als thermische Waffe, die nahen Zielen erheblichen Flächenschaden zufügt. Es ist auf kurze Distanz äußerst effektiv und kann mühelos Horden von Feinden auslöschen. Darüber hinaus ermöglicht die Vielseitigkeit dieser mächtigen Primärwaffe, dass sie von mehreren Klassen eingesetzt werden kann.
- Das Kettenschwert, eine bekannte Nahkampfwaffe aus dem ersten Space Marine-Titel, ist weiterhin eine der effektivsten Waffen im Spiel. Seine beeindruckenden Combo-Fähigkeiten ermöglichen verheerende Angriffe auf einzelne und mehrere Ziele und festigen seinen Status als charakteristische Waffe der Ultraminen.
- Der Donnerhammer ist als die stärkste Nahkampfwaffe im Spiel bekannt, hat aber auch die mit Abstand langsamste Angriffsgeschwindigkeit. Der Donnerhammer ist dafür konzipiert, mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen. Er schlägt in weiten, langsamen Bögen kraftvoll zu und hat eine hohe Chance, alle verbleibenden Gegner zu betäuben.
Stufe B
- Das Auto Bolt Rifle ist das Standard-Sturmgewehr in Space Marine 2. Es ist eine zuverlässige Waffe, die Ihnen in den meisten Begegnungen gute Dienste leisten wird, was es zu einer guten Wahl für Anfänger macht. Es hat zwar keine herausragenden Funktionen, erledigt seine Aufgabe aber effektiv.
- Boltgewehr : Das Boltgewehr ist zwar nicht so leistungsstark oder vielseitig wie das automatische Boltgewehr, bietet aber dennoch bessere Feuerkraft, Genauigkeit und Reichweite. Seine geringere Feuerrate und begrenzte Munitionsreserve können seine Einsatzmöglichkeiten einschränken, aber es bleibt eine zuverlässige Option.
- Der Bolt Carbine ist eine ideale Option für alle, die auf Nahkampf aus sind, da er eine der höchsten Feuerraten im Spiel aufweist. Diese Waffe ist perfekt für schnelle „Spray-and-Pray“-Taktiken und ermöglicht die schnelle Eliminierung mehrerer Feinde. Bei Konfrontationen auf mittlere bis lange Distanz ist sie jedoch möglicherweise nicht so effektiv.
- Plasmaverbrenner : Ähnlich wie die Plasmapistole ist der Plasmaverbrenner eine vielseitige Waffe, die mit aufgeladenen Schüssen zusätzlichen Schaden anrichtet. Aufgrund seiner langsamen Feuerrate und begrenzten Munitionskapazität ist er jedoch im Vergleich zu stärkeren Waffen, die Ihren primären Slot füllen können, weniger wünschenswert.
- Das Bolt-Scharfschützengewehr gilt mit seiner beeindruckenden Feuerkraft und der Fähigkeit, tödliche Kopfschüsse zu verursachen, allgemein als das beste Langstreckengewehr im Spiel. Es eignet sich hervorragend dazu, feindliche Scharfschützen und Elitegegner aus der Ferne auszuschalten. Da der Fokus des Spiels jedoch darauf liegt, Spieler mit Horden von Feinden zu überwältigen, ist das Bolt-Scharfschützengewehr in den meisten Kämpfen, denen Spieler begegnen, möglicherweise nicht so effektiv.
- Multi-Melta : Dies ist die schwere Version des Meltergewehrs, die, ob Sie es glauben oder nicht, noch mehr Schlagkraft hat als ihr bereits leistungsstarkes thermisches Gegenstück. Genau wie die andere Version eignet sich der Multi-Melta hervorragend zur Kontrolle von Menschenmengen. Sie können ihn jedoch nur mit der schweren Klasse im Operationsmodus verwenden, was bedeutet, dass es viel schwieriger ist, ihn in die Hände zu bekommen.
- Die Heavy Bolt Pistol ist der Standard-Bolt Pistol aufgrund ihrer stärkeren Durchschlagskraft und größeren Reichweite überlegen.
- Power Fist : Obwohl optisch ansprechend, kann die Power Fist mit anderen Nahkampfwaffen in Space Marine 2 nicht mithalten. Mit vielseitigen Combos und der Fähigkeit, erheblichen Wellenschaden zu verursachen, kann sie sich jedoch behaupten. Ihr fehlt einfach die gewünschte Wirkung, die wir suchen.
Champions-Stufe
- Das Stalker-Bolzengewehr gilt aufgrund seiner geringen Feuerrate als das am wenigsten effiziente Boltgewehr. Obwohl es über ordentliche Feuerkraft, Durchschlagskraft und Genauigkeit verfügt, kann sich seine Einzelschussfunktion als äußerst schwierig erweisen, wenn man mehreren Gegnern gegenübersteht.
- Trotz seiner beeindruckenden Spezifikationen erweist sich das Energie-Scharfschützengewehr Las Fusil letztendlich als Enttäuschung.
- Schwerer Plasmaverbrenner : Dies ist die verbesserte Version des Plasmaverbrenners, der für das Verursachen hohen Schadens ausgelegt ist. Seine langsame Feuerrate kann jedoch ein Nachteil sein, sodass andere Plasmawaffen die bessere Wahl sind.
- Die Boltpistole ist die Standardpistole in Space Marine 2. Sie ist zwar nicht schlecht, aber nur durchschnittlich. Mit einer der anderen Sekundärwaffen erzielen Sie bessere Ergebnisse.
- Kampfmesser : Auch wenn es nicht besonders vielseitig ist, ist das Kampfmesser dennoch eine angenehme Waffe. Seine Hauptfunktion besteht darin, einzelne Ziele schnell zu eliminieren, was es zur schnellsten Nahkampfoption im Spiel macht. Aufgrund seines begrenzten Schadens kann es jedoch erforderlich sein, lange Combo-Sequenzen auszuführen, um es erfolgreich einsetzen zu können, was bei mehreren Gegnern gleichzeitig eine Herausforderung sein kann.
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