Stalker 2-Entwickler bestätigen Anpassungen an A-Life 2.0 vor dem Start aufgrund erheblicher Probleme

Stalker 2-Entwickler bestätigen Anpassungen an A-Life 2.0 vor dem Start aufgrund erheblicher Probleme

In einer aktuellen Entwicklung gab ein Entwickler von GSC Game World bekannt, dass sich das Team aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Leistung dazu entschieden hat, das Simulationssystem A-Life 2.0 in Stalker 2 zurückzuschrauben .

Das ursprüngliche A-Life-System spielte eine entscheidende Rolle in der Stalker -Reihe und steuerte verschiedene Aspekte der Spielumgebung. Es verwaltete effektiv das Verhalten der künstlichen Intelligenz sowohl von NPCs als auch von feindlichen Kreaturen in der Zone und sorgte für eine dynamische Welt, die sich unabhängig von den Aktionen des Spielers weiterentwickelt.

Mit der Veröffentlichung der Fortsetzung waren die Erwartungen hoch, da A-Life 2.0 darauf ausgelegt war, das emergente Gameplay zu verbessern. Viele Spieler waren jedoch verwirrt, als Hinweise auf dieses ausgeklügelte System vor der Veröffentlichung von der Steam-Seite von Stalker 2 verschwanden.

Die Situation eskalierte nach dem Start, als Spieler spekulierten, dass die Funktionalität von A-Life erheblich eingeschränkt oder sogar entfernt worden sei. Die Entwickler haben inzwischen eingeräumt, dass das System nicht wie geplant funktioniert und dass immer noch tiefere Probleme auftauchen.

Die Mängel von A-Life 2.0 verstehen

In einem Interview mit IGN gaben Ievgen Grygorovych, CEO und Creative Director von GSC Game World, zusammen mit Maria Grygorovych Einblicke in die Herausforderungen, die bei der Entwicklung von A-Life 2.0 auftraten.

Das Hauptproblem waren Leistungseinschränkungen, wie Ievgen erklärte. Das Team war gezwungen, den Einflussbereich von A-Life 2.0 um den Spieler herum zu begrenzen, was für die Leistungsoptimierung auf PC- und Konsolenplattformen notwendig war. Ein effektiv funktionierendes A-Life-System sollte idealerweise einen breiteren Teil der Spielwelt abdecken, allerdings auf Kosten eines erhöhten Speicherbedarfs.

Im Zuge der Optimierungsmaßnahmen hat GSC in verschiedenen Aspekten des Systems erhebliche Abstriche gemacht, was leider zu einem fehlerhaften Start des Spiels geführt hat. Trotz dieser Rückschläge sind die Entwickler fest entschlossen, die Gesamtleistung von Stalker 2 zu verbessern und die Fähigkeiten von A-Life 2.0 wiederherzustellen. Ievgen erklärte: „Wir arbeiten fleißig an der Optimierung, um dem A-Life-System mehr Ressourcen zuzuweisen und seine sichtbare Reichweite zu erweitern.“

Stalker 2 Ein Leben
Bildnachweis: GSC Game World

In Bezug auf die plötzliche Entfernung von A-Life aus der Steam-Beschreibung erklärte Maria, dass diese Entscheidung von einem Marketingvertreter getroffen wurde. Es scheint, dass das Marketingteam glaubte, dass die Mehrheit der Spieler mit dieser Funktion nicht vertraut war.

Um den Inhalt der Shop-Seite zu straffen, wurde der Verweis auf A-Life 2.0 ohne das Wissen oder die Zustimmung von GSC entfernt. Maria erfuhr von dieser Änderung erst durch Diskussionen auf Reddit und lieferte später Screenshots interner Kommunikationen, um ihre Aussagen zu untermauern.

Vorerst werden Verweise auf das A-Life-System auf Steam nicht wiederhergestellt, bis die Funktionalität im Spiel wiederhergestellt ist. Derzeit haben die Entwickler keinen konkreten Zeitplan dafür vorgelegt.

Quelle & Bilder

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