Stalker 2-Komplettlösung: Der ultimative Leitfaden zu The Forge of Progress

Stalker 2-Komplettlösung: Der ultimative Leitfaden zu The Forge of Progress

Die spannende Reise der Story-Quest „Forge of Progress“ in Stalker 2: Heart of Chornobyl beginnt unmittelbar nach Abschluss der Quest „Ein längst überfälliger Besuch“. In dieser vorausgehenden Aufgabe treten die Spieler in Aktion, um während einer Krise im Kryptobiologielabor zu helfen .

Erstes Treffen mit Dr. Kryvenko

Dr. Kryvenko
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Ihre Mission beginnt, wenn Sie in der SIRCAA-Region ankommen und Dr. Kryvenko treffen . Er informiert Sie über eine mysteriöse räumliche Anomalie, die unerwartet auf dem Laborgelände aufgetreten ist, und fordert Sie auf, weitere Untersuchungen durchzuführen.

Zugang zu den Lüftungsschächten

Aufgrund der anhaltenden Notsituation sind die Haupteingänge des Labors gesichert, sodass Sie durch die Lüftungsschächte navigieren müssen. Gehen Sie denselben Weg zurück und biegen Sie an der Kreuzung links ab. Dort finden Sie die Treppe, die auf das Dach führt, wo Sie das Gebäude verlassen.

Eingang zum Lüftungsschacht
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Folgen Sie der Markierung, um den Eingang zum Lüftungsschacht auf der anderen Seite des Hofes zu finden. Entfernen Sie mit Ihrem Messer die Holzbretter, die den Schacht verdecken, und steigen Sie dann in die Dunkelheit hinab.

Nachdem Sie die Leiter hinuntergeklettert sind, gehen Sie durch die Tür und die Treppe weiter hinunter, bis Sie einen Raum mit einem großen Ventilator erreichen. Suchen Sie in der Nähe nach einem Loch in der Wand, gehen Sie hindurch und lassen Sie sich auf die untere Ebene fallen.

Gesperrte Leiter
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

In diesem Bereich werden Sie auf feindselige Nagetiere treffen. Töten Sie sie schnell und gehen Sie dann auf die andere Seite, wo Sie eine verriegelte Leiter finden . Benutzen Sie Ihre Pistole, um das Schloss aufzuschießen, damit Sie nach oben klettern können.

Konfrontation mit dem Burer

Begegnung mit Burer
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Wenn Sie weiter vorrücken, betreten Sie eine Garage und stehen einem furchterregenden Feind gegenüber – dem Burer . Diese Kreatur ist für ihre psychischen Fähigkeiten bekannt, die es ihr ermöglichen, Schusswaffen in der Nähe zu manipulieren. Achten Sie auf die blaue Aura, die sie umgibt und sie gegen Ihre Angriffe immun macht. Schlagen Sie nur zu, wenn die Aura verschwindet. Es ist möglich, die Konfrontation zu umgehen und direkt in den mit rotem Licht markierten Raum zu gehen.

Optional: Rette den Wissenschaftler

Unterstützung des Wissenschaftlers
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Gehen Sie den Flur entlang, bis Sie rechts von Ihnen Hilferufe eines Wissenschaftlers hören. Sie können diese zwar ignorieren, ihm zu helfen kann sich jedoch als vorteilhaft erweisen, da er Ihnen Schlüssel zu einem Lagerraum voller wertvoller Beute liefert. Seien Sie vorsichtig mit den umstehenden Mutanten und eliminieren Sie diese, bevor Sie den Wissenschaftler angreifen.

Lagerraumbeute
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Gehen Sie in die obere Ebene, um gegen stärker bewaffnete Gegner zu kämpfen. Gehen Sie weiter, bis Sie rechts eine verschlossene Tür erreichen, die Sie mit der Schlüsselkarte öffnen können, die Sie vom Wissenschaftler erhalten haben. Darin finden Sie einen Vorrat voller Munition und wichtiger Gegenstände.

Den Hindernisparcours bewältigen

Hindernisparcours
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Ihre Reise geht weiter in ein Lagerhaus mit einem komplizierten Hindernisparcours aus Lagerkisten. Springen Sie geschickt von Kiste zu Kiste und vermeiden Sie Lücken, bis Sie die Ausgangstür auf der rechten Seite erreichen, die in einen Raum mit einem Rätsel führt.

Das Bedienfeld-Puzzle lösen

Bedienfeld
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

In der Mitte des Raums befindet sich ein Bedienfeld mit roten Knöpfen. Um weiterzukommen, musst du diese Knöpfe in der richtigen Reihenfolge betätigen: 1, 3, 4, 2 . Wenn du diese Aufgabe erledigt hast, verlasse den Raum durch die Tür hinter dem Bedienfeld und gehe in den nächsten Raum, wo du auf einen unsichtbaren Feind triffst, einen Blutsauger .

Dieser Feind verschwindet nach Angriffen zeitweise. Er ist zwar schwer zu erkennen, aber achten Sie auf seine verzerrte Silhouette. Planen Sie Ihre Bewegungen mit Bedacht und weichen Sie seinen Angriffen aus. Setzen Sie Ihre Feuerkraft ein, wenn er sichtbar wird, um ihn zu besiegen.

Abschalten der drei Ventile

Erstes Ventil
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Zweites Ventil
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Drittes Ventil
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Im nächsten Raum, der von giftigen Gaslecks betroffen ist, besteht Ihr Ziel darin, drei Ventile zu deaktivieren , um die Sicherheit wiederherzustellen. Biegen Sie nach dem Betreten sofort rechts ab, wo Sie das erste Ventil finden. Deaktivieren Sie es und gehen Sie geradeaus zum zweiten. Um das letzte Ventil zu erreichen, navigieren Sie zurück zur gegenüberliegenden Seite des Raums und steigen Sie die Leiter hinauf, um es zu erreichen.

Nachdem Sie das Gas erfolgreich abgestellt haben, warten Sie, bis die Tür entriegelt wird, und gehen Sie dann in den nächsten Bereich. Rechts in den Schließfächern finden Sie eine M860 Cracker-Schrotflinte , ein Fora-221-Sturmgewehr und die SSP-99 Ecologist-Panzerung .

Betreten der verlassenen Anlage

Dein Abenteuer führt dich weiter, bis du schließlich den Raum voller Anomalien erreichst. Springe in die räumliche Anomalie, um zur verlassenen Einrichtung transportiert zu werden .

Letzte Begegnung mit Professor Hermann

Professor Hermann
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Prima Games

Sobald Sie in der Einrichtung sind, müssen Sie sich auf Zombiesoldaten gefasst machen. Gehen Sie weiter, bis Sie Professor Hermann erreichen . Es wird eine Zwischensequenz gezeigt, in der er die Tür aufschließt, damit Sie entkommen können. Gehen Sie weiter durch die nun entriegelte Tür und folgen Sie dem unterirdischen Weg.

Am Ende des Flurs müssen Sie mit Ihrem Messer ein Schloss aufbrechen und in den nächsten Raum gelangen, der mehrere Anomalien enthält. Navigieren Sie an diesen Gefahren vorbei, um Dr. Hermann zu erreichen, und springen Sie dann in die räumliche Anomalie hinter ihm.

Sie werden eine Reise durch verschiedene von Mutanten befallene Reiche unternehmen, wobei jedes Gebiet Herausforderungen bietet, die einige Minuten dauern. Überstehen Sie diese Begegnungen, bis Sie schließlich die Basis erreichen und die komplizierte „Forge of Progress“-Quest in Stalker 2 abschließen .

Weitere Einblicke und Strategien zur Verbesserung Ihres Gameplays finden Sie in unseren Anleitungen zum Erweitern des Inventarplatzes oder zum Entdecken von Artefakten in Stalker 2 .

Quelle & Bilder

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