Star Ocean The Second Story R konzentriert sich stark auf die Charaktere, die der Gruppe beitreten, und auf die wachsende Bindung zwischen diesen Charakteren im Laufe des Spiels. Während sich die Spieler entscheiden müssen, ob sie als Hauptfigur entweder Claude oder Rena spielen möchten, können sie dennoch andere Charaktere in der Gruppe steuern und als solche spielen.
Wenn sie nicht kontrolliert werden, verlassen sich Gruppenmitglieder im Kampf auf ihre KI, die stark von ihren Beziehungsbewertungen zu anderen Charakteren beeinflusst wird. Spieler können so oft sie möchten zwischen den Charakteren wechseln, um zu versuchen, die Gruppe im Mikromanagement zu verwalten.
So wechseln Sie die Charaktere
Zu Beginn des Spiels steuern die Spieler zunächst den Charakter, den sie als Hauptcharakter auswählen. Als Anführer ist dies der Charakter, den die Spieler zu Beginn des Kampfes kontrollieren. Um zu wechseln, welcher Charakter der Anführer der Gruppe ist, gehen Sie zum Hauptmenü und wählen Sie „Taktik“ und dann „Gruppenbildung“. Wählen Sie hier über die entsprechende Schaltfläche am unteren Bildschirmrand eines der vier aktiven Gruppenmitglieder als Ihren Anführer aus.
Durch die Auswahl eines neuen Anführers wird dieser zum kontrollierten Charakter beim Erkunden der offenen Welt, der Dungeons und Städte und gleichzeitig zum automatisch kontrollierten Charakter, wenn ein Kampf beginnt . Spieler können auch wechseln , welcher Charakter im Kampf gesteuert wird, indem sie den rechten Auslöser gedrückt halten. Dadurch wird die Zeit verlangsamt und der Spieler kann zwischen jedem der vier aktiven Charaktere im Kampf wählen. Für den Charakterwechsel gibt es keine Beschränkung und der Spieler kann dies so oft tun, wie er möchte.
Warum als andere Charaktere spielen?
Unabhängig davon, welchen Charakter die Spieler in der offenen Welt steuern, wird der Hauptcharakter in allen Story-Momenten weiterhin im Mittelpunkt stehen, aber das sollte die Spieler nicht davon abhalten, andere Anführer zu haben. Es kann eine großartige Strategie sein, andere Anführer zu haben, entweder indem Sie einen Kampf immer als Ihr stärkster Charakter beginnen oder als Magieanwender, um sofort einen mächtigen Zauber zu wirken. Nachdem Spieler mit dem Wirken eines Zaubers begonnen haben, können sie zu einem anderen Charakter wechseln, anstatt sich die wenige Sekunden dauernde Zauberanimation anzusehen. Dies kann Spielern helfen, bestimmte Zaubersprüche zu nutzen, ohne an eine Animation gebunden zu sein oder sich darauf zu verlassen, dass die KI sie wirkt.
Es gibt auch eine Vielzahl von Statuseffekten, die einen Charakter aus dem Kampf nehmen können. Wenn der kontrollierte Charakter nicht mehr im Kampf ist oder niedergeschlagen ist, agieren die Gruppenmitglieder weiterhin auf die KI, anstatt den Spieler zu einem verwendbaren Charakter zu wechseln, sodass die Spieler manuell zu einem anderen Charakter wechseln müssen.
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