Die Entwickler von Star Wars Outlaws haben bestätigt, dass die meisten Planeten des Spiels relativ schnell erkundet werden können. Bedauerlicherweise wurde diese Nachricht von potenziellen Spielern negativ interpretiert.
Trotz anfänglicher Debatten über die Kosten der verschiedenen Versionen hat uns Star Wars Outlaws viel Anlass zur Vorfreude gegeben. Die Entwickler haben auf Verbindungen zur Ära der High Republic hingewiesen, und die gezeigten interstellaren Reisen haben eine Sehnsucht gestillt, die Starfield nicht erfüllen konnte.
Wie jedes andere Spiel, das in der fernen Galaxie spielt, bietet Star Wars Outlaws eine Vielzahl von Planeten, die es zu entdecken gilt. Die Entwickler haben bereits fünf davon enthüllt, darunter beliebte Orte sowie eine völlig neue Welt, die exklusiv für das Spiel entworfen wurde.
In einem aktuellen Interview mit IGN gab Creative Director Julian Gerighty weitere Einblicke in die Größe der Planeten in Star Wars Outlaws. Einige Spieler äußerten Bedenken, nachdem sie von den im Interview erwähnten Fortbewegungsmöglichkeiten erfahren hatten.
Die Speeder Bikes der Star Wars Outlaws sehen wahnsinnig schnell aus.
Gerighty gab an, dass Akiva, Cantonica, Kijimi, Tatooine und der Mond Toshara alle etwa zwei- bis dreimal so groß sind wie die Kartenzonen in Assassin’s Creed Odyssey. In Bezug auf die Größe ähnelt Toshara Akiva und Tatooine, wobei Tatooine möglicherweise etwas größer ist. Diese Information wurde mit IGN geteilt.
Der Creative Director von Star Wars Outlaws gab außerdem bekannt, dass die Durchquerung von Toshara mit einem Speeder im Allgemeinen „vier bis fünf Minuten ohne Pause“ dauert. Er betonte: „Das mag zwar nicht viel erscheinen, aber wenn man erst einmal unterwegs ist, kann es ziemlich lange dauern und man wird ständig mit Ablenkungen konfrontiert.“
Trotz der Klarstellung reagierten die Spieler auf die Neuigkeiten mit einiger Besorgnis über den von Gerighty genannten Zeitrahmen. Ein Benutzer auf X beschwerte sich , dass dies zu extrem kleinen Karten führen würde, während ein anderer antwortete , dass dies keine positive Entwicklung sei.
Einige optimistische Spieler haben dies als positives Zeichen interpretiert. Ein Fan argumentierte : „Ich habe die Nase voll von übermäßig großen Karten, auf denen es nichts zu tun oder zu sehen gibt.“ Ein anderer stimmte zu und meinte: „Besser eine zweckmäßige und kleinere Karte als eine riesige und leere.“
Nachdem wir Star Wars Outlaws persönlich erlebt haben, sind wir von seiner Qualität viel überzeugter geworden. Unser Rezensent war beeindruckt von der Fülle an Leben, Inhalten und Easter Eggs auf jedem Planeten und ging sogar so weit, es als „das Star Wars-Spiel, von dem ich immer geträumt habe“ zu bezeichnen.
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