Star Wars-Fans haben die gleichen drei Filme in ihren Top-Rankings. „Empire Strikes Back“ holt sich Gold, A New Hope erhält Silber und „Return of the Jedi“ holt sich Bronze. Über die ursprüngliche Trilogie hinaus streiten sich die Fans darüber, ob die Prequels oder Fortsetzungen das Ausgangsmaterial stärker manipuliert haben. Beide Seiten machen gute Argumente, aber ein faszinierender Mikrokosmos der kreativen Sackgasse der Fortsetzungstrilogie ist ihre Weigerung, Designelemente neu zu erfinden.
Star Wars begann jede Trilogie mit völlig unterschiedlichen kulturellen Wahrnehmungen. Der erste Ausflug kam aus dem Nichts, verdiente enorme Geldsummen und definierte den Sommer-Blockbuster neu. Die Prequels blieben hinter den Wünschen aller Fans zurück. Die Fortsetzungen mussten den Makel beseitigen. Episoden 1, 2 & 3 blieben im Franchise, aber sie brachten ein einzigartiges Durcheinander mit sich. Nach neun Filmen höchst unterschiedlicher Qualität könnte Star Wars‘ nächster Mittagsschlaf länger als gewöhnlich ausfallen.
Die Sequel-Trilogie spielt Jahrzehnte nach der Rückkehr der Jedi-Ritter
Die neun Star Wars-Filme decken nur geringfügig mehr Zeit ab als der Zeitraum, in dem sie veröffentlicht wurden. In 42 Jahren, von 1977 bis 2019, erstreckten sich die Filme über 68 Jahre, von 32 BBY bis 35 ABY. Betrachten Sie die technologischen Innovationen der letzten 42 Jahre. Der Apple II, der erste kommerziell erhältliche Computer mit Farbdisplay, debütierte wenige Wochen nach dem Kinostart von Star Wars. Das erste Chuck E. Cheese’s Pizza Time Theater öffnete seine Pforten acht Tage, nachdem die Welt A New Hope gesehen hatte. Das heißeste Spiel in diesem Rattenrestaurant wäre Sea Wolf gewesen, ein Titel, bei dem Spieler durch ein gefälschtes Periskop schauen, um Raketen auf vorbeifahrende Schiffe abzufeuern. Alles ist anders. Die Technologie der 70er Jahre findet sich in den Regalen von Antiquitätengeschäften wieder. Theoretisch würde Star Wars in seiner drei Jahrzehnte währenden Pause einem ähnlichen Beispiel folgen.
Aber die Technologie hat sich nicht geändert.
Um es auf den Punkt zu bringen: Disney, J. J. Abrams und das Team hinter der Star-Wars-Fortsetzungstrilogie entschieden sich dafür, nicht vom Erscheinungsbild abzuweichen der Technologie der Original-Trilogie. Die Filme kommen mit größtenteils unveränderten Iterationen von Raumschiffen, Rüstungen und Technik aus der ursprünglichen Trilogie daher. Sie entschieden sich dafür, das Erscheinungsbild der Franchise beizubehalten und sich so weit wie möglich an die beliebte Ästhetik zu halten. Der Millennium Falcon blieb das ikonischste Schiff in „Das Erwachen der Macht“. Der Erste Orden hat sich mehr vom Imperium geliehen, als man sich hätte vorstellen können. Bei weltraumgestützten Luftkämpfen treten unter anderem immer noch TIE Fighter, TIE Interceptors, X-Wings, A-Wings, B-Wings und der ikonische dreieckige Sternenzerstörer an. Gelegentlich tauchen neue Schiffe auf, aber der Löwenanteil der Star Wars-Soldaten taucht mit leichten stilistischen Verbesserungen gegenüber klassischen Designs in den Kampf auf.
Das Gleiche gilt für die Modewahl der Soldaten der Ersten Ordnung und des Widerstands. Erstere sehen aus wie altmodische Sturmtruppen mit kantigeren Helmen. Letztere Piloten tragen den bekannten orangefarbenen Overall mit weißen Westen. Kostümbildner Michael Kaplan schien dem Vorbild der Originalserie möglichst nahe zu kommen. Diese Wahl macht die Fortsetzung der Trilogie ästhetisch mit den ersten drei Filmen vergleichbar. Star Wars war zu diesem Zeitpunkt eine Marke. Die Prequels brachten dunkle Tage mit sich, die Disney dazu ermutigten, in die Sicherheit der Ikonographie zurückzukehren. Trotz all der Fehler, die in den Star Wars-Prequels gemacht wurden, stand die übermäßige Abhängigkeit von der Ikonographie nicht ganz oben auf der Liste.
Die Prequels hatten unterschiedliche Schiffe und Technologien
Jeder, der jemals ein Battlefront-Spiel gespielt hat, kann über die Unterschiede zwischen den Epochen sprechen. In den Prequels geht es um einen Konflikt zwischen der GUS und der Republik. Der Kampf zwischen Heller und Dunkler Seite bleibt in allen Trilogien gleich. Während in der ursprünglichen Trilogie und den Fortsetzungen Menschen in ähnlichen Outfits gegen Sturmtruppen kämpfen, übernehmen in den Vorgängern Klone eine heroische Rolle, während die Bösewichte eine neue Armee aufstellen. Klontruppen sehen aus wie Sturmtruppen mit einigen deutlichen Aktualisierungen, von denen viele deutlich ikonischer sind als die Rüstungen der Ersten Ordnung. Umgekehrt führten die Separatisten Droiden ein, eine völlig neue Streitmacht mit mehreren denkwürdigen Designs. Auch Schiffe erfreuten sich einer gewissen Neuheit. Naboos einzigartiges Aussehen war anders als alles in der Originaltrilogie. Diese Änderungen spiegeln die veränderte Technologie in der 30-jährigen Lücke zwischen Episode III und IV wider. Auch wenn die Wahl Spielzeugen Vorrang eingeräumt hat, hat sie doch zu einer besseren Ästhetik beigetragen.
Wenn Disney jemals eine vierte Star Wars-Trilogie erschafft, kann es viel von den Prequels lernen. In den meisten Lektionen der Trilogie geht es darum, was man nicht tun sollte, aber die seltene richtige Wahl sticht heraus. Star Wars muss innovativ sein trotz Disneys risikoscheuem Rückzug auf das Vertraute. Autoren können endlose erzählerische Ausreden finden, um die Designarbeit auf ein Minimum zu beschränken. Die Weigerung, notwendige visuelle Elemente wie Raumschiffe und Soldaten zu aktualisieren oder neu zu erfinden, erfüllt einen Zweck, aber dieser Zweck ist falsch. Sie möchten, dass Star Wars einen Standardstil hat, der alles, was sie veröffentlichen, unabhängig von Qualität, Ton oder Thema mit dem Logo der Franchise kennzeichnet. Allein die Prequels wichen mutig von dieser Anforderung ab und fanden visuelle Stilentscheidungen, um eine eindeutige Identität herauszuarbeiten. Zukünftige Ausflüge müssen dasselbe tun.
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