Starfield Mod bringt nahtloses interplanetares Reisen einen Schritt näher

Starfield Mod bringt nahtloses interplanetares Reisen einen Schritt näher

Ein Starfield-Modder hat eine Modifikation entwickelt, die nahtloses Reisen zwischen Planeten und den sie umkreisenden Körpern ohne Ladebildschirme ermöglicht.

Trotz einiger bemerkenswerter Verbesserungen, wie beispielsweise dem Update vom Mai 2024, war der Start von Starfield als riesiges Bethesda-RPG für die Spieler etwas enttäuschend, da einige Aspekte hinter den Erwartungen zurückblieben.

In der Anfangsphase war Starfields Ansatz zur Raumfahrt ein großer Kritikpunkt unter den Spielern. Die häufige Verwendung von Menüs und Ladebildschirmen während der Schnellreise ließ einige Spieler glauben, dass die niedrigen Bewertungen des Spiels wohlverdient waren.

Glücklicherweise zielt der Astrogate-Mod, der auf Nexus Mods zu finden ist, darauf ab, das Erlebnis der Planetenreisen mit dem in Star Wars Outlaws in Einklang zu bringen. Obwohl es sich noch in der Entwicklung befindet, hat ein Reddit-Benutzer eine Demonstration geteilt, die uns einen Einblick in das Potenzial für nahtlose interplanetarische Reisen in Starfield gibt.

Nahtlose interplanetarische Reisen mit Autopilot sind jetzt dank eines Mods von u/JarusinTheStars in Starfield möglich

Derzeit dient der Astrogate-Mod für Starfield als Sammlung von Autopilot-Funktionen, mit denen Spieler ihr Schiff während der Reise durch den Weltraum steuern können. Mit der Möglichkeit, die Geschwindigkeit zu steuern, können Spieler lange Reisen effektiv verkürzen und vermeiden, übermäßig viel Zeit mit Reisen zwischen Planeten zu verbringen.

Eine der Hauptattraktionen ist die Möglichkeit, immersive Reisen zwischen einem Planeten und all seinen Orbitaleinheiten wie Monden und Raumstationen zu ermöglichen. Ihr Schiff kann damit nicht nur automatisch starten und landen, sondern auch nahtlos zwischen den einzelnen Reisezielen wechseln, ohne dass Ladebildschirme erforderlich sind.

Der Spieler muss immer noch ins Cockpit steigen und einen Schwerkraftsprung einleiten, um zwischen Planeten und Systemen zu reisen. Diese Einschränkung gilt jedoch nicht für Kurzstreckenreisen innerhalb der Umlaufbahn eines Planeten, da der Planet und seine Orbitalkörper alle als eine einzige Instanz geladen werden.

RealityIDR, der Entwickler der Mods, hat den Wunsch geäußert, zusätzliche Lösungen für die Ladebildschirme von Starfield zu finden. Ihr Hauptaugenmerk liegt jedoch darauf, einen Weg zu finden, die unvorhersehbaren Ereignisse des Spiels in den Astrogate-Mod zu integrieren.

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