Die Starfield-Modding-Szene sorgte kürzlich für Unsicherheit, nachdem Behauptungen, dass Modder „das Spiel aufgegeben hätten“, viral gingen. Aber jetzt bestehen sowohl Spieler als auch Content-Ersteller darauf, dass die Modding-Community von Starfield gesund und aktiv ist.
Bethesda-Rollenspiele haben bekanntermaßen viel Modding-Potenzial und Starfield ist da nicht anders. Ältere Bethesda-Veröffentlichungen wie Skyrim und Fallout 4 erhalten bis heute immer noch Mods, wobei beide Titel die am häufigsten modifizierten Spiele aller Zeiten auf Nexus Mods sind.
Einer der Hauptgründe dafür ist die modfreundliche Creation Engine und die offizielle Unterstützung für Mods durch das Creation Kit.
Als Starfield auf den Markt kam, erwarteten die Spieler den Mod Der Support soll ebenso robust sein, und obwohl das Spiel über 6.600 Mods erhalten hat, ist die allgemeine Stimmung innerhalb der Community nicht so positiv. Dies wurde deutlich, nachdem einige brutale Kommentare eines der Macher hinter der beliebten Skyrim Together-Mod viral gingen.
Der Schöpfer gab an, dass er es aufgegeben hatte, das Spiel zu modifizieren, da es „verdammter Müll“ sei, bevor er es als „langweilig“ und „langweilig“ bezeichnete. Ihre Kommentare machten online die Runde und sorgten für Schlagzeilen und Videos, die darauf schließen ließen, dass die Modding-Community von Starfield das Handtuch warf.
Diese Wahrnehmung erfreut sich immer größerer Beliebtheit und ein Video des YouTube-Kanals „Rebs Gaming“ löste eine Diskussion zu diesem Thema im Subreddit r/Starfield aus. Es lieferte einige starke Anzeichen dafür, dass die Modding-Community von Starfield gesund ist, und löste bei den Spielern viele Reaktionen aus.
Ein Benutzer erklärte: „Einer, der sich entschieden hat, keine Mods für Starfield zu machen, wurde von einigen völlig übertrieben. Manche Leute freuen sich einfach über schlechte Nachrichten über Starfield, ob sie nun wahr sind oder nicht.“
Viele andere Benutzer wiederholten, dass sie einfach auf offizielle Mod-Unterstützung warteten: „Ich sitze buchstäblich hier und warte darauf, dass der CK verfügbar wird, damit.“ Ich kann versuchen, ein echter Modder für ein Bethesda-Spiel zu werden. Wir haben nicht aufgegeben, wir haben einfach noch nicht die verdammten Werkzeuge.“
Die allgemeine Reaktion deutete darauf hin, dass die Modding-Community von Starfield aktiv sei, aber viele hielten die Veröffentlichung des Creation Kits für entscheidend.
Ein Benutzer gab sogar seine Prognose für zukünftige Starfield-Mods ab: „Ich erwarte innerhalb eines Jahres nach dem CK eine Menge Star Wars/Trek, Battlestar, Expanse, welche Mods auch immer, sowie ein großes neues IP-Ding wie ein Enderhal-Projekt, das sich verdoppeln wird.“ als brandneues Indie-Studio der Zukunft, wie es Forgotten City war.“
Es scheint, dass die offizielle Mod-Unterstützung Starfield einen deutlichen Schub verleihen wird, obwohl Bethesda noch keinen festen Veröffentlichungstermin genannt hat.
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