Mit Starfield können Spieler ihre eigenen Raumschiffe kaufen, verwalten und anpassen, bevor sie sich in die Sterne wagen. Das Spiel verfügt über viele Systeme, die die Raumfahrt erleichtern, darunter eine „Autopilot“-Funktion, auf die ein Spieler auf Reddit kürzlich gestoßen ist.
Starfield holt das Beste aus seinem Science-Fiction-Setting heraus, indem es den Spielern den Spaß an der Raumfahrt ermöglicht. Das Rollenspiel enthält zahlreiche Planeten, die sich über Dutzende von Sternensystemen verteilen, und um alle Geheimnisse an diesen Orten aufzudecken, können Spieler Raumschiffe nutzen.< /span>
Schiffe in Starfield sind hochgradig anpassbar und können modifiziert werden wie fast alles aussehen. Neben allen Upgrade-Optionen können Spieler ihrer Flotte auch Schiffe hinzufügen, indem sie neue kaufen oder während des Kampfes feindliche Schiffe entern.
Das Spiel verfügt über verschiedene Mechaniken, die die Raumfahrt spannend machen, zum Beispiel das Andocken und das In -gebauter Scanner. Ein weiterer Mechaniker, der scheinbar unter dem Radar flog, wurde kürzlich von einem Reddit-Spieler namens „fidelamos“ entdeckt.
Sie veröffentlichten ihre Entdeckung mit dem Titel „Nach über 900 Stunden wurde mir gerade klar, dass mein Schiff einen Autopiloten hat.“ Dem Beitrag war ein Clip beigefügt, der eine Reihe von Ereignissen im Spiel zeigte, beginnend mit der Übernahme des Schiffs eines Kopfgeldjägers durch den Spieler. Anschließend machten sie es schnell zu ihrem Heimatschiff und reparierten es, doch es dauerte nicht lange, bis Kopfgeldjäger aus Rache zurückkehrten.
Der Spieler hatte kaum Zeit zu reagieren, da er sofort schweres Feuer erlitt. Zum Glück für sie feuerte ihr vorheriges Heimatschiff von selbst zurück, legte den Feind in Schutt und Asche und steuerte ohne Zutun des Spielers davon.
Normalerweise führt der Wechsel der Heimatschiffe im Weltraum dazu, dass die ursprüngliche Schiffsgravitation wegspringt. Aber in diesem Fall blieb es stehen, um seinen Besitzer zu verteidigen, und zeigte Anzeichen einer Autopilot-Funktion, die einsetzt, wenn sich das Schiff in der Nähe des Standorts des Spielers befindet.
Benutzer im Kommentarbereich antworteten mit ihren Ansichten, wobei einer von ihnen ein wenig Kontext lieferte: „Vor einiger Zeit habe ich einen Beitrag verfasst, der zeigt, dass es viele Skripte und Codes für eine spielergesteuerte Raumstation gibt. Dieses „Feature“ der Raumstation verfügt auch über KI, die alliierte Schiffe dazu bringt, die Raumstation zu verteidigen.“
Ein anderer Benutzer erzählte, wie er die Funktion nutzte, um eine Quest zu meistern: „Ich habe das während der Freestar Rangers-Missionen gemacht. Während des Angriffs auf den Planeten, bei dem die ersten Schiffe in Wellen angreifen, konnte ich ein Schiff pro Welle kapern, bevor die nächste Welle erschien. Am Ende hatte ich drei herumfliegende Schiffe, einen Autopiloten, der für mich Feinde angegriffen hat usw.“
Es wird interessant sein zu sehen, ob die Entwickler auf dieser Funktion aufbauen und vielleicht eine Möglichkeit anbieten, Schiffe in Starfield manuell auf Autopilot zu stellen.
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