Starfield-Spieler fordern eine Überarbeitung der „lahmen“ Raumanzugmechanik, die die Erkundung verderbt

Starfield verfügt über eine Vielzahl von Systemen und Mechaniken, die dabei helfen, das Science-Fiction-Rollenspiel zu konkretisieren. Aber Spieler haben eines dieser Systeme als „karikaturistisch schlecht“ eingestuft und die Entwickler gebeten, es zu überarbeiten.

Unter dem Weltraum-Äußeren ist Starfield durch und durch ein Bethesda-Rollenspiel. Das bedeutet, dass das Spiel über viele der mit dem Studio verbundenen Systeme verfügt, darunter NPC-Zeitpläne, Romantik und Affinität Mechaniken, Handwerk und Außenpostenbau, Fähigkeitsbäume und mehr.

Bei Starfield hat sich Bethesda auch intensiv mit der prozeduralen Generierung beschäftigt, als die Entwickler eine Möglichkeit erarbeiteten, die Geometrie eines zufälligen Planeten zusammenzusetzen, bevor sie automatisch interessante Punkte hinzufügten. Ein weiteres System im Spiel, das offenbar besondere Aufmerksamkeit erhalten hat, ist Widerstand und Gebrechen.

Frühere Bethesda-Spiele wie Fallout 4 verfügten über Strahlungsstatuseffekte, die sich häufen und beim Spieler Krankheiten verursachen konnten. Das System wurde für Starfield erweitert, da die Erkundung verschiedener Planeten schnell Umweltschäden verursacht und schließlich zu einer ausgewachsenen Krankheit wie Hitzschlag oder Erfrierungen führt.

Sternenfeld-Wüstenplanet
Bethesda

Die Erforschung gefährlicher Planeten in Starfield verursacht Umweltschäden.

Eine Mechanik wie diese scheint in einem Spiel, das die Erkundung von Planeten fördert, genau das Richtige zu sein. Leider sind einige Spieler mit der Umsetzung unzufrieden.

Ein Reddit-Beitrag des Benutzers „HighwayNo9702“ im Subreddit Starfield löste eine Diskussion rund um das Thema aus. Darin kritisierte das OP den Mechaniker mit den Worten: „Der ganze Umweltwiderstands-Mist muss überarbeitet werden, weil er karikaturistisch schlecht ist, aber die Luftschäden und sogar die Korrosionsschäden müssen verschwinden.“

Benutzer meldeten sich im Kommentarbereich zu ihren eigenen Beschwerden, wobei einer von ihnen die Logik dahinter in Frage stellte: „Ja, eine Lungeninfektion von einem Planeten mit einem Sandsturm zu bekommen, der keinen Sauerstoff in meinem Raumanzug hat, ist ziemlich lahm.“

Ein anderer Benutzer betonte ebenfalls den gleichen Punkt, jedoch mit einem anderen Beispiel: „Ich war auf einem Planeten, wo es -32 °C war und es ein wenig neblig war. Der Schutz meines Anzugs hielt eine Minute lang an. Als es sofort verschwand, bekam ich Erfrierungen. Dann wurde ich nicht lange danach von Unterkühlung heimgesucht.“

Sie fuhren fort: „Ich persönlich habe in dieser echten Kälte viel länger ausgehalten, ohne irgendeinen speziellen Raumanzug.“ Warum kann mich mein schicker zukünftiger Raumanzug nicht besser schützen, als es selbst eine moderne Jacke könnte?“

Die Hauptbeschwerde schien der Mangel an angebotenen Widerstands-Raumanzügen zu sein, was die Benutzer als „unrealistisch“ empfanden. Sie lieferten auch mehrere Fälle, in denen die Statuseffekte einfach keinen Sinn ergaben.

Es gab auch Forderungen, das gesamte System zu überarbeiten. Es ist jedoch unklar, ob Bethesda diese Beschwerden in Zukunft angehen wird.

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