Durch die Entdeckung des Starfield-Spielers fühlt sich das Spiel nach 600 Stunden „völlig neu“ an

Durch die Entdeckung des Starfield-Spielers fühlt sich das Spiel nach 600 Stunden „völlig neu“ an

Starfield bietet viele nette Überraschungen, die auf verschiedenen Planeten und Systemen versteckt sind. Ein Spieler behauptet sogar, dass sich das Erlebnis nach 600 Stunden im Spiel „völlig neu“ anfühlt.

Angesichts der Vorliebe von Bethesda für die Entwicklung riesiger Spiele ist es keine Überraschung, dass Starfield riesig ist. Das Rollenspiel umfasst über 1000 Planeten und 100 Sternensysteme, die alle von Spielern frei erkundet werden können. Während einige dieser Orte unglaubliche Entdeckungen verbergen, sind andere leider unfruchtbar.

Trotzdem haben Spieler bereits viele coole Geheimnisse in Starfield aufgedeckt, von Unterabschnitten in Großstädten bis einzigartige Wendungen bei der Hauptfraktion des Spiels. Ein wiederkehrendes Thema, das die Community seit der Veröffentlichung beobachtet, ist, dass das Spielerlebnis nur dann besser wird, wenn man mehr Zeit in das Spiel investiert.

Ein Reddit-Beitrag des Benutzers „Constellation_XI“ schien diese Idee zu bekräftigen, da der OP behauptete, dass sich Starfield für sie „wie ein völlig neues Spiel“ anfühlte, selbst nach mehr als 600 Stunden Spielzeit. Sie teilten Bilder verschiedener Sehenswürdigkeiten und fügten hinzu, dass sie diese noch nie zuvor gesehen hätten.

Die ausgestellten Orte schienen Variationen von Bergbau-Außenposten, verlassenen ekliptischen Garnisonen und anderen generischen POIs zu sein. Dem OP zufolge entdeckten sie diese Standorte in Sternensystemen auf hoher Ebene, doch die Benutzer wiesen die Behauptung schnell zurück.

Ein Spieler erklärte: „Dieser POI mit dem ersten Bild war einer der ersten, auf die ich stieß, als ich auf sehr niedrigem Niveau erkundete.“ Ein anderer Benutzer unterstützte den Kommentar mit den Worten: „Ich sehe das auf jedem Planeten und Mond, auf dem ich lande.“

Die meisten Antworten schienen den Behauptungen des OP zu widersprechen, und in einem Kommentar wurde die Debatte auf die Verwendung der prozeduralen Generierung zurückgeführt: „Ich denke, das ist ein Problem mit dem Procgen. Ich habe 70 Stunden, ich habe keines davon gesehen.“ Ich sehe jedoch immer wieder das verdammte Kryolabor und den unterirdischen Landeplatz. Es scheint keinen Schutz gegen sich wiederholende Punkte von Interesse zu geben.“

Wiederholte Standorte sind einer der größten Kritikpunkte an Starfield. Viele der POIs des Spiels weisen keine einzigartigen Elemente auf, und das Auftauchen derselben Orte auf verschiedenen Planeten ist sicherlich nicht hilfreich.

Der Reddit-Thread war voller Kommentare, die eindeutigere POIs forderten, und es bleibt abzuwarten, ob Bethesda diese Beschwerden in Zukunft angeht .

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