Starfield-Spieler kritisieren „bedeutungslose“ Missionen, die keinen Einfluss auf das Spiel haben

Starfield-Spieler kritisieren „bedeutungslose“ Missionen, die keinen Einfluss auf das Spiel haben

Bethesda-RPGs basieren auf Erkundung und Auswahl, und Starfield ist da nicht anders. Einige Spieler auf Reddit sind jedoch der Meinung, dass Entscheidungen im Spiel kaum oder gar keine Auswirkungen haben.

Der kritische Beifall, den Starfield bei der Veröffentlichung erhielt, scheint verflogen zu sein, da die Diskussion rund um das Spiel heutzutage weitaus weniger positiv ist. Die Bewertung des Rollenspiels auf Steam liegt bei „Gemischt“, während die jüngsten Rezensionen ebenfalls auf „Überwiegend negativ“ abgestürzt sind.

Spieler bemängeln weiterhin verschiedene Aspekte des Spiels, darunter glanzlose Nebenquests, „langweilige“ Filmsequenzen, verpasste Gelegenheiten und mehr. Ein weiterer Kritikpunkt, der in letzter Zeit auftauchte, betrifft den Mangel an wirkungsvollen Entscheidungen.

Bethesda-Rollenspiele wie Fallout 4 und Skyrim legen viele wichtige Entscheidungen in die Hände des Spielers. Von der Auswahl Ihres bevorzugten Endes bis hin zur Entscheidung über das Schicksal eines wichtigen Charakters sind Bethesdas Spiele dafür bekannt, den Spielern viel Handlungsspielraum zu bieten.

Starfield Crimson Fleet Pirat
Bethesda

Starfield bietet viele Möglichkeiten im Spiel, die den Ablauf von Quests verändern können.

Starfield zielt darauf ab, dasselbe zu tun, da Spieler zwischen mehreren Fraktionen wählen, den Verlauf von Quests durch ihre Entscheidungen ändern und sogar ihre romantischen Gefährten auswählen können. Einige Spieler haben jedoch das Gefühl, dass diese Entscheidungen lediglich eine Illusion der Wahl darstellen.

Der Streit kam im Starfield-Subreddit durch einen Beitrag des Benutzers „Gemificus83“ ans Licht. Darin machte der OP seinem Ärger über das Spiel Luft: „Es fängt an, mich wirklich zu ärgern, dass nichts, was man im Spiel tut, tatsächlich Auswirkungen hat.“

Sie lieferten auch ein Beispiel: „Ich habe gerade die Strikers-Quest in Neon abgeschlossen, aber ich weiß, wenn ich in ein paar Wochen im Spiel zurückkomme, wird sich in Ebbside nichts geändert haben, es wird nicht sicherer und die Leute ein wenig glücklicher sein, und auch das Syndikat wird sich nicht ändern.“ sind auf Disipicles Terrain eingezogen und haben alles noch schlimmer gemacht, absolut nichts wird sich ändern.“

Die Nutzer in den Kommentaren schienen dieser Meinung zuzustimmen und viele lieferten Beispiele ihrer eigenen Erfahrungen. Ein Benutzer sagte: „Auf Neon war der Waffenladen mit dem Roboter zerstört worden. Ich habe diese Quest gemacht und im Dialog stand, wie er ihn gereinigt hatte und wie neu aussah. Nur der Roboter sah genauso aus wie zuvor, immer noch voller Graffiti.“

Ein anderer Benutzer erklärte: „Ja, bis auf den Schlüssel bleibt jeder Standort gleich. Keine Zerstörung, keine politischen Veränderungen, kein Machtwechsel, keine neuen Kolonien. Es fühlt sich tot an, weil die Welt keinen Fortschritt macht und die Zeit scheinbar eingefroren ist.“

Die Spieler sind eindeutig unzufrieden mit der mangelnden Wirkung der Entscheidungen von Starfield, daher wird es interessant sein zu sehen, wie die Entwickler diese Beschwerde im Shattered Space DLC angehen .

Sehen Sie sich bis dahin an, wie ein Spieler nach 70 Stunden die „zweite Hälfte“ von Neu-Atlantis entdeckte und wie viele Leute spielen Starfield im Jahr 2024.

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