Blanka, einer der ursprünglichen World Warriors, ist zurück in Street Fighter 6. Mit einem kniffligen Moveset und viel Vollbildkontrolle ist er vielleicht nicht der Beste, aber er macht Spaß. Dieses grünhäutige, orangehaarige Biest hat immer noch seine Kanonenkugel- und Elektrizitätsangriffe und jetzt hat es ein neues Gimmick. Mit den entzückenden Blanka-Chan-Puppen kann er günstige Situationen schaffen, in denen er Schaden anrichten kann. Das Schwierige daran ist, dass es sehr wichtig ist zu lernen, wie man diese Puppen am besten nutzt.
Dieser Combo-Guide für Blanka aus Street Fighter 6 ist in Arbeit. Wenn die Zeit vergeht und immer mehr Technologien aufgedeckt werden, werden wir diesen Leitfaden mit weiteren Combos aktualisieren, die Sie in Ihren Gelegenheits- oder Ranglistenspielen verwenden können.
Blanka-Combo-Guide in Street Fighter 6
1) Basis-/BnB-Kombinationen für Blanka in Street Fighter 6
c.LK > c.LP > c.LP XX BF.MP
Wir kommen von MIR bei VesperArcade und haben ein paar schöne, einfache Kombinationen für Blanka-Spieler. Wie Guile in SF6 erstellen Sie Combos, die mit Ihren Angriffstreffern verknüpft sind. Es ist eine Übung, mit der Sie für diesen Charakter genauso gut beginnen können.
Zurück.MK > MK XX QCB.P
Während bei vielen Blanka-Combos Kanonenkugeln zum Einsatz kommen, nutzt diese für etwas Abwechslung Elektrizität. Wolfgang bietet diese einfache Kombination an. Von einem hinteren Medium in ein stehendes Medium, sofort abbrechen in QCB.P. Dieser mittlere Rückstoß ist unglaublich kraftvoll, um die Lücke zu schließen, was diese Kombination zu einer soliden Option in Street Fighter 6 macht.
HK > c.LP XX DU LK
Eine weitere Kanonenkugel-Kombination, dies ist die vertikale Version für diesen World Warrior . Dank des geduckten Schlags lässt sich dieser ganz einfach auslösen. Sie müssen sicher sein, von der geduckten Eingabe zur vertikalen Ladungseingabe überzugehen.
2) Einfache moderne Combos für Blanka in Street Fighter 6
Vorwärts+Spezial > Auto-Schwer > Auto-Schwer > Auto-Schwer > Auto-Spezial > Level 1 Super
Eine Kombination aus Hidden Juice Village ASAP Dream, die ziemlich mächtig ist und Sie können sie verwenden, wenn Sie Ihren Gegner in die Ecke gedrängt haben. Eine solide Menge an Schaden, du baust die schweren Schläge und einen in der Ecke gefangenen Spezial-Level-1-Super auf.
j.Medium > Down.Medium > Down.Special [EX]
Diese Kombination stammt von OneStep, das hervorragende Einsteigerhandbücher für Benutzer des Modern Control-Schemas erstellt . Es ist eine schöne, einfache Kombination, und „Mit mittlerem Sprung in geducktes Medium“ ist ein sehr beliebtes Setup für Blanka in Street Fighter 6.
Down.Medium > DR Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy
Down Medium ist für diesen Charakter im Allgemeinen großartig. Sie können dies mit einem Drive Rush Heavy-Schlag und seiner automatischen Combo verknüpfen. Es ist einfach durchzuführen und verursacht obendrein großen Schaden.
3) Drive Impact/Drive Rush-Kombinationen zum Ausprobieren in Street Fighter 6
DI > HP XX D+PP-P > DU HK
Diese Drive-Impact-Kombination für Blanka hebt einen schweren Schlag in die Hocke des Feiglings mit dem Folgeschlag auf. Da Sie dafür nach unten geschlagen haben, können Sie die vertikale Kanonenkugel gedrückt halten und dann nach oben drücken, um die Combo zu beenden.
DI > HP XX BF.PP > DU.HK > DU.KK
Ich bin ein großer Fan davon, Menschen in die Ecke zu drängen und dort zu halten. Durch diesen Drive Impact wehrst du einen schweren Schlag in eine EX-Kanonenkugel ab, triffst eine vertikale Kanonenkugel und als wäre das nicht verheerend genug, wirfst du sie mit einer EX-Vertikalkugel ab.
DR Forward.MK > HP XX Down+PP-P > DU.MK
Diese Kombination ist für Leute gedacht, die Instant Drive Rush geübt haben . Außerdem ist es eine unglaublich auffällige Kombination. Du treibst Rush in den Forward.Medium Kick, wehrst einen Heavy Punch in den Coward Crouch+Punch-Folgeangriff ab und lädst währenddessen die Vertical Cannonball auf. Das alles zusammen zu verknüpfen, sieht sehr beeindruckend aus.
4) Punish Counter-, Whiff Punish- und Counter-Hit-Kombinationen
LK PC > Zurück+MK > MK > BF.MP
Wolfgang hat einige solide Punish Combos, wenn es um Blanka geht. Dies ist ganz einfach, wenn Sie Ihre Ladepuffer geübt haben. Während die Animation „Medium Kick“ läuft, stürmen Sie zurück, um die Kanonenkugel für diesen kniffligen World Warrior zu landen .
Vorwärts+MK PC > HP XX Abwärts+PP-P > DU.MK
Blanks mittlerer Vorwärtstritt ist ein einfacher Zwei-Treffer-Schlag. Wenn Sie ihn also landen, können Sie damit beginnen, „Schwerer Schlag in die Hocke des Feiglings“ abzubrechen. Benutze den Schlag, um deinen Gegner hochzuwerfen, und erledige ihn mit einer hinterhältigen vertikalen Kanonenkugel.
Wie bereits erwähnt, ist dieser Combo-Guide für Street Fighter 6 in Arbeit. Wir werden es zusammen mit den anderen regelmäßig aktualisieren. Wenn Sie dazu beitragen möchten, kontaktieren Sie mich auf Twitter und senden Sie mir per DM ein Video mit der Angriffsnotiz.
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