Guile in Street Fighter 6 ist ein Charakter, der aggressiv gespielt werden kann, sich aber durch ein langsames, geduldiges Spiel auszeichnet. Seine Sonic Booms sind solide und lassen sich leicht aneinanderreihen, aber es ist weitaus befriedigender, wenn man jemanden dazu zwingen kann, sein Spiel zu spielen. Ehrlich gesagt ist es für mich überraschend, dass ich während meiner Reise in das Ranglisten-Gameplay in SF6 keinen einzigen Sonic Boom erlebt habe.
Obwohl er nicht der mächtigste Charakter in Street Fighter 6 ist, hat Guile das Potenzial, gegen praktisch jeden Spieler eine überwältigende Kraft zu sein. Dieser Artikel ist noch in Arbeit und sobald weitere Technologien aufgedeckt werden, werden wir ihn mit weiteren Combos aktualisieren.
Guile-Combo-Guide für Street Fighter 6
Hinweis: Wenn Sie Sonic Boom, Sonic Blade und Flash Kick verwenden, erhalten Sie eine verbesserte Version dieser Bewegungen, wenn Sie gleichzeitig die letzte Eingabe- und Angriffstaste drücken.
1) Basis-/BnB-Kombinationen für Guile in Street Fighter 6
c.LK > c.LP, LK XX DU HK
MIR und VesperArcade haben natürlich einige ausgezeichnete Basic- und Bread and Butter-Kombinationen. Ganz gleich, welchem Charakter Sie gegenüberstehen , Sie sollten mit diesen vertraut sein. Diese einfache Kombination endet in einem kraftvollen Salto – ein Grundnahrungsmittel für Guile, egal in welchem Spiel.
c.MP > c.LP XX H Level 1 Super > DU KK
Diese etwas kompliziertere Kombination für Colonel Guile besteht darin, sich in einen Heavy Super zu ducken und bevor Ihr Gegner den Boden berühren kann, schlagen Sie ihn mit einem EX Flash Kick. Es weist soliden Schaden auf und ist obendrein auffällig.
Forward.HP > c.LP > c.LP XX DU HK
Ein Muster für Guile besteht darin, Combos zu erstellen, die mit seinem Flash Kick enden. Als Angriffsbewegung ist es eine mächtige Option, und Sie drängen Ihren Gegner zurück, damit Sie wieder frustrierende Combos oder Sonic Boom-Wellen vorbereiten können. Diese Street Fighter 6-Kombination beginnt mit seinem soliden normalen Vorwärts-Schwerschlag, bevor er zu den geduckten leichten Schlägen übergeht.
2) Einfache moderne Combos für Guile
YouTuber OneStep hat ein paar gute moderne Combos, an die man sich beim Spielen von Guile erinnern sollte. List kann im modernen Kontrollschema unglaublich stark sein , also erwägen Sie, diese zu üben.
j.Heavy > Down.Heavy > Heavy > Down.Special
Diese hervorragende und einfache Kombination nutzt die unglaubliche Reichweite dieses World Warriors aus, gefolgt von einem geduckten schweren Schlag, seinem Roundhouse-Kick und dem Abschluss mit dem Down Special (Salto). Dein Gegner kann den Salto blocken, wenn er schnell ist, sei also vorsichtig.
j.Medium > Down.Light > Down.Light > Down.Special
Dies könnte etwas zuverlässiger sein, um den Salto-Finisher zu erzielen. Das Sprungmedium in Kombination mit zwei geduckten Lichtern ist eine unkomplizierte Möglichkeit, an diesem mächtigen World Warrior in Street Fighter 6 zu arbeiten.
DI > Heavy > Heavy > Down.Special
Wenn Sie im Zweifelsfall einen Gegner in die Enge getrieben haben, warum werfen Sie nicht etwas Drive Impact nach draußen? Ein DI > HP HP Special ist eine fantastische Möglichkeit, leicht Schaden zu verursachen und einen Gegner dafür zu bestrafen, dass er sich zu weit zurückzieht.
3) Drive Impact/Drive Rush-Kombinationen für Street Fighter 6’s Guile
DI > HP XX QCB.LP > DU HK
Wie die obige Kombination stößt diese Drive-Impact-Kombination den Gegner mit „Heavy Punch“ gegen die Wand, macht ihn jedoch zu einer Sonic Blade, gefolgt von einem Salto. Es handelt sich um einen Qualitätsschaden und erfordert nicht viel Übung zum Üben. Als verantwortungsbewusster Charakter sollte dies irgendwann zu seiner zweiten Natur werden, so wie Dee Jay .
DI > c.HK-DF.HK XX DU HK > DU KK
Vom Drive Impact geht es zu einem geduckten Heavy Kick, einem Down Forward Heavy Kick, der dann in zwei Saltos aufgehoben wird. Der erste ist ein Heavy und der zweite ein EX. Glücklicherweise können Sie die Ladung für den zweiten Salto während des ersten puffern.
c.LK > c.LP > LK XX DR LK > MP > c.MP XX DU HK
Man kann zwar mit „Drive Rush“ beginnen, aber ich würde es lieber mitten in der Combo sehen. Fühlt sich intensiver an und es ist schwieriger aufzuhören, denke ich. Durch die hockenden Schläge verwandelst du ein stehendes Licht in ein anderes Licht. Mit ein paar weiteren Schlägen, gefolgt von einem Abbruch in einen Salto, fühlt es sich so gut an, diese Kombination durchzuziehen.
4) Whiff Punish-, Punish Counter- und Counter-Hit-Kombinationen
Zurück.LK PC > c.LP XX DU HK
Die Knie-Bazooka hat eine ordentliche Reichweite und ist daher eine hervorragende Option für Punish Counter. Von dort aus gehst du Light in einen Salto und hast so genug Zeit, um die Ladung und den kostenlosen Schaden für diese Street Fighter 6-Kombination zu erhalten.
c.MP PC > MP > c.MP XX DU HK
Es scheint, dass praktisch alle Combos dieses Charakters in einem Salto enden. Es ist ein toller Schachzug, um eine Combo abzurunden, da er leicht in der Hocke ausgeführt werden kann. Bei dieser Kombination ist es nicht anders: In Street Fighter 6 führt sie ein paar Angriffe aus der Hocke aus, bevor sie jemanden mit einem Spezialangriff zerschmettert.
c.HK-DF.HK PC XX DU HK > Level 1 Super
Es fühlt sich gut an, den hockenden Heavy mit dem Down Forward Heavy Punish Counter zu verbinden. Dann machen Sie natürlich einen Salto, wie es bei Guile Tradition ist. Sprengen Sie sie jedoch mit einem Super der Stufe 1, um ihnen auf dem Weg nach unten etwas mehr Würze zu verleihen.
Dies ist nur eine kleine Auswahl dessen, was Guile in Street Fighter 6 tun kann. Wenn Sie zu diesem Combo-Guide beitragen möchten, senden Sie mir bitte auf Twitter ein Video und eine Anmerkung per DM.
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