Vorgeschlagene Änderung am fehlerhaften Clash-Spielmodus von Overwatch 2 weckt Spielernachfrage

Vorgeschlagene Änderung am fehlerhaften Clash-Spielmodus von Overwatch 2 weckt Spielernachfrage

Die Entwickler von Overwatch 2 haben in Saison 12 den neuen Spielmodus Clash veröffentlicht. Allerdings haben die Spieler damit ein großes Problem, das für die Entwickler leicht zu beheben sein sollte.

Clash bietet insgesamt fünf Ziele, wobei zwei Teams um die Kontrolle dieser Zonen wetteifern, um Punkte zu sammeln. Jedes Spiel beginnt mit der Aktivierung des ersten Ziels in der Mitte, und sobald ein Team diesen Punkt erobert, wird ein weiteres Ziel näher am Spawn-Standort des gegnerischen Teams aktiviert.

Das Team, das zuerst fünf Punkte erreicht, wird zum Sieger erklärt.

Obwohl die Spieler bisher einen einzigen Fehler im Spielmodus entdeckt haben, ist ihnen aufgefallen, dass Teams Punkte für die Eroberung des Gebiets erhalten, das ihrem Spawn am nächsten liegt. Infolgedessen kann es vorkommen, dass bestimmte Spiele damit enden, dass ein Team das Gebiet vor der Basis des Gegners kontrolliert, das Spiel aber aufgrund des Punktesystems letztlich verliert.

Laut einem Spieler auf Reddit gibt es nichts Frustrierenderes, als ein Match in Overwatch zu verlieren, ohne einen einzigen Eroberungspunkt auf der eigenen Seite der Karte zu kontrollieren.

Overwatch 2 Illari und Zarya im Kampf
Blizzard Entertainment

Overwatch 2 hat in Staffel 12 viele Inhalte hinzugefügt.

„Laut AVRL ist der Spawnpunkt absichtlich so gestaltet, dass er leicht zurückerobert werden kann, sodass es selbstverständlich ist, dass ein verlierendes Team dazu in der Lage sein sollte.“

„Das Spiel verliert seine Spannung, wenn ein Team 4 Punkte erreicht und das andere Team einen Comeback versucht, aber aufgrund des Kartendesigns den letzten Punkt nicht vollständig einnehmen kann. Das 4-Punkte-Team übernimmt dann, wie vom Kartendesign vorgesehen, die Kontrolle zurück und sichert sich den Sieg.“

„Es scheint, als hätte der Modus einige Mängel, die aber noch behoben werden können“, fügte ein anderer Reddit-Benutzer hinzu.

Obwohl es sich um ein frustrierendes Problem handelt, sollte es für Blizzard nicht schwierig sein, diesen Fehler zu beheben. Wie AVRL- und Overwatch-Spieler in den sozialen Medien betonten, muss der Entwickler lediglich die Punkte ändern, die Teams für die Eroberung des Gebiets erhalten, das ihrem Spawn am nächsten liegt.

Einige Spieler haben vorgeschlagen, die Punktezahl für die Eroberung dieses Gebiets von einem Punkt auf 0,5 zu ändern. Der Overwatch-Caster hat außerdem empfohlen, dass die Eroberung des Gebiets, das Ihrem Spawn am nächsten ist, wenn Sie vier Punkte haben, nicht automatisch zu einem spielentscheidenden Punkt führen sollte.

Beide Lösungen würden den Clash-Spielmodus hervorragend ergänzen, allerdings gibt es aktuell noch keine Bestätigung der Entwickler, ob Modifikationen geplant sind.

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