Super Mario RPG: All Triple Moves Guide

Ihre Charaktere mögen alleine stark genug sein, aber nichts ist besser, als als Team Feinde auszuschalten. Unser Leitfaden bespricht alle verfügbaren Triple Moves im Super Mario RPG.

Was sind Triple Moves im Super Mario RPG?

Die Triple Moves von Super Mario RPG sind spezielle Gruppenfähigkeiten, an denen alle drei aktiven Gruppenmitglieder beteiligt sind und die unterschiedliche Auswirkungen haben, je nachdem, wer sich gerade in Ihrer Gruppe befindet. Einige lösen verheerende Angriffe auf Feinde aus, während andere eher schützender oder erholsamer Natur sind.

So entsperren und verwenden Sie Triple Moves

Du schaltest Triple Moves frei, sobald du das Waldlabyrinth erreichst. Wenn Sie Geno durch den Wald folgen, werden Sie schließlich gegen einen Boss namens Bowyer kämpfen. Da Geno Ihr Drittmitglied wird, erscheint eine Benachrichtigung über den Mechaniker.

Dreifache Bewegungen können erst aktiviert werden, wenn Ihre Aktionsanzeige 100 % erreicht. Der Wert sollte in der unteren linken Ecke Ihres Bildschirms angezeigt werden. Um die Anzeige weiter zu erhöhen, müssen Sie in den folgenden Fällen zum richtigen Zeitpunkt (angezeigt durch ein Ausrufezeichen) die „A“-Taste drücken:

  • Führe normale oder spezielle Angriffe aus.
  • Bei der Verteidigung gegen Einzelzielangriffe von Feinden.
  • Beim Wirken von Heilzaubern auf Verbündete.
Screenshot von GameSkinny

Alle Triple-Moves-Effekte und Party-Kompositionen

Sie müssen Ihre Super Mario RPG Triple Moves nicht sofort ausführen. Tatsächlich können Sie auf einen günstigen Zeitpunkt warten, wenn die Fähigkeit entscheidend ist. In meinem Fall warte ich normalerweise, bis ich gegen härtere Bosse antrete.

Ebenso sollte ich erwähnen, dass Mario in Ihrer Gruppe immer ein Muss ist. Sie können jedoch die letzten beiden Mitglieder Ihres Trupps außerhalb oder während des Kampfes frei austauschen. Die Wahl einer anderen Gruppenzusammensetzung aus drei Personen führt zu einer anderen Art von Triple Move.

Screenshot von GameSkinny

Star Riders:

  • Gruppenzusammensetzung: Mario, Geno und Mallow
  • Effekt: Führt einem einzelnen Feind einen mächtigen Schlag zu.

Sternschnuppenschuss:

  • Gruppenzusammensetzung: Mario, Geno und Bowser
  • Effekt: Sternschnuppen regnen herab, fügen Feinden Schaden zu und stärken Verbündete.

Clown-Auto-Sperrfeuer:

  • Gruppenzusammensetzung: Mario, Mallow und Bowser
  • Effekt: Greife alle Feinde mit Feuer, Eis und Blitzen an, während Bowser deine Feinde erledigt.

Verschone uns alle:

  • Gruppenzusammensetzung: Mario, Geno und Peach
  • Wirkung: Es entsteht eine Barriere, die alle Teammitglieder vor einem einzigen Angriff schützt.

Heilender Regenbogen:

  • Gruppenzusammensetzung: Mario, Mallow und Peach
  • Effekt: Der Regenbogen heilt Verbündete stark und kann sogar Gefallene wiederbeleben.

Sternenmuschelstachel:

  • Gruppenzusammensetzung: Mario, Peach und Bowser
  • Effekt: Eine rotierende Granate startet und trifft alle Gegner.
Screenshot von GameSkinny

Bester Triple Move im Super Mario RPG

Ich denke, dass der beste Triple Move im Super Mario RPG der Shooting Star Shot ist. Ich verwende ihn in härteren Kämpfen. Da die Fähigkeit mehrere Projektile auslöst, empfehle ich, sie gegen einen einzelnen Boss einzusetzen, damit er mehrmals getroffen wird. Ich finde es etwas heikel, wenn man es gegen Gruppen einsetzt, da die Projektile zufällige Ziele treffen.

Ich finde „Spare Us All“ auch großartig, wenn man bedenkt, dass ein verheerender Angriff bevorsteht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert