T1 Esports kritisiert Riot nach 6 Monaten unerbittlicher DDoS-Angriffe ohne Lösung

Das League of Legends-Team von T1 war in den letzten Monaten ständig Ziel von DDoS-Angriffen, was dazu führte, dass das Team seine Trainingsmethoden komplett ändern und seine Streaming-Aktivitäten einstellen musste. Aus diesem Grund hat T1 den Schritt unternommen, Riot öffentlich anzusprechen und sie zum Handeln aufzufordern.

Es wurde angekündigt, dass T1 gezwungen ist, alle seine League of Legends-Streams einzustellen. Nach seiner Rückkehr von MSI begann Faker zum ersten Mal zu streamen, wurde jedoch sofort von Verbindungsabbrüchen und Verbindungsproblemen geplagt, die durch DDoS-Angriffe verursacht wurden.

T1 veröffentlichte eine Erklärung, in der das Unternehmen seiner immensen Frustration darüber Ausdruck verleiht, dass es aufgrund der unerbittlichen DDoS-Angriffe gezwungen ist, die Streams seiner Spieler auf unbestimmte Zeit auszusetzen.

„Obwohl das Problem nun schon seit fast sechs Monaten besteht, hatten wir auf eine langfristige Lösung von Riot Korea und Riot Games gehofft, damit unsere Spieler und andere betroffene Teams ihre normalen Trainingspläne wieder aufnehmen können. Leider ist dies bisher nicht geschehen.“

Obwohl T1 die Bemühungen von Riot anerkannt hat, während des Wettbewerbs beim MSI 2024 Gegenmaßnahmen gegen DDoS-Angriffe in deren Hauptquartier zu implementieren, waren diese Maßnahmen nur für Spieler wirksam, die vom Hauptquartier aus spielten.

„Das Problem hat sich dahingehend entwickelt, dass es nun auch auf Spieler abzielt, die neben unserem Team spielen, was zu Störungen während unserer live gestreamten SoloQ-Sitzungen führt. Infolgedessen sind wir gezwungen, unsere Streams vorübergehend einzustellen, was erhebliche finanzielle Auswirkungen für unsere Organisation hat.“

Trotz der großen Popularität und der Kosten, die mit der Bindung der T1-Spieler verbunden sind, ist die Organisation frustriert über die Unfähigkeit, diese vor den Fans zu präsentieren.

Darüber hinaus bedeutet dies auch, dass Spieler in der Solo-Warteschlange, die ausschließlich ihre Fähigkeiten verbessern möchten, betroffen sind, selbst wenn sie nur mit oder gegen T1-Spieler spielen.

„Die oberste Priorität besteht darin, dass Riot Korea und Riot Games ihren Verpflichtungen nachkommen und diesen Angriffen ein Ende setzen. Diese Angelegenheit liegt nicht in der Kontrolle von T1 oder unserer Eigentümergruppe.“

T1 stellte klar, dass sie für diese Probleme nicht verantwortlich seien, sondern dass die Verantwortung bei Riot liege. Sie forderten die Anhänger von T1 außerdem auf, aufgrund der Kontroverse keine Vergeltungsmaßnahmen gegen Riot zu ergreifen. T1 versicherte seinen Fans, dass ihre Erklärung lediglich dazu gedacht sei, sie über die interne Situation auf dem Laufenden zu halten.

Während der MSI habe ich Gumayusi genau zu diesem Problem befragt und er äußerte seine Besorgnis darüber, dass es dem Team auch nach der Rückkehr von T1 aus China weiterhin Probleme bereiten würde. Das hatte er damals zu sagen:

„Soweit ich weiß, ist das DDoS-Problem in Korea noch immer ungelöst. Es kann sich sowohl auf unsere Praxis als auch auf das Streaming auswirken, und es ist entscheidend, dass das DDoS-Problem so schnell wie möglich behoben wird.“

Es ist zu beachten, dass diese Probleme ausschließlich auf eine Sicherheitslücke im Client der südkoreanischen Liga zurückzuführen sind und dass Teams in anderen Regionen nicht von denselben Problemen betroffen sind.

Riot hat beschlossen, zu dieser Angelegenheit Stillschweigen zu bewahren, um die Angreifer nicht auf etwaige gegen sie ergriffene Gegenmaßnahmen aufmerksam zu machen.

Trotz des anhaltenden Problems ist die Situation nicht so ernst wie damals, als die LCK aufgrund von DDoS-Angriffen vollständig verschoben werden musste, was die Durchführung der regulären Saison unmöglich machte.

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