Tales of Arise: Trophäen-/Erfolgsleitfaden

Tales of Arise: Trophäen-/Erfolgsleitfaden

Beim Spielen des Spiels auf Xbox und PC sind in Tales of Arise 47 Erfolge verfügbar, wobei die PlayStation-Versionen über eine zusätzliche Trophäe verfügen. 16 davon hängen direkt mit dem Fortschreiten der Geschichte zusammen, während die übrigen Spieler eine Vielzahl schwieriger und in vielen Fällen zeitaufwändiger Aufgaben erledigen müssen.

Die gute Nachricht ist, dass keine der Trophäen/Erfolge in Tales of Arise verpasst werden kann, obwohl das Freischalten einiger von ihnen sehr viel Zeit in Anspruch nehmen wird. Um keine Zeit zu verschwenden, sollten Spieler, die sie alle sammeln möchten, eine Vorstellung davon haben, worauf sie auf ihrem Weg durch das Spiel hinarbeiten müssen.

Aktualisiert am 15. November 2023 von Tom Bowen: Die Erweiterung „Beyond the Dawn“ fügt Tales of Arise rund zwanzig Stunden neuen Story-Inhalt sowie eine beträchtliche Menge an Nebeninhalten hinzu. Außerdem gibt es elf neue Trophäen/Erfolge, die alle dem Erfolgsführer „Tales of Arise“ von Game Rant hinzugefügt wurden. Spieler können jede Beyond the Dawn-Trophäe finden, indem sie auf der Seite nach unten scrollen oder auf den Link hier klicken .

Tales of Arise: Trophäen-/Erfolgsleitfaden

Tales-of-Arise-Party-Ende

Trophäe/Erfolg

Anforderungen freischalten

Wie zu öffnen

Abgesandter der Befreiung

Besiege Lord Balseph.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem Balseph auf Schloss Glanymede besiegt wurde .

Bezwinger der Dunkelheit

Besiege Lord Ganabelt.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem Ganabelt im Gefängnisturm von Riville besiegt wurde .

Kameraden in der Freiheit

Rekrutiere Lord Dohalim für deine Reihen.

Wird als Teil der Hauptgeschichte nach dem Sieg über die Venoflage im Autelina-Palast freigeschaltet .

Rächer im Ruhestand

Besiege Lord Almeidrea.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem Almeidrea an Bord der Mobilen Festung Gradia besiegt wurde .

Befreier von Dahna

Besiege Lord Vholran.

Wird als Teil der Hauptgeschichte nach dem Sieg über Vholran auf der Burg Del Fharis freigeschaltet .

Invasion abgewendet

Stoppen Sie die Lichter von The Wedge.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem der Eljarania-Boss bei The Wedge besiegt wurde.

Die Wahrheit

Erfahren Sie die Wahrheit über Dahna und Rena auf Daeq Faezol.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem die Verbotene Zone und Daeq Faezol erkundet wurden.

Auserwählter Befreier

Rette beide Welten vor der drohenden Zerstörung.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem der Endgegner auf Rena besiegt wurde .

Mauerzertrümmerer

Knüpfen Sie starke Bindungen zu allen Parteimitgliedern.

Nachdem Rinwell der Gruppe beigetreten ist, kann Alphen besondere Gespräche mit anderen Gruppenmitgliedern führen, während er sich auf Campingplätzen ausruht (angezeigt durch Auslassungspunkte neben ihrem Namen). Diese Gespräche sind auf eine pro Stunde begrenzt (entweder im Menü oder im Spiel), wobei jedes Gruppenmitglied sechs Gespräche benötigt, um seine Bindung zu Alphen zu maximieren. Sobald die Bindung maximiert ist, erscheint neben ihrem Namen ein Smiley.

Ineinander verschlungene Herzen

Bauen Sie eine starke Bindung zu Shionne auf.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Wall Smasher“ an.

Ein ehrlicher Magier

Bauen Sie eine starke Bindung zu Rinwell auf.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Wall Smasher“ an.

Vorbild

Bauen Sie eine starke Bindung zum Gesetz auf.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Wall Smasher“ an.

Ein bescheidener Traum

Bauen Sie eine starke Bindung zu Kisara auf.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Wall Smasher“ an.

Trinken bis zum Umfallen

Bauen Sie eine starke Bindung zu Dohalim auf.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Wall Smasher“ an.

Heimkehr der Eule

Finde und melde alle Eulen.

Finden Sie alle 38 Eulen auf Dahna und kehren Sie dann in den Eulenwald zurück.

Rebellischer Funke

Schließe deine erste Unterquest ab.

Suchen Sie nach NPCs mit Umschlagsymbolen über ihren Köpfen und sprechen Sie mit ihnen, um eine Unterquest zu starten. Nach Abschluss eines davon wird die Trophäe/Errungenschaft freigeschaltet.

Problemlöser

Schließe 70 Unterquests ab.

67 der 70 Unterquests in Tales of Arise können in Angriff genommen werden, bevor die Spieler die Hauptgeschichte abschließen. „Another Hillside Anomaly“, „Otherworldly Visitors“ und „The Reminiscence Device“ können nur mit einer gelöschten Speicherdatei gestartet werden (speichern Sie das Spiel, nachdem Sie den Endgegner besiegt haben, und laden Sie dann die Speicherdatei).

  • Calaglia-Unterquests (11)
  • Cyslodia-Unterquests (12)
  • Menancia-Unterquests (21)
  • Mahag Saar-Unterquests (8)
  • Ganath Haros-Unterquests (12)
  • Verschiedene Unterquests (6)

Erfahrener Angler

Fang deinen ersten Fisch.

Wird als Teil der Hauptgeschichte nach Erreichen der Talka Pond Road freigeschaltet.

Göttlicher Angler

Fangen Sie jede Art von Fisch.

Fangen Sie alle 44 Fischarten und melden Sie sich dann beim Angelexperten auf der Talka Pond Road.

Schneller Koch

Kochen Sie Ihre erste Mahlzeit.

Wird als Teil der Hauptgeschichte nach dem Koch-Tutorial zu Beginn des Spiels freigeschaltet.

Weltreisender Feinschmecker

Erwerben Sie 30 Arten von Nicht-DLC-Rezepten.

Es gibt 38 Nicht-DLC- Kochrezepte in Tales of Arise . Um die Trophäe freizuschalten, müssen die Spieler lediglich 30 davon finden (sie müssen die Gerichte nicht tatsächlich zubereiten).

Waffenhändler

Schmiede 100 Waffentypen.

Es gibt 103 herstellbare Waffen im Spiel, allerdings müssen die Spieler warten, bis sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben, bevor sie die Waffenherstellungskomponenten finden, die sie für fünf davon benötigen.

  • Alphens Waffen
  • Shionnes Waffen
  • Rinwells Waffen
  • Laws Waffen
  • Kisaras Waffen
  • Dohalims Waffen

Juwelier

Stelle 30 Accessoires her.

Spieler erhalten bei ihrer Ankunft in Cyslodia Zugang zur Herstellung von Accessoires. Sie müssen lediglich 30 beliebige Accessoires herstellen, um die Trophäe/den Erfolg freizuschalten.

Was ist in einem Namen?

Erlernen Sie Ihre erste Nicht-DLC-Titelfähigkeit.

Schalten Sie eine beliebige Fertigkeit im Menü der Fertigkeitsleiste frei.

Unzählige Moniker

Erlerne 400 Nicht-DLC-Titelfähigkeiten.

Um 400 Fertigkeiten freizuschalten, müssen Spieler die meisten Titel im Spiel freischalten. Um herauszufinden, wie das geht, können sie einfach mit der Maus über einen gesperrten Titel im Fertigkeitspanel-Menü fahren.

Hundert-Hit-Smackdown

Erziele über 100 Treffer in einer Combo.

Dies sollte den Spielern auf ihrem Weg durch das Spiel ganz natürlich passieren. Gegen einzelne Gegner ist es einfacher, da der Rest der Gruppe zum Gesamtergebnis beiträgt und auch dazu beiträgt, die Combo am Leben zu erhalten, wenn dem Spieler die AG ausgeht.

One-Hit-Wonder

Verursache 10.000 oder mehr Schaden mit einem Treffer.

Sobald Spieler Level 40 erreichen, sollten sie in der Lage sein, diese Trophäe/Errungenschaft freizuschalten, indem sie nach Calaglia zurückkehren und einen Feind entweder mit Alphens Boost Strike oder seinem Reigning Slash Arte treffen.

Fleißiger Gegenangreifer

Führe 100 Konterangriffe durch.

Um einen Counter Edge auszuführen, müssen Spieler auf die R2/RT-Taste tippen, um auszuweichen, gerade wenn ein Feind angreift, und dann sofort R1/RB drücken, um zu kontern. Wenn sie Probleme mit dem Timing haben, stehen im Fertigkeitsfenster Fertigkeiten zur Verfügung, um das Zeitfenster zu erweitern, in dem Spieler ausweichen können.

High Roller

Gib 400.000 Gald aus.

Diese Trophäe/Errungenschaft sollte auf natürliche Weise freigeschaltet werden, während sich die Spieler durch das Spiel bewegen.

Spitzenstärke

Erreiche Level 100.

Spieler müssen sich wahrscheinlich ein wenig anstrengen, um Level 100 zu erreichen. Das wiederholte Besiegen von Chronos in der Anderswelt ist wohl die einfachste Methode, insbesondere wenn Spieler zusätzliche EXP-Boosts durch Artefakte und Kochen erhalten.

Enzyklopädie Zeuglica

Begegnen Sie 120 Arten von Nicht-DLC-Feinden.

Vorausgesetzt, die Spieler kämpfen gegen jeden Feind, dem sie begegnen, sollte diese Trophäe/Errungenschaft ungefähr zu dem Zeitpunkt freigeschaltet werden, zu dem die Spieler die Anderswelt erkunden.

Unerbittliche Flamme

Besiege Efreet Malum.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem Efreet Malum im Berg Volcano Interior besiegt wurde.

Nachtblüte

Besiege Meneiys.

Wird nach dem Sieg über Meneiys im Rahmen der Unterquest „ Die Phantomblume von Nevira “ freigeschaltet.

Bebender Kontinent

Besiege den Großgnomen.

Wird freigeschaltet, nachdem der Großzwerg im Rahmen der Unterquest „ Geistertempel “ besiegt wurde.

Wogender Zyklon

Besiege Sturmsylphe.

Wird freigeschaltet, nachdem die Procella-Sylphe im Rahmen der Unterquest „ Lebe wohl, Magier “ besiegt wurde.

Tosender Strom

Besiege Luo Undine.

Wird nach dem Sieg über Luo Undine als Teil der Unterquest „ Unzähmbare Wut “ freigeschaltet.

Großwildjäger

Töte 20 Riesen.

Wird freigeschaltet, nachdem alle 20 Gigant Zeugles besiegt wurden .

Jenseitiger Überlebender

Schließe die Unterquest „Besucher aus einer anderen Welt“ ab.

Die Unterquest „ Besucher aus einer anderen Welt “ wird erst freigeschaltet, nachdem die Spieler das Spiel abgeschlossen haben und erfordert, dass die Spieler zahlreiche mächtige Bosse in der anderen Welt besiegen. der letzte ist Chronos.

Die Vergangenheit an ihren Platz räumen

Schließe die Unterquest „Erinnerungsgerät“ ab.

Eine weitere Unterquest nach dem Spiel, „ The Reminiscence Device “, ist wohl die schwierigste im Spiel und erfordert wahrscheinlich, dass die Spieler mindestens Level 90 erreicht haben, bevor sie sie annehmen können.

Elite-Vorhut

Schließe das ultimative Level von Gruppentrainings-Bodenkämpfen ab.

Die Ultimate Group-Herausforderung wird verfügbar, sobald die Spieler den Rena-Abschnitt der Geschichte erreichen. Die Spieler müssen den Sword Ranker besiegen, was wiederum eine sehr hochstufige Gruppe erfordert.

Dilettant

Erhalten Sie Ihr erstes Nicht-DLC-Artefakt.

Wird als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet, nachdem Spieler den Berg Dhiara erreicht haben.

Neugieriger Bastler

Erhalten Sie 20 Arten von Nicht-DLC-Artefakten.

Es gibt 23 Artefakte in Tales of Arise , von denen alle bis auf eines erhalten werden können, bevor die Spieler die Hauptgeschichte abgeschlossen haben.

Anfänger-Rancher

Sammeln Sie Ihre erste Ernte auf der Ranch.

Die Ranch wird zugänglich, nachdem Spieler die Unterquest „ Pharia Ranch “ abgeschlossen haben. Um die Trophäe/den Erfolg freizuschalten, müssen Spieler lediglich ein Tier in einen Stall bringen, warten, bis es wächst, und es dann ernten, indem sie auf das Ranch-Menü zugreifen, während sie mit einem Campingplatz-Händler sprechen.

Veteran Rancher

Sammle 50 Ernten auf der Ranch.

Schließlich werden die Spieler zusätzliche Ställe freischalten, sodass sie jederzeit bis zu fünfzehn Tiere aufziehen können. Vorausgesetzt, dass sie von Zeit zu Zeit auf der Ranch vorbeischauen (das Gesetz empfiehlt normalerweise, dies zu tun, wenn Tiere zur Ernte bereit sind), sollten die Spieler die Trophäe/Errungenschaft relativ schnell freischalten.

Eulenbeobachter

Finden und melden Sie 13 Eulen.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Owl Homecoming“ an.

Eulen-Scout

Finden und melden Sie 32 Eulen.

Sehen Sie sich die Trophäe/Errungenschaft „Owl Homecoming“ an.

Unaufhörlicher Schwätzer

300 Sketche ansehen.

An bestimmten Stellen in der Geschichte erscheint das R1/RB-Symbol in der unteren linken Ecke, um anzuzeigen, dass ein Sketch verfügbar ist. Vorausgesetzt, der Spieler drückt den Knopf, um den Sketch zu öffnen, zählt das Überspringen des Sketchs immer noch als Ansehen. Alle verpassten Sketche werden irgendwann beim Ausruhen auf Campingplätzen im Reminisce-Menü angezeigt, allerdings kann es manchmal eine Weile dauern, bis dies geschieht. Viele der 320 verfügbaren Sketche werden durch das Abschließen von Nebenaktivitäten und Unterquests freigeschaltet, sodass dies wahrscheinlich eine der letzten Trophäen/Erfolge sein wird, die die meisten Spieler freischalten.

Arisen (exklusiv für PlayStation)

Schalte jede Trophäe in Tales of Arise frei.

Wie bei jeder anderen Platin-Trophäe müssen Spieler alles andere freischalten, bevor die Arisen-Trophäe erscheint.

Tales of Arise: Beyond the Dawn Trophäen-/Erfolgsleitfaden

Geschichten über Trophäen, die jenseits der Morgendämmerung entstehen

Trophäe/Erfolg

Anforderungen freischalten

Wie zu öffnen

Das erste Siegel

Siegel Mausoleum der Ruinen: Helgal-Ryugola 238. Ein notwendiger Akt, um der neuen Welt Frieden zu bringen.

Wird automatisch als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Auflösung

Verteidige die Stadt vor der Zeugle-Bedrohung und bändige das Chaos.

Wird automatisch als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Wahre Freiheit

Verpflichten Sie sich, in der neuen Welt zu leben. Für den Tag, an dem alle Fesseln gelöst sind.

Wird automatisch als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Das zweite Siegel

Siegelmausoleum des Dschungels: Helgal-Ryugola 67. Ein neues Ziel erwartet die Gruppe.

Wird automatisch als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Abfahrt

Du wirst sie eines Tages wiedersehen.

Wird automatisch als Teil der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Waffenmeister

Stelle in der Zusatzgeschichte Tales of Arise™ 6 Waffentypen mit Ryugola-Kernfragmenten her.

Wird freigeschaltet, indem die beste Waffe jedes Gruppenmitglieds hergestellt wird, nachdem die sechs Ryugola-Kernfragmente im Schlüsselstein gefunden wurden.

Beispielloser Problemlöser

Schließe 40 Unterquests in der Zusatzgeschichte von Tales of Arise™ ab.

Wird nach Abschluss jeder Unterquest in Beyond the Dawn freigeschaltet .

Individuelles Wachstum

Schließe 12 Charakter-Unterquests in der Zusatzgeschichte Tales of Arise™ ab.

Zwölf der Unterquests in Beyond the Dawn sind an bestimmte Gruppenmitglieder gebunden, wobei jeder Charakter jeweils zwei Unterquests erhält. Spieler schalten „Individuelles Wachstum“ frei, nachdem sie die letzte Unterquest „ Die Temperatur der Berührung“ abgeschlossen haben .

Immer in ihren Gedanken

Finden Sie Porträts aller Parteimitglieder. Jede Zeichnung ist voller Gefühl.

Wird freigeschaltet, indem alle sechs Porträts von Nazimil gefunden werden, die im Schlüsselstein versteckt sind.

Held des Gipfels

Tauchen Sie vom höchsten Punkt im Whirlpool-Palast des Schlusssteins. Vielleicht nicht der beabsichtigte Zweck.

Wird freigeschaltet, indem man vom höchsten Punkt im Whirlpool-Palast springt, während man den Schlüsselstein erkundet.

Elite Vanguard, schon wieder

Schließe in der Zusatzgeschichte von Tales of Arise™ das ultimative Level an Gruppentrainings-Bodenkämpfen ab.

Wird durch den Abschluss des ultimativen Gruppenkampfs auf dem Trainingsgelände in Viscint freigeschaltet. Das empfohlene Level für die Herausforderung ist 99.

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