Als erstklassiger klassenbasierter Multiplayer-Ego-Shooter verfügt Team Fortress 2 über neun (eigentlich) ikonische Klassen, die für fast jeden Spielstil geeignet sind, egal ob Sie Stealth-Gameplay, Scharfschützen, rasante oder eher „entspannte“ Spielstile mögen . Jede Klasse ist auch unglaublich tiefgreifend, mit leicht verständlichen und erlernbaren Mechaniken, aber einer immens hohen Fähigkeitsgrenze, bei der es fast keine Grenzen gibt, wie viel besser man werden kann. Fast jede Klasse hat auch einen direkten Konter, außerdem gibt es eine andere Klasse, die entweder die von ihnen ausgehende Bedrohung beseitigt oder ihre Fähigkeit, effektiv zu sein, neutralisiert (oft dasselbe). In diesem Handbuch werden alle möglichen TF2-Klassenzähler behandelt.
Beste Klassenzähler für Scout in Team Fortress 2
Der Scout ist insofern einzigartig, als es keine Klasse gibt, die ihm hart entgegentreten kann, insbesondere nach der Einführung des BONK-Energy-Drinks und der Dutzenden anderer Gegenstände, die er verwenden kann. Allerdings verfügt er über ein paar Soft-Konter, insbesondere den Engineer und den Sniper. Beide Klassen sind darauf angewiesen, weit weg von Feinden zu sein, und die Sentry Guns der Engineers können selbst den ekligsten Späher aufspüren. Der durchschnittliche Scharfschütze könnte Schwierigkeiten haben, auf den „verdammt kleinen Kopf“ des Scouts zu schießen, aber jeder mit einem guten Schuss wird Scouts als ziemlich leichte Ziele empfinden. Alle anderen Klassen können mithalten, aber letztendlich ist der beste Weg, einen Scout zu besiegen, mit einem anderen Scout.
Beste Klassenzähler für Soldaten in Team Fortress 2
Wie Scout gibt es für Soldier nicht viele wirklich harte Konter, da er als Allrounder konzipiert ist, auf den höchsten Leveln jedoch eine der schnellsten und mächtigsten Klassen im Spiel ist. Ein Scharfschütze mit einem guten Schuss wird es nicht schwer haben, mit einem Soldaten fertig zu werden, der in der Luft festsitzt, und wenn ein Spion ihn fangen kann, bevor er mit dem Raketenspringen beginnt, ist er ein Volltreffer. Engineer Sentry Guns sind ebenfalls ein möglicher Gegenangriff, allerdings kann ein Soldat, der weiß, wo sich der Sentry befindet, auch außerhalb seiner Zielreichweite auf ihn schießen. Die Reflexion des Pyros neutralisiert im Wesentlichen die Raketen eines Soldaten, er verfügt jedoch über eine Schrotflinte dafür
Beste Klassenzähler für Pyro in Team Fortress 2
Pyro gilt seit jeher als eine der schwächsten Klassen, da es an Reichweite, Mobilitätsmöglichkeiten und allgemein weniger effektiver Ausrüstung mangelt. Pyros haben auch einige Konter, insbesondere den Scharfschützen und den Ingenieur. Erwarten Sie nur nicht, dass jemand, der Pyro als Hauptwaffe verwendet, Sie schont, denn sein Luftstoß kann ihm einen kostenlosen Raketensprung ermöglichen, einige seiner Flammenwerfer können garantierte kritische Treffer erzielen und er kann auch die Flammen gegnerischer Pyros löschen. Fordern Sie sie nur nicht dazu auf, auf Distanz viel zu tun, außer ihre Feinde zu belästigen, aber auch hier kann jemand, der mit der Signalpistole vertraut ist, eine Bedrohung darstellen.
Beste Klassenzähler für Demoman in Team Fortress 2
„Demo ist überwältigt“ ist eines der ältesten Argumente in Team Fortress 2 – so sehr, dass er in den letzten 16 Jahren tatsächlich einige Nerfs erlebt hat. Pyros haben einen der größten Vorteile: Sie können sowohl die Stickies als auch die Pillen eines Demomans aus der Luft verschießen, und alle angebrachten Sticker können mit ein paar Kugeln leicht zerstört werden. Selbst ein durchschnittlicher Scharfschütze sollte keine allzu großen Probleme haben, einen Kopfschuss auf eine Demo zu landen, ein Scout kann nahe genug herankommen, um den meisten Spam der Demo zu entgehen, und der Spy rennt schneller.
Beste Klassenzähler für Heavy in Team Fortress 2
Der Heavy ist vielleicht das Aushängeschild von TF2, aber das bedeutet nicht, dass er nicht auch einige Schwächen hat. Da er die langsamste Klasse im Spiel ist, betrachten Spies ihn als leichteste Beute. Sein großer Kopf macht ihn zu einem leichten Ziel für Scharfschützen (und es gibt eine Stimme, die darüber scherzt), und obwohl er mehr Panzerschaden einstecken kann als jede andere Klasse, wird ihn eine Sentry Gun aus der Ferne zum Schmelzen bringen. Sogar ein Pyro und ein Scout können die Minigun einfach umkreisen, und sowohl Demo als auch Soldier können leicht aus der Killzone eines Heavys entkommen. Die einzige Klasse, die Heavy nicht in irgendeiner Weise kontern kann, ist vielleicht der Sanitäter, aber das sollten sie von vornherein nie tun.
Beste Klassenzähler für Ingenieure in Team Fortress 2
Die Strategie des klassischen Ingenieurs besteht darin, seine Basis aufzubauen (einen Wachposten der Stufe drei, einen Spender und einen Teleporter) und sicherzustellen, dass sie so lange wie möglich am Leben bleibt. Diejenigen mit dem Revolverhelden (was mein bevorzugter Spielstil ist) können etwas aktiver sein, indem sie Mini-Sentries an cleveren Stellen platzieren und größere Beute mit der Frontier Justice erlegen. So oder so ist ein Spion der schlimmste Albtraum eines Ingenieurs, da sein Sapper alle Engy-Gebäude vollständig aus dem Spiel entfernt und sie schließlich völlig zerstören wird, wenn er nicht behandelt wird. Demoman und Soldier sind ebenfalls gute Konter, da sie selbst einen gut verteidigten Sentry aus der Ferne oder mit einer guten Ubercharge im Rücken demontieren können.
Beste Klassenzähler für Medic in Team Fortress 2
Der Medic ist nicht wirklich für den Kampf geeignet, obwohl er zur Not kämpfen kann, daher ist alles im Spiel mit einer Waffe (sprich: jede andere Klasse) aus Kampfsicht technisch gesehen ein schwerer Konter gegen den Medic. Und jede Klasse, die die Heilfähigkeit eines Sanitäters unterbrechen kann, wie z. B. ein Pyro, ein Demo oder ein Soldat, die ihn aus der Strahlreichweite werfen, könnte sich ebenfalls qualifizieren. Allerdings kann keine andere Klasse unendlich viele kritische Treffer erzielen oder annähernd so gut heilen, sodass der Sanitäter auf diese Weise keinen direkten Unterstützungskonter hat.
Beste Klassenzähler für Scharfschützen in Team Fortress 2
Der Scharfschütze ist im Nahbereich am verwundbarsten (weniger beim Jäger), aber in seiner traditionellen Rolle agieren sie in den hinteren Reihen und werden über längere Zeiträume im Visier gehalten, was sie neben den Schweren zur Lieblingsbeute eines Spions macht. Sie sind auch durch feindliche Scharfschützen und Pyros mit der Signalpistole gefährdet, da jeder Schadensimpuls einen Scharfschützen aus seinem Zielfernrohr wirft. Keine der anderen Klassen bietet einen sofortigen Konter gegen einen Scharfschützen. Wenn es also einen mit einem guten Schuss gibt, müssen Sie ihn in erster Linie fokussieren.
Beste Klassenzähler für Spy in Team Fortress 2
Der Hauptkonter des Spys ist der Pyro, da Feuer nicht nur unsichtbare Spione enthüllen kann, sondern auch getarnte Spione Feuer fangen, sobald ein Flammenstoß sie berührt. Und obwohl es sich nicht um eine Klasse handelt, ist der gefürchtete Crit Wrench wahrscheinlich der größte Feind eines Spions. Außerdem sind die einzigen Klassen, die in einem Nahkampf mit einem Spion nicht sofort gewinnen, der Scharfschütze und der Sanitäter, und beide können den hübschen Schurken schnell erledigen, wenn sie geschickt genug sind. Allerdings glaube ich nicht, dass es in TF2 eine andere Klasse gibt, die das gleiche Risiko/Gewinn-Verhältnis bietet wie Spy, und aus diesem Grund und vielen anderen ist er seit 2008 mein Hauptklasse.
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