Die Gerudo-Wüste ist voller Geheimnisse, vor allem, wenn Spieler sie schon früh erkunden, ohne sich mit der Geschichte von Tears of the Kingdom auseinanderzusetzen. Es ist die Heimat einer der anspruchsvollsten Erkundungsquests, die die Spieler dazu zwingt, ohne Karte zu navigieren. Dieser Leitfaden erklärt, wie man „Lost in the Dunes“ abschließt, damit niemand sonst stundenlang durch den Sandsturm stapfen muss, um nach Fallgruben zu suchen.
So starten Sie Lost in the Dunes
„Lost in the Dunes“ ist eine Nebenquest, die Link im Kara-Kara-Basar in der Gerudo-Wüste bei den Kartenkoordinaten -3273, -2580, 0023 erhalten kann . Link besucht diese Siedlung im Rahmen der Hauptquestreihe in der Gerudo-Wüstenregion.
Um es zu starten, müssen sie mit Robsten sprechen , einem Handelsreisenden, der in der Nähe des Westtors des Kara-Kara-Basars steht . Er erzählt Link, dass ein Freund auf der Suche nach Schätzen in die Wüste gegangen sei und nicht zurückgekehrt sei. Er sagt, dass die Mitglieder seiner Crew sich an hochgelegene Orte begeben, wenn sie sich verirren, um leichter gefunden zu werden. Er erwähnt auch Sandgruben, in die Menschen fallen können, und macht sich generell Sorgen, dass etwas Schlimmes passiert sein könnte.
So schließen Sie „Lost in the Dunes“ ab
Das Ziel dieser Quest ist es, den vermissten Wohnwagenfahrer zu finden. Wir haben ewig daran festgehalten, weil wir dachten, sie wären irgendwo hoch oben, so dass Link über dem Sandsturm hinweg sehen konnte. Deshalb haben wir Stunden damit verbracht, auf den höchsten Punkten, die wir finden konnten, nach ihnen zu suchen, dabei Monster zu töten und den Einheimischen zu helfen.
Allerdings besuchten wir den Questgeber noch einmal, um ihm noch einmal zuzuhören, und stellten fest, dass unser Ziel wahrscheinlich einigen der Treibsandgruben in der Gerudo-Wüste zum Opfer gefallen war.
Der genaue Ort, zu dem Link für Lost in the Dunes in Tears of the Kingdom gehen muss, ist eine Treibsandgrube bei den Kartenkoordinaten -3354, -2694, -0001 . Diese Grube führt zur Oasis Source-Höhle, die mit dem Kara-Kara-Basar verbunden ist.
Um es zu finden, muss Link aus dem westlichen Tor der Siedlung rennen, auf das der Questgeber sie hinweist, und sich in der Nähe des Hauptwegs zur Stadt Gerudo umsehen. Es ist ziemlich einfach, es zu finden, wenn Link herumläuft, anstatt seinen Gleitschirm für die Erkundung zu benutzen.
In der Höhle findet Link den vermissten Karawanenfahrer Ponthos . Er steckt fest und findet keinen Ausweg. Spieler können dem Wasser folgen, um Steine zu finden, die den Hauptweg blockieren, aber es liegen genug Gegenstände herum, um sie leicht zu durchbrechen. Schnappen Sie sich eine Waffe und befestigen Sie mit Fuse einen Stein, um den Hauptweg zu durchbrechen. Sobald Link die Endkammer erreicht, wo sie eine Leiter sehen können, wird Ponthos zum Kara-Kara-Basar hinaufsteigen, um seine Freunde zu treffen.
Es lohnt sich, in die Höhle zurückzukehren, um vor dem Verlassen die blauen und schwarzen Felswände zu zertrümmern. Spieler können sich alle möglichen Mineralien und sogar einen Bubbul-Edelstein schnappen. Wenn die Höhle leer ist, begeben Sie sich zur Siedlung und suchen Sie den Questgeber, um die Quest abzuschließen.
Sie können Link nicht viel an Belohnungen außerhalb eines großen Bereichs bieten. Man geht davon aus, dass diese Kugel selten ist, da sie mit einem Symbol geschmückt ist und alt aussieht. Link kann es nicht in ihren Rucksack stecken, also müssen sie irgendwo im Kara-Kara-Basar eine gute Verwendung dafür finden.
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