Der Name, den Ocarina of Time-Fans fürchten, wird in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom noch einmal ausgesprochen, als der Wassertempel ungewollt zurückkehrt. Fairerweise muss man sagen, dass der Wassertempel in Tears of the Kingdom viel mehr Spaß macht als sein schreckliches Gegenstück auf dem Nintendo 64, da es dieses Mal deutlich weniger Rückschritte gibt und die Spieler sich auf ihrer Mission an der Schönheit von Prinz Sidon erfreuen können.
Um den Wassertempel zu betreten, müssen Spieler die Hauptquestreihe „Zoras Domäne“ bis zu dem Punkt abschließen, an dem sich die Lichtsäule im Reservoir öffnet. Schließlich wird ein Wasserfall vom Himmel herabsteigen. An diesem Punkt müssen Sie die Zora-Rüstung in Tears of the Kingdom erwerben , um den Wasserfall hinaufzusteigen. Stellen Sie vor der Reise sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, viel Essen vorbereitet haben und mit Pfeilen, Spritzfrüchten, Bögen und mächtigen Nahkampfwaffen beladen sind, wenn Sie diese benötigen.
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom Wassertempel-Führer
Das Hauptziel des Wassertempels besteht darin, die vier Wasserhähne zu reinigen , da Schlamm in sie gelangt ist. Dabei geht es darum, die Himmelsinseln in der Gegend zu umrunden und mit Prinz Sidons Segen auf die Wasserräder zu treten . Um den Segen von Prinz Sidon zu nutzen, laufen Sie auf ihn zu, wenn er in eine blaue Aura gehüllt ist, drücken Sie den A-Knopf und Sie können einen Wasserstrahl abfeuern. Dieser Umzug hat einen Timer, Sie können ihn also nicht spammen.
Auf den Karten unten fällt Ihnen vielleicht auf, dass es rund um den Wassertempel zwei kleine, nicht miteinander verbundene Inseln gibt. Diese enthalten optionale Schätze; Sie müssen sie nicht besuchen, um den Dungeon abzuschließen, aber wir geben Ihnen Informationen, wie Sie sie erreichen können, wenn Sie ihre Beute haben möchten.
Während des gesamten Dungeons müssen Sie mehrmals zur zentralen Insel zurückkehren oder diese durchqueren. Halten Sie die Augen offen, denn mit der Zeit entstehen Konstrukte , und es könnte sich lohnen, sie zu meiden, wenn Ihnen die Vorräte oder die Gesundheit ausgehen.
Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom Water Temple West Islands
Springen und gleiten Sie zunächst über die kaputte Brücke zur südwestlichen Insel . Hier gibt es drei Konstruktsoldaten, die besiegt werden müssen, und mit Ultrahand muss eine riesige Metallkugel aus dem Wasser gezogen werden . Wischen Sie mit Prinz Sidons Segen den Schlamm von einem quadratischen Felsen an der Nordspitze der Insel weg, wie unten zu sehen ist.
Dadurch entstehen riesige Blasen. Legen Sie die riesige Metallkugel in eine Blase und sie wird zur nordwestlichen Insel schweben. Springen Sie in die nächste Blase , um den Link zu senden. Die Metallkugel wird in eine kreisförmige Rille im Boden geworfen, aber der Wasserstand auf der Insel verhindert, dass sie sinkt und den Knopf unten aktiviert.
Mehrere Plattformen in der Umgebung schweben in der Luft (was Links Batterie entlädt) und können mit Ultrahand bewegt werden, dienen aber nicht zum Verankern des Balls. Stattdessen kann ein Schleusentor in der Nähe des Wasserrandes angehoben werden. Befestigen Sie eine der Plattformen an der Schleuse , heben Sie sie an und das Wasser wird vorübergehend von der Insel abfließen. Die Metallkugel landet auf dem Knopf und öffnet eine nahegelegene Kammer mit einem Wasserrad darin. Benutze Prinz Sidons Segen am Wasserrad, um den ersten Wasserhahn zu öffnen.
Außerdem können Sie den Wasserfall auf der linken Seite dieser Insel nutzen, um Link in die Luft zu schießen, sodass Sie zu der winzigen, nicht verbundenen Insel im Süden der Insel gleiten können . Darin befindet sich eine Truhe mit einem Zora-Schild. Sie müssen auch bald zu diesem Wasserfall zurückkehren, also können Sie sich auch gleich den Schild schnappen und dann zurück zur zentralen Insel gleiten .
Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs Wassertempel unter der Insel
Unter den zerbrochenen Brückenstücken auf der Westseite befindet sich eine Insel mit einer Truhe mit einem Saphir , die jedoch zuerst mit Ultrahand aus dem Wasser gezogen werden muss . Sobald Sie dies erreicht haben, suchen Sie nach dem Pfad unterhalb der zentralen Insel und folgen Sie ihm, bis Sie zu einer Tür gelangen, die mit brennenden Flammenstrahlen verschlossen ist.
Man könnte meinen, dass Prinz Sidons Segen oder Spritzpfeile der Schlüssel zum Stoppen des Feuers sind, aber sie werden es nur kurz stoppen, bevor das Inferno weitergeht. Die Lösung liegt hinter den Flammen, da eine weitere schwimmende Plattform mit Ultrahand ergriffen und nach vorne gezogen werden kann, um das Feuer zu blockieren und Link den Durchgang zu ermöglichen. Sobald Sie auf der anderen Seite sind, ziehen Sie die Plattform auf den Knopf neben der Tür, wodurch die Flammen ausgehen und Prinz Sidon sich Ihnen anschließen kann.
Im nächsten Bereich muss ein kreisförmiges Loch in der Wand gefüllt werden, um die Tür zum Schutz des zweiten Wasserrades anzuheben. Dahinter befindet sich eine Kammer mit einer Metallkugel, die als Loch dienen soll, die jedoch durch eine Stachelgrube geschützt ist. Glücklicherweise gibt es mehrere schwimmende Plattformen. Bewegen Sie einfach mit Ultrahand eine Plattform zum Ball, gleiten Sie darüber, befestigen Sie sie, schieben Sie sie mit Ultrahand zurück und verwenden Sie die anderen Plattformen zum Aufsteigen, wobei Sie den Ball/die Plattform mit sich ziehen.
Das Mitbringen der Plattform ist notwendig, da der Ball nicht alleine im Loch in der Wand bleibt. Stattdessen müssen Sie es an der Seite der Plattform befestigen, während es schwimmt, und Ultrahand verwenden, um es an Ort und Stelle zu halten . Dadurch wird die Tür zum Wasserrad geöffnet, auf das Sie mit Prinz Sidons Segen schlagen können, wodurch der zweite Wasserhahn geöffnet wird.
Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs Wassertempel Nordostinsel
Kehren Sie zum Wasserfall auf der Westinsel zurück und schwimmen Sie mit Zora Armor hinauf. Dadurch wird Link in die Luft geschossen und erhält genug Schwung, um zur nordöstlichen Insel zu gleiten. Die Region wird von einem Fire Like bewacht, der eine ähnliche Schwäche hat wie der Sludge Like-Boss, gegen den er zuvor im Spiel gekämpft hat: Warten Sie, bis das lila Anhängsel aus seinem Maul kommt, und schlagen Sie ihn dann . Dies führt dazu, dass der Feuermagier stirbt und eine Truhe mit einem Holzschild und anderer Beute fallen lässt.
Benutze die zerbrochene, kaputte Brücke, um eine Stelle zu erreichen, an der immer wieder eine Blase auf den Boden trifft. Gehen Sie nah an die Blase heran und nutzen Sie Links Rückruffähigkeit . Sie sollten genügend Zeit haben, in die Blase zu springen, während sie durch die Zeit zurückspult, um die nächste Insel zu erreichen. Hier sehen Sie ein Rad neben einem Wasserfall und zwei weggeworfene Bretter. Kleben Sie die Bretter auf jede Seite des Rades, damit es sich dreht. Stellen Sie sicher, dass die Planken so weit wie möglich mit dem Rad ausgerichtet sind.
Dadurch wird ein Gerät mit einem gelben Licht in der Nähe aufgeladen, aber der Stromkreis, der es mit der Tür mit dem Wasserrad verbindet, ist unterbrochen. Greifen Sie mit Ultrahand eine Blase und platzieren Sie sie zwischen den beiden Ladepunkten, wodurch ein Stromkreis entsteht und die Tür geöffnet wird.
Bei korrekter Ausführung öffnet dies den Weg zum Wasserrad. Nutzen Sie den Segen von Prinz Sidon , um den dritten Wasserhahn zu öffnen und so dem Sieg einen Schritt näher zu kommen.
Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs Wassertempel Südostinsel
Um die nächste Insel zu erreichen, nutzen Sie den Wasserfall auf der Nordostinsel, um Link in die Luft zu treiben , sodass Sie darüber gleiten können. Auf dieser Insel gibt es einen sich drehenden Turm, der gestoppt werden muss, aber Ihr erstes Problem besteht darin, sich mit mehreren herumhängenden Konstrukten und blauen Kirchen herumzuschlagen. Töte die Monster und schnapp dir ihre Beute.
Um zu verhindern, dass sich der Turm dreht, klettern Sie auf die größte Säule in der Gegend und springen Sie von dort in Richtung Turm. Ziehen Sie Ihren Bogen heraus, was die Zeit verlangsamen sollte, sodass Sie genügend Zeit haben, einen Pfeil auf den Schalter im Inneren abzufeuern.
Dadurch sinkt das Wasser in der Gegend ab, sodass Sie auf das Wasserrad zugreifen können, das Sie mit dem Segen des Prinzen Sidon anschlagen können, um den letzten Wasserhahn zu öffnen . Bevor Sie zur zentralen Insel zurückkehren, können Sie von der Spitze des gestoppten Turms springen, um die getrennte Insel im Süden zu erreichen. Darin befindet sich eine Truhe mit einer großen Zonai-Ladung.
Kehren Sie zur Zentralinsel zurück und heilen Sie sich . Sobald Sie die Hauptkonsole aktivieren, werden Sie in einen Bosskampf mit Mucktorok, der Geißel des Wassertempels, geworfen. Weitere Informationen zum Besiegen dieses schlüpfrigen Unholds finden Sie in unserem Tears of the Kingdom Mucktorok-Bosskampfführer .
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