Die Entwickler von Tekken 8 bieten eine Lösung für „inakzeptable“ Online-Abstürze

Aufgrund des hohen Spieleraufkommens waren die Server von Tekken 8 nach der Veröffentlichung des Spiels schnell überlastet, was den Zugriff auf die Online-Modi erschwerte. Nach heftiger Kritik seitens der Spieler haben die Entwickler bestätigt, dass das Problem behoben wurde.

Tekken 8 wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen positiv bewertet, wobei die Spieler sowohl das Kern- Gameplay als auch das Gesamtpaket lobten. Der Titel kommt mit allem Schnickschnack, den Fans von der Serie erwarten, einschließlich einer neuen Story-Kampagne , Optionen zur Charakteranpassung und sogar dem Tekken-Ball-Modus für Spieler, die die skurrile Seite von Tekken mögen.

Trotz aller Fanfare gab es bei Tekken 8 nach der Veröffentlichung große Probleme, da die Server des Spiels einfach nicht mit dem Datenverkehr mithalten konnten. Spieler, die in das Spiel einstiegen, stießen beim Zugriff auf Online-Modi schnell auf Probleme , darunter zufällige Abstürze aufgrund eines „schwerwiegenden Fehlers“.

Einige Spieler nutzten Reddit, um ihrem Unmut Ausdruck zu verleihen, und ein Beitrag des Benutzers „xxkilicxx“ zu diesem Thema sorgte für großes Aufsehen. Darin bezeichneten sie den Zustand des Spiels als „inakzeptabel“ und fügten hinzu: „Sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC lässt das Spiel nicht zu, dass eine Lobby länger als 2-3 Spiele läuft, bevor das Spiel ohne weitere Begründung abstürzt.“ der „schwerwiegende Fehler!“

Sie fuhren fort: „Ich habe es satt, mich auf ein Spiel zu freuen, 70 € für die verdammte BASE-Version zu bezahlen, nur um dann eine Woche nach der Veröffentlichung warten zu müssen, um es mit meinen Freunden genießen zu können.“

Die Abstürze schienen viele Spieler im Kommentarbereich zu beeinträchtigen, und es dauerte nicht lange, bis eine offizielle Stellungnahme der Entwickler eintraf. Sie bestätigten, dass das Problem untersucht wurde und es glücklicherweise nicht lange dauerte, bis es behoben war.

Nur wenige Stunden nachdem er das Problem anerkannt hatte, bestätigte der ausführende Produzent von Tekken 8 , Katsuhiro Harada, dass die Angelegenheit geklärt sei. Er sagte: „Okay Leute!! Für alle Plattformen! Fehler und Abstürze, die beim Online-Matching und bei Matches auftraten, wurden durch Servermodifikationen und -verbesserungen behoben.“

Die Fans waren von der schnellen Reaktion der Entwickler begeistert und lobten ihre Unterstützung für das Spiel vom ersten Tag an. Es bleibt abzuwarten, ob das Problem für alle Spieler behoben ist.

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