FromSoftware hat mit Elden Ring ein kleines Risiko eingegangen . Ihre „Dark Souls“-Reihe hatte eine ziemliche Kult-Anhängerschaft, aber es gab einige, die skeptisch waren, dass die Macher den Erfolg der Reihe in einer Open-World-Umgebung wiederholen könnten. Glücklicherweise ließen all diese Skepsis und Zweifel nach, als die erwartete Veröffentlichung in die Regale kam. Elden Ring hat es geschafft, die Erwartungen vieler zu übertreffen, eine eigene Kult-Anhängerschaft aufzubauen und sich als einer der besten Titel zu behaupten, die FromSoftware je geschaffen hat.
Es ist ein langwieriges Abenteuer und Spieler können unzählige Stunden damit verbringen, die Weiten von The Lands Between zu erkunden. Sobald sie jedoch mit der Veröffentlichung fertig sind, könnten die Tarnished feststellen, dass sie sich nach etwas Ähnlichem sehnen, in das sie sich vertiefen können. Hier ist ein Blick auf einige der besten Spiele mit Elden-Ring- Vibes, egal, ob es sich um Veröffentlichungen im Open-World-Stil handelt oder einfach nur um Titel, die den Spielern immense Herausforderungen und Unterhaltungswert bieten.
Die Dark Souls-Reihe
Metascore: 89 (Dark Souls 3)
Diejenigen, die Elden Ring gespielt haben, aber die Dark Souls-Reihe noch nicht gesehen haben, müssen es ganz oben auf ihre Liste setzen. In Bezug auf Gameplay und Kampf ist dies vielleicht das Erlebnis, das Elden Ring am nächsten kommt, obwohl es nicht annähernd so offen ist wie das neueste Angebot von FromSoftware. Dennoch sind die Welten, die in der Dark Souls-Saga geboten werden, genauso düster, unheilvoll und äußerst fantasievoll wie einige von The Lands Between. Spieler, die die düstere Ästhetik der Dungeons, Burgen und Katakomben von Elden Ring mögen, werden sich hier wie zu Hause fühlen.
Die Dark Souls-Serie war der Vorreiter der Formel von Elden Ring , was bedeutet, dass die Spieler bereits mit der Idee vertraut sind, sich an bestimmten Orten auszuruhen, um ihren Charakter zu verbessern, sowie mit den Waffen- und Rüstungssystemen, die in jedem Spiel zu finden sind. Während die Erkundung eine Rolle spielt, führt Dark Souls die Spieler im Allgemeinen in eine Richtung, insbesondere während ihrer ersten Spieldurchgänge. Was die Bosskämpfe anbelangt, übertrifft jedes Spiel seine Gegner auf höchstem Niveau und bietet Kämpfe, die unvergesslich, herausfordernd und einzigartig sind. Sogar Dark Souls 2, das schwarze Schaf der Reihe, ist einen Versuch wert.
Die Legende von Zelda: Breath Of The Wild & Tears Of The Kingdom
Metascore: 96 (Tears Of The Kingdom)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild war zwar nicht für den Beginn des Open-World-Genres verantwortlich, trug aber dazu bei, es neu zu definieren. Nintendos episches Abenteuer stellte Hyrule und alle seine Bewohner in völlig erweiterter Form vor und ermöglichte es den Spielern, die Welt von Link und seinen Prüfungen nach Belieben zu erleben. Wenn jemand die Freiheit genießt, The Lands Between zu erkunden, wird er es wirklich genießen, sich durch Nintendos riesige und uneingeschränkte Sandbox zu bewegen. Obwohl der Kampf in The Legend of Zelda: Breath of the Wild bei weitem nicht so hart ist wie in Elden Ring, kann er dennoch ziemlich herausfordernd sein.
Tears of the Kingdom, die Fortsetzung von BOTW, ist nicht allzu weit von seinem Vorgänger entfernt. Das Spiel findet in der gleichen Version von Hyrule statt, wenn auch in einer Version, die sich gerade neu aufbaut. Obwohl es nur wenige Siedlungen gibt, ist die offene Welt immer noch ziemlich trostlos. TOTK ist im Allgemeinen ein schwierigeres Spiel als BOTW, obwohl sein Fusionssystem die Spieler dazu ermutigt, mit allen ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeugen zu experimentieren.
Schatten des Kolosses
Metascore: 91 (Remake)
Viele der Bosse in Elden Ring sind imposant und eine Handvoll erscheinen als gewaltige Riesen. Wer die Ästhetik und Herausforderung des Kampfes gegen diese übergroßen Kreaturen liebt, kann sich nach seinem Elden-Ring-Abenteuer an Shadow of the Colossus wenden. Es ist ziemlich linear, wobei die Spieler kolossale Kreaturen in einer bestimmten Reihenfolge besiegen, aber die Gebiete und Kreaturen sind düster, ähnlich wie die Feinde in The Lands Between.
„Shadow of the Colossus“ ist viel mehr ein Bossgegner als ein Erkundungsabenteuer , aber Spieler, die gerne die Besonderheiten des Kampfes erlernen und gewaltige Feinde niederstrecken, sollten dieses Juwel genießen. Während das Original von Team Ico aus dem Jahr 2005 ein Klassiker ist, ist das Remake von 2018 der beste Einstiegspunkt für neue Spieler.
Nioh-Serie
Metascore: 85 (Nioh 2)
Team Ninja ist seit einem halben Jahrzehnt von Soulslikes begeistert und der Entwickler hat einige der einprägsamsten und härtesten Spiele dieses Subgenres produziert. Während Wo Long: Fallen Dynasty eine einfache Empfehlung für Fans von Sekiro: Shadows Die Twice ist, sind die Nioh-Spiele die stärksten Soulslikes-Projekte des Unternehmens. Beide Titel sind für sich genommen unglaublich, und obwohl sie definitiv aus dem gleichen Holz geschnitzt sind, weisen sie dennoch genug Unterschiede auf, um für sich allein herauszustechen.
Das Original „Nioh“ begleitet William Adams auf einem übernatürlichen Abenteuer durch die letzten Jahre des feudalen Japan. Trotz des Rollenspiels als spezifischer Samurai bietet Nioh den Spielern eine Menge Anpassungsmöglichkeiten, wenn es um Waffen und Schutzgeister geht. Der Ninja-Gaiden-Hintergrund von Team Ninja kommt in Niohs Kämpfen zum Ausdruck, die deutlich rasanter sind als die typischen Einsätze von FromSoftware. Die Fortsetzung baut auf vielen der stärksten Features des Vorgängers auf und führt gleichzeitig einen vom Spieler erstellten Charakter ein.
Nioh bietet nicht die offene Welt oder die fantastische Erkundung von Elden Ring, aber sie bieten fantastische Action, tiefgreifende Mechaniken mit einer steilen Lernkurve und spannende Bosskämpfe, die zu den besten im Soulslike-Bereich zählen.
Bloodborne
Metascore: 92
Einige der in Elden Ring gefundenen Feinde und NPCs sind in ihrem Aussehen etwas grotesk. Es gibt einige Aspekte von „The Lands Between“, die von jenseitigen Schrecken wimmeln oder von einer Art Krankheit befallen sind. Obwohl es für sich genommen einzigartig ist, ist es nicht das erste Mal, dass FromSoftware sich mit visuell unappetitlichen Dingen auseinandersetzt. Die Horror-Aspekte von Elden Ring erinnern an die Gothic-Bilder von Bloodborne, einer weiteren Soulslike-Veröffentlichung des Entwicklers.
Bloodborne ist eine viel düsterere Veröffentlichung, die in ihrem strafenden Weltdesign eher Dark Souls ähnelt. Auf ihrem Weg durch verdorbene Gebiete voller gotischer Architektur treffen die Spieler auf eine Vielzahl mächtiger und schrecklicher Bosse.
Die Mittelerde-Serie
Metascore: 81 (Schatten des Krieges)
Wer sich nach einem weiteren ausgedehnten Abenteuer voller Gefahren sehnt, kann sich die Mittelerde-Reihe ansehen. In „Mittelerde: Schatten von Mordor“ und „Schatten des Krieges“ übernehmen die Spieler die Kontrolle über Talion, einen Waldläufer von Gondor, der sich auf die Suche nach Rache begibt. Die ursprüngliche Veröffentlichung bietet eine großartige Vorbereitung für Talions Reise, aber Shadow of War führte viele großartige Open-World-Mechaniken ein, darunter das Nemesis-System. Mit diesem Gameplay-Add-on entwickeln Spieler Rivalitäten mit Feinden.
Die Mittelerde-Spiele sind manchmal düster, düster und können eine Herausforderung sein, je nachdem, welchen Weg ein Spieler einschlägt.
Hohler Ritter
Metascore: 90
Hollow Knight ist ein solider Beweis dafür, dass Indie-Spiele genauso fesselnd, herausfordernd und unterhaltsam sein können wie AAA-Veröffentlichungen. Wer auf der Suche nach einem fantastischen (und manchmal frustrierenden) 2D-Abenteuer durch eine dunkle Welt voller Feinde ist, sollte sich dieses Epos von Team Cherry ansehen. Hollow Knight ist eine Side-Scrolling-Veröffentlichung, die reibungslose Plattformmechaniken und Upgrades im Metroidvania-Stil nutzt und die Spieler dazu zwingt, ihre Umgebung zu erkunden, um neue Fertigkeiten und Gegenstände zu finden, mit denen sie weiter in das Hallownest vordringen können.
In Hollow Knight gibt es eine wunderschöne, eindringliche und konfliktreiche Welt, ähnlich der Welt, die Spieler in Elden Ring erleben werden.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Metascore: 81
Dragon’s Dogma wurde kurz nach dem ursprünglichen Dark Souls veröffentlicht und erhielt überwiegend positive Resonanz. Ein Jahr später wurde das Projekt erneut veröffentlicht und enthielt nun Dark Arisen, ein neues Endgame-Gebiet, das den Schwierigkeitsgrad erheblich steigerte. Außerhalb der Eröffnungsstunden stellt die Vanilla-Kampagne keine besondere Herausforderung dar, sodass dieser Zusatz dazu beitrug, die Hardcore-Attraktivität des Titels zu steigern. Ähnlich wie Elden Ring verfügt Dragon’s Dogma über eine richtige offene Welt, die in gewissem Maße zum Erkunden einlädt. Allerdings ist die Karte des Spiels eher klein, obwohl sie aufgrund der begrenzten Schnellreisemöglichkeiten größer erscheint, als sie tatsächlich ist.
Dragon’s Dogma verfügt über ein fantastisches Klassensystem, das es den Spielern ermöglicht, einer breiten Palette von Builds zu folgen, und das Gameplay ändert sich erheblich, je nachdem, welchen Weg jemand einschlägt. Anstatt Spieler oder NPCs zu beschwören, verwendet Capcoms Spiel Bauern, das sind vom Benutzer erstellte KI-Kämpfer, die als Gruppenmitglieder fungieren.
Aschfahl
Metascore: 81
Ashen, ein Indie-Versuch, ein Soulslike-Erlebnis zu schaffen, war das erste Projekt von A44, und das Unternehmen hat die Formel von FromSoftware hervorragend nachgeahmt. Das Spiel von 2018 trägt seinen Einfluss unbestreitbar laut und stolz zur Schau, bis zu dem Punkt, dass sich sein Kampfsystem fast identisch mit Dark Souls und im weiteren Sinne mit Elden Ring anfühlt. Das Gameplay von Ashen ist zwar nicht besonders originell, macht aber dennoch viel Spaß.
Das auffälligste Merkmal des Rollenspiels ist sein Kunststil. Ashen entscheidet sich für Cel-Shading-Bilder, die überraschend perfekt zum Soulslike-Genre passen. Obwohl es bei weitem nicht so offen oder weitläufig ist wie Elden Ring, findet das Projekt von A44 in einer offenen Welt statt, die den Spielern bei der Erkundung ziemlich viel Freiheit bietet. Ashen ist offener als die meisten Soulslikes auf dem Markt und gehört zu den einfacheren Spielen, die in diese Form passen.
Lügen von P
Metascore: 84
Zugegebenermaßen ist Lies of P für Fans von Bloodborne die bessere Wahl, da das Spiel offensichtlich von dem FromSoftware-Meisterwerk inspiriert ist, aber es ist dennoch ein Muss für jeden, der sich auch nur entfernt für das Soulslike-Genre interessiert. Mit Pinocchio als Startrampe versetzt die Veröffentlichung im Jahr 2023 die Spieler in die Rolle einer Gothic-Version der legendären Marionette und entlässt sie in Krat, einer Stadt, die schon bessere Tage gesehen hat. Einst eine Utopie, verwandelte sich die Metropole in eine Höllenlandschaft, als sich die Marionetten, die einst den Menschen dienten, gegen ihre Herren wandten und weit verbreitetes Leid auf den Straßen der Stadt verbreiteten. Auch tödliche Puppen sind nicht die einzigen Monster, um die sich Pinocchio Sorgen machen muss.
Mit rasanten Kämpfen und einer ordentlichen Auswahl an Waffen macht Lies of P viel Spaß, und es hat auch einiges an Schlagkraft. Das Spiel bietet nicht das gleiche Maß an Individualisierung oder Freiheit wie Elden Ring und strebt eher nach Qualität als nach Quantität und Quantität. Es gibt jedoch genügend Optionen, um den Spielern Spielraum bei der Herangehensweise an Szenarios zu geben. Das Spiel ist auch keine offene Welt, obwohl eine Erkundung in gewissem Umfang möglich ist.
Geist von Tsushima
Metascore: 87 (Director’s Cut)
Elden Ring schafft es auf erstaunliche Weise, den Spielern das Gefühl zu geben, dass sie gegen die Welt antreten. Einen Großteil ihrer Reise verbringen sie damit, sich ihren Weg durch harte Feinde und Killerbosse zu hacken und zu schlagen, nur um die Chance zu haben, die Länder um sie herum zu verändern und zu beeinflussen. Ghost of Tsushima fühlt sich ganz ähnlich und versetzt die Spieler in die Lage von Jin Sakai, der sein Bestes versucht, seine Welt von einer bedrohlichen Präsenz zu befreien und der Insel, die er sein Zuhause nennt, wieder Frieden zu bringen.
Den Spielern steht es frei, mitzugestalten, was aus Jin Sakai wird. Dabei bewegt er sich auf einem schmalen Grat zwischen Ehre und Schande, während er mit seinen eigenen Moralvorstellungen ringt, um die Sicherheit seines Volkes zu gewährleisten. Die Kampf- und Story-Elemente von Ghost of Tsushima sind erstklassig , ebenso wie die weitläufige und fesselnde Welt.
Königreiche von Amalur
Metascore: 72 (Neue Abrechnung)
Obwohl „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ im Jahr 2012 kein großer Erfolg war, erlangte es eine ausreichend große Fangemeinde, um sein Vermächtnis zu bewahren. Dies führte schließlich zu einem Remaster namens Re-Reckoning, das sogar eine eigene Erweiterung erhielt. Ähnlich wie Elden Ring ist Amalur ein Open-World-Spiel, bei dem der Kampf über alles andere steht. Beide Spiele unterstützen außerdem eine Reihe von Build-Typen, sodass Spieler ihre Ausrüstung individuell anpassen können.
Nun muss gesagt werden, dass Amalurs Hack-and-Slash-Kampf weitaus weniger anspruchsvoll ist als ein Soulslike, und die Mechanik ist im letzten Jahrzehnt etwas in die Jahre gekommen. Dennoch ist das Gameplay rasant, auffällig und unterhaltsam. Im Gegensatz zur düsteren, dunklen Ästhetik von Elden Ring ist Amalurs Welt erfrischend lebendig und farbenfroh.
Beute
Metascore: 84
Vom Gameplay her hat Prey wenig mit Elden Ring gemeinsam. Wie die meisten Projekte von Arkane wird das Science-Fiction-Spiel aus der Ego-Perspektive gespielt und kombiniert Shooter-, Stealth- und Nahkampf-Gameplay. In den Eröffnungszeiten der Kampagne läuft der Kampf größtenteils darauf hinaus, kleine klebrige Kreaturen mit einem Schraubenschlüssel zu schlagen, eine Formel, die abstoßend sein kann; Allerdings öffnen sich die Dinge im Laufe des Spiels erheblich.
Die größte Krönung von Prey ist der Schauplatz: die Raumstation Talos 1. Die Karte ist eine großartig gestaltete offene Welt mit einer Metroidvania-Struktur. Sie ist detailliert, komplex und uneingeschränkt. Ähnlich wie die Projekte von FromSoftware treibt Prey seine Erzählung nicht so aggressiv voran und nutzt Umwelt-Storytelling.
Herren der Gefallenen
Metascore: 75
Heutzutage ist „Lords of the Fallen“ aus dem Jahr 2014 schwer zu empfehlen, da es einfach so viele bessere Soulslikes auf dem Markt gibt. Das Spiel von Deck13 war eines der ersten, das versuchte, den Gameplay-Stil von FromSoftware nachzuahmen, und obwohl der Titel ein paar Dinge richtig gemacht hat, wie zum Beispiel die wunderschöne Grafik, haben die Kämpfe und Bosskämpfe nicht ganz gepasst. Wenn es jemandem jedoch nichts ausmacht, könnte er die düstere Fantasy-Ästhetik von LOTF charmant finden.
Im Jahr 2023 produzierte Hexworks eine Fortsetzung/Neuauflage, die darauf abzielte, die Marke „Lords of the Fallen“ wiederzubeleben. Abgesehen vom Titel und dem allgemeinen Genre hat die neue Veröffentlichung sehr wenig mit ihrem Vorgänger gemeinsam und profitiert von fast einem Jahrzehnt an Verbesserungen und Feinabstimmungen im Soulslike-Bereich. Das Ergebnis ist ein Spiel, das stets mit Größe flirtet, obwohl man argumentieren könnte, dass die Startversion dieses Niveau nicht erreicht. Dennoch ist LOTF ehrgeizig und genreübergreifend, einschließlich der Integration einer neuartigen Mechanik, die es Spielern ermöglicht, zwischen zwei Existenzebenen zu wechseln. Obwohl es sich nicht um eine offene Welt wie Elden Ring handelt, ist die Karte von LOTF nahtlos, groß und atemberaubend. Das Spiel verfügt außerdem über zahlreiche Beute- und Build-Optionen, sodass sich Elden-Ring-Fans darauf freuen können, verschiedene Waffen und Klassen auszuprobieren.
Monster Hunter: Welt
Metascore: 90
Eines der Dinge, die Elden Ring für einige so unterhaltsam machen, ist der knifflige Boss-Schwierigkeitsgrad. Die Spieler müssen sich durch Horden von Feinden kämpfen, nur um große Arenen zu erreichen, in denen sie sorgfältig die Angriffe und Fähigkeiten eines Bosses erlernen müssen, um sie effektiv zu bekämpfen. Diejenigen, die die tatsächlichen Bosskämpfe bevorzugen und nicht den ganzen Trubel dazwischen, sollten sich Monster Hunter: World ansehen. Dieses beeindruckende (und dank DLC-Inhalte umfangreiche) Abenteuer ist ein ständiger Kampf gegen riesige Monster und gibt den Spielern die Möglichkeit, eine Vielzahl von Waffen und Rüstungen einzusetzen, um ihre Feinde zu bekämpfen.
Dies ist eines der besten Spiele im „Boss Gauntlet“-Stil, bei dem einige Kämpfe sehr lange dauern.
Rest 2
Metascore: 85
Gunfire’s Remnant: From the Ashes war und ist ein Hauch frischer Luft im Soulslike-Subgenre. So verlockend es auch sein mag, es als „Dunkle Seelen, aber jetzt Waffen“ abzutun, bringt das Spiel genug neue Ideen mit, um sich als eigenständiges Biest hervorzuheben und nicht nur als Fernversion einer anderen Eigenschaft. Allerdings weist die Veröffentlichung von 2019 einige Wachstumsschmerzen auf, die nur durch eine Fortsetzung geheilt werden könnten; Glücklicherweise erreicht Remnant 2 genau das. Abgesehen von einigen Startproblemen, die das Spielerlebnis beeinträchtigten, ist der 2023 erschienene Titel seinem Vorgänger in fast jeder Hinsicht überlegen, sodass es in Zukunft schwierig werden könnte, den Originaltitel zu empfehlen.
Nun ist Remnant 2 keine Kopie von Elden Ring, und Fans von Elden Ring müssen sich auf ein allgemein anderes Erlebnis einstellen. Selbstverständlich hat das Projekt von Gunfire Schießereien Vorrang vor Nahkämpfen, obwohl letzterer immer noch eine Rolle spielt. Jedes Reich verfügt auch über eigene optionale Inhalte, es handelt sich also nicht um lineare Korridore, die zu einem Bosskampf führen. Die Kampagne soll auf höheren Schwierigkeitsgraden wiederholt werden. Dieser Prozess wird durch den Einsatz prozedural generierter Technologie unterstützt, um zwischen den Durchspielen einige Änderungen vorzunehmen.
Das Nightmare-Setting von Remnant 2 ist zwar auf der Standardstufe nicht besonders schwer, stellt aber selbst die erfahrensten Soulslike-Spieler auf die Probe, und das ist nicht einmal die härteste verfügbare Option.
Die Welle 2
Metascore: 75
Auch wenn die meisten Entwickler dem Setting ihre eigenen Wendungen hinzufügen, sind die meisten Soulslikes aus dem gleichen düsteren Fantasy-Stoff gefertigt. Daran ist nichts auszusetzen, aber gelegentlich ist eine Abwechslung angebracht, und die Science-Fiction-Ästhetik von The Surge von Deck13 könnte nicht weiter von den Lands Between entfernt sein. Während der Originaleintrag aus dem Jahr 2017 überdurchschnittlich Soulslike ist, werden seine Stärken durch den Nachfolger aus dem Jahr 2019, der insgesamt ein unterhaltsameres und ehrgeizigeres Paket darstellt, weitgehend verstärkt.
The Surge 2 stellt sich eine Version der Erde vor, die sich in den letzten Zügen befindet, und die Versuche der Menschheit, das Blatt zu wenden, führten zu einer Welt, die von Roboterfeinden überschwemmt wurde. Als von ihnen erschaffene Charaktere durchqueren die Spieler die weitläufige Stadt Jericho auf der Suche nach einem Mädchen namens Athene und erfüllen gleichzeitig moralisch zweideutige Quests für die verschiedenen NPCs, die in dieser erbarmungslosen Zeitlinie zu überleben versuchen. Der Kampf orientiert sich stark am Standard-Blueprint von Soulslike, unterscheidet sich jedoch durch eine Körperteil-Targeting-Mechanik, die direkt mit dem Beutesystem verknüpft ist .
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Metascore: 84 (Sonderausgabe)
Im selben Jahr, in dem FromSoftware Soulslikes mit Dark Souls festigte (Ja, Demon’s Souls kam zuerst und das ist unglaublich, aber sein spiritueller Nachfolger hat das Konzept wirklich bekannt gemacht), veröffentlichte Bethesda Skyrim, das wohl beliebteste Fantasy-Rollenspiel aller Zeiten. Das Spiel ist auf jedem modernen System verfügbar und bietet eine weitläufige und detaillierte Welt voller umgebungsbezogener Geschichtenerzählungen und subtiler Überlieferungen. Man muss davon ausgehen, dass Spiele wie Elden Ring und Breath of the Wild zumindest teilweise von Skyrim inspiriert wurden.
Im Vergleich zu Elden Ring ist das Rollenspiel von Bethesda zwar ziemlich storylastig, aber wohl am besten, wenn die Hauptquest zugunsten einer Erkundung mit offenem Ausgang auf die Seite gedrängt wird. In Sachen Kampf ist Skyrim weit von Soulslikes entfernt, allerdings können PC-Spieler ein paar Mods installieren, die die Action näher an Dark Souls bringen.
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