The Finals beeindruckt weiterhin im FPS-Genre und die Entwickler scheinen äußerst motiviert zu sein, das Spiel weiter zu verbessern und Updates bereitzustellen, um Probleme zu beheben .
Das vorherige Update führte einen neuen Look für den Store sowie den Solo Bank It-Modus ein , der sich hervorragend für diejenigen eignet, die gerne ohne Squad spielen. Jetzt, am 24. Januar, haben die Entwickler einen weiteren Patch veröffentlicht, der verschiedene Balanceänderungen für Gadgets , Waffen und mehr enthält.
Für diejenigen, die sich für alle Details interessieren, finden Sie hier die vollständigen Patchnotizen für das The Finals 1.5.5-Update.
Patchnotizen zum Finals-Update 1.5.5
Mit freundlicher Genehmigung des Blogs von Embark Studio finden Sie hier die vollständigen Patchnotizen für das Update 1.5.5, das eine Reihe von Balanceänderungen und Korrekturen für The Finals am 24. Januar 2024 mit sich bringt:
Willkommen beim Update 1.5.5
Das heutige Update bringt eine Reihe von Balanceänderungen für Waffen und Gadgets mit sich, darunter eine Verkürzung der Unverwundbarkeitsdauer nach der Wiederbelebung. Wir haben außerdem Absturzkorrekturen und eine Anpassung des Turnier-Matchmaking implementiert, die zu einer engeren Qualifikationslücke der Spieler in Turnieren führen wird. Es gibt auch einen Fix für die Crossplay-Einstellungen, damit es erfolgreich deaktiviert werden kann.
Darüber hinaus haben wir einige neue Inhalte im Store! Wir haben jetzt eine Umfrage in Embark ID verfügbar , die sich auf Solo Bank It konzentriert, und wir würden uns freuen, wenn Sie sich die Zeit nehmen würden, uns Feedback zu diesem Experiment zu geben Modus.
Balance-Änderungen
Gadgets
Defibrillatoren
- Die Dauer der Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung wurde von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert
Belebt wieder
- Die Dauer der Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung wurde von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert
Waffen
.357 Revolver
- Die beim Zielen auf das Visier angewendete Menge an Geschossstreuung wurde verringert
- Die Startreichweite des Schadensabfalls wurde von 35 m auf 23 m reduziert
- Die Endreichweite des Schadensabfalls wurde von 50 m auf 40 m reduziert
CL-40
- Der Spielerschaden wurde von 100 auf 110 erhöht
FCAR
- Der Schaden wurde von 26 auf 25 verringert
Wächterturm
- Die Gesundheit wurde von 300 auf 280 verringert
MGL32
- Der Spielerschaden wurde von 80 auf 83 erhöht
Messer werfen
- Die Menge der beim Fallen angewendeten Projektilstreuung wurde verringert
- Die Menge der beim Sprinten angewendeten Projektilstreuung wurde verringert
Inhalts- und Fehlerbehebungen
Stürzt ab
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte GPUs manchmal abstürzten
Matchmaking
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Crossplay-Einstellungen nicht berücksichtigt wurden, wenn der Spieler in einer Gruppe war
- Aktualisierte Matchmaking-Konfiguration im Turnier- und Ranglisten-Turniermodus, um engere Matches aufgrund der Fähigkeitsbewertung zu gewährleisten
Um mehr zu erfahren, schauen Sie sich unbedingt auch an, wie viele Leute an den Finals teilnehmen.
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