Das Finale: Best Heavy Build

Das Finale: Best Heavy Build

Von den drei Körperarchetypen in „The Finals“ ist der Heavy der langsamste, langlebigste und fähigste zur mutwilligen Zerstörung.

Alle Klassen in diesem Spiel verfügen über spezifische Spielstil-Spezialisierungen, die direkt mit der Ausrüstung verknüpft sind, die die Spieler zu einem Spiel mitbringen. Während es in The Finals keinen wirklich besten Heavy-Build gibt, gibt es einige Loadouts, die heller glänzen, wenn sie in den richtigen Situationen verwendet werden. Hier sind einige Beispiel-Builds für die Heavy-Klasse, die für bestimmte Rollen und Szenarien optimiert sind.

Das Finale – Schwerer Grenadier-Build

Kämpfe mit der MGL im Finale
  • Waffe: MGL32
  • Ausrüstung: RPG-7, Barrikade, Sprengmine
  • Spezialisierung: Charge ‚N‘ Slam

Obwohl es nicht unbedingt der beste ist, ist es äußerst nervig, gegen diesen Heavy-Build zu spielen. Der MGL32 zerstört keine Gebäude, kann aber einen Raum mit so vielen Granaten füllen, dass es fast unmöglich wird, eine Auszahlung zu stehlen. Es feuert und lädt relativ schnell nach, und wenn ein Feind tatsächlich ein Schließfach erreicht, ist der Heavy normalerweise bereit, erneut mit dem Sprengen von Sprengstoff zu beginnen.

Dieses Loadout zwingt die Spieler zu einem langsamen und verteidigungsorientierten Spielstil, was für einen bewegungslastigen Schützen ironisch ist . Heavy GL-Benutzer werden wahrscheinlich die meisten direkten Schießereien verlieren, insbesondere gegen agile Light-Spieler. Aus diesem Grund ist „Charge ‚N‘ Slam“ die bevorzugte Spezialisierung – wenn Spieler im Freien gefangen werden, stürmen sie durch eine Wand und entkommen so schnell wie möglich.

Allerdings ist dieser Build in Cashout-Szenarien extrem stark – suchen Sie sich einen guten Ort, von dem aus Sie Granaten abwerfen können, nutzen Sie dann Barrikaden und platzieren Sie Sprengminen dahinter, um jeden in die Luft zu jagen, der versucht, sie zu überwältigen. Nachdem Sie ein Nest eingerichtet haben, müssen Sie nur noch Granaten spammen, bis die Auszahlung abgeschlossen ist.

Allround-Maschinengewehr in schwerer Bauweise

Mit dem M60 im Finale eine Eliminierung erzielen
  • Waffen: M60/Lewis-Kanone
  • Ausrüstung: C4, Splittergranate, RPG-7
  • Spezialisierung: Mesh Shield

Hierbei handelt es sich um eine Allzweckausrüstung, die sich hervorragend für Nah- und Mittelstreckenkämpfe sowie für die Gebietskontrolle eignet und am besten auf Karten mit vielen offenen Sichtlinien wie Seoul funktioniert.

Maschinengewehre sollen als Alleskönner des Heavys dienen . Ihre hohe Magazinkapazität und ihr guter Schaden pro Schuss bedeuten, dass Spieler in einem einzigen Kampf mehrere gegnerische Konkurrenten abschießen können, vorausgesetzt, der Maschinengewehrschütze kann gut zielen.

Der C4 und der RPG-7 werden hauptsächlich zur Zerstörung von Wänden und Böden eingesetzt. Wenn beides vorhanden ist, können die Spieler Einzahlungsstationen auf zwei Etagen statt nur auf einer Etage platzieren, was einen großen Vorteil für das Team darstellt. Das RPG-7 kann auch lästige leichte und mittlere Spieler mit einem Schlag erledigen, und C4 kann verwendet werden, um jeden auszuschalten, der versucht, eine Auszahlung zu stehlen.

Mesh Shield hilft dem Team, offene Lücken zu überwinden (wie die Dächer und Brücken von Seoul) und Hardpoints in umkämpften Gebieten zu schaffen. Spieler müssen bei der Verwendung besonders auf ihre Positionierung achten, da der Schild nur die Vorderseite bedeckt.

Pyromane von schwerer Statur

In „The Finals“ einen Raum mit dem Flammenwerfer in Brand setzen
  • Waffe: Flammenwerfer
  • Ausrüstung: RPG-7, Gasmine, Barrikade
  • Spezialisierung: Goo Gun

Der Flammenwerfer ist im Nahkampf sehr stark , obwohl seine wahre Stärke in seiner Fähigkeit liegt, Feinde aus engen Räumen zu vertreiben. Es ist äußerst effektiv bei der Verteidigung von Zielen und seine einzige wirkliche Schwäche ist seine geringe effektive Reichweite. Spieler können problemlos einen Cashout erzielen, wenn sie einen kompetenten Flamethrower Heavy in ihrem Team haben.

Die Goo Gun gleicht die Mängel des Flammenwerfers aus, indem sie es den Spielern ermöglicht, Sichtlinien zu blockieren und Bereiche zu schaffen, in denen der Flammenwerfer den größten Schaden anrichten kann. Denken Sie daran, dass Goo brennt, wenn er entzündet wird, und im Wesentlichen Feuerwände erzeugt, die für jeden Teilnehmer, einschließlich Verbündeter, gefährlich sind.

Gasminen und Barrikaden verwandeln Cashout-Kämpfe in CQC-Albträume für den Feind. Wenn ein feindliches Team einen Raum betritt, versperren Sie ihm den Fluchtweg mit der Goo Gun und beseitigen Sie es mit Gas und Feuer. Um die Kämpfe noch schwieriger zu machen, lassen Sie eine Decke über einer Auszahlungsstation fallen und füllen Sie die Spalten mit Gasminen und Glibber.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert