Die Spieler von The First Descendant entdecken eine wichtige versteckte Bewegungsmechanik

Inmitten des Tumults in The First Descendant gibt es eine versteckte Bewegungsmechanik, die die Spieler entdeckt haben und die Ihnen vielleicht nicht bewusst war.

Während der Enterhaken sicherlich dabei helfen kann, sich schnell durch The First Descendant zu bewegen, beseitigt er nicht den Betäubungseffekt und ermöglicht es Ihnen nicht, sofort wegzugehen, nachdem Sie von einem hochgelegenen Standort aus gelandet sind.

Die Vorsaison des Spiels war ein Triumph, mit einer starken Spielerbasis und einem Allzeithoch auf Steam. Unter den verschiedenen Funktionen, mit denen die Spieler experimentierten, haben sie eine Bewegungsmechanik entdeckt, mit der sie die Landeanimation abbrechen können.

Bei dieser Methode wird eine Waffe abgefeuert, unmittelbar bevor der Boden berührt wird, um zu verhindern, dass Ihr Nachkomme die Orientierung verliert oder bewegungsunfähig wird.

Wahrscheinlich bin ich nicht der Erste, der davon erfährt, aber die Landeanimation kann durch Schießen abgebrochen werden von u/BitchWTFwe in TheFirstDescendant

„Ein Spieler zeigte sich überrascht, als er davon erfuhr, und sagte: „Das wusste ich noch nicht einmal … W.“

Bunny ist bekannt dafür, der schnellste Charakter im Spiel zu sein, was an ihrem Elektroattribut und vergleichbaren aktiven Fähigkeiten liegt. Sie ist außerdem der zweite Nachkomme, den Spieler im Laufe der Kampagne freischalten können, wodurch sie für die meisten Spieler leicht zugänglich ist. Ein anderer Spieler bemerkte kürzlich: „Bunny ist nur noch schneller geworden.“

Darüber hinaus bieten einige Spieler alternative Methoden an, um sich aus der Betäubung zu befreien. Ein Spieler meinte: „Jede Aktion, die eine Animation Ihres Charakters auslöst, unterbricht diese.“ Ein anderer Spieler fügte hinzu: „Alternativ können Sie einfach einen Doppelsprung ausführen, bevor Sie landen, um der Betäubung zu entgehen.“

Ein Spieler entdeckte bei seiner Beobachtung, dass es auch möglich war, den Nachladevorgang einer Waffe zu unterbrechen. Indem man den Ladebalken das letzte Fünftel erreichen lässt, kann man den Nachladevorgang durch Ausführen einer beliebigen Aktion schnell beenden. Darüber hinaus ist es möglich, kontinuierlich zu zielen und gleichzeitig nachzuladen, was zu einer schnelleren Nachladezeit führt.

The First Descendant, der neuste Looter-Shooter von Nexon, bietet eine Fülle an Inhalten, die für neue Spieler überwältigend erscheinen kann. Die Unterstützung der Community erleichtert ihnen jedoch die Navigation und den Spielspaß.

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