Octopath Traveler 2 setzt auf eine Reihe von Einstellungen und Einflüssen. Anstelle einer traditionellen mittelalterlichen Fantasiewelt bietet das Spiel japanische Clans, boomende Städte des Wilden Westens und tropische Inseln.
Die unkonventionellste Fantasy-Kulisse in Octopath Traveler 2 ist jedoch New Delta, eine Stadt, die direkt aus einem Roman von Charles Dickens stammt. Dies ist die Heimatstadt der Hauptfigur Tron Thief, und hier beginnt ihre Geschichte von Armut und Ausbeutung.
Raub schief gelaufen
Zu Beginn des Spiels versuchen Tron und ihre Freunde Pirro, Scaracci und Donnie, durch die Kanalisation aus dem Diamante-Anwesen zu entkommen. Zwei Stalker überholen sie, und die Spieler bekommen sofort eine Vorstellung von der Schlacht. Glücklicherweise haben die Verfolger nur einen Schild, also sind sie schwach gegenüber jeder Waffe, die Tron und ihre Bande einsetzen können.
Nachdem die Schlacht gewonnen wurde, kontrollieren die Spieler den Thron und müssen sich nach links durch die Kanalisation bewegen. Wenn sie die Brücke überqueren, können sie die Truhe mit den Heiltrauben erreichen. Der Weg nach vorne führt jedoch zurück zur Treppe.
In dieser Phase erfahren die Spieler etwas über die nächtliche Action von Path of the Throne – Ambush. Diese Aktion schlägt Feinde nieder, ohne sie bekämpfen zu müssen, und funktioniert nur, wenn das aktuelle Level hoch genug ist. Um einen Hinterhalt zu legen, muss Tron die Treppe hinaufsteigen, den Sims darüber überqueren und die Treppe auf der gegenüberliegenden Seite hinabsteigen.
Hinter der Aussichtsplattform führt eine Treppe an die Oberfläche. Die letzte Gruppe von Stalkern, angeführt vom Anführer der Stalker, wird versuchen, den Thron daran zu hindern, zu ihr vorzudringen. Der Anführer hat drei Schilde und kann nur durch Äxte oder Dunkelheit beschädigt werden.
Wie man den Thron bekämpft
Bevor wir fortfahren, ist es hilfreich zu erklären, wie Throne im Kampf funktioniert.
- Thrones Aufgabe ist es zu stehlen, und ihre bevorzugten Waffen sind Schwerter und Dolche.
- Thron beginnt mit zwei Diebesfähigkeiten: Stehlen und Dunkelste Nacht. Diebstahl hat die Chance, einem Feind einen Gegenstand abzunehmen, und Dunkle Nacht ist ein Zauber mit einem einzigen Ziel.
- Tron hat negative Feindeffekte, einen Geschwindigkeitsschub, eine Dolchfertigkeit, die HP entzieht, und eine Schwertfertigkeit gelernt, die mehr Schaden verursacht, je nachdem, wann sie an der Reihe ist.
- Thrones Talent ist Segen der Dunkelheit, der ihr und ihren Verbündeten zu Beginn des Kampfes einen Buff verleiht, wenn die Nacht hereinbricht. Der Buff hält drei Runden lang an und gewährt Bonusgeschwindigkeit und physischen Angriff sowie Elementarangriff.
- Als Startcharakter ist Tron eine gute Wahl. Ihre Diebstahl-Aktion macht es einfach, viele Gegenstände zu plündern, und ihre drei Schadensarten können die Schilde vieler Feinde durchbohren.
- Die verborgene Fähigkeit von Throne ist es, keine Spuren zu hinterlassen. Bei Aktivierung ist der Thron zweimal in einer Runde aktiv. Das bedeutet, dass sie in ihrem zweiten Zug mehr als eine Einheit desselben Typs erstellen kann, aber die Spieler sollten sich bewusst sein, dass sie in ihrem zweiten Zug keinen zusätzlichen Eilepunkt erhält.
Zurück an die Oberfläche
Sobald Tron das Backstreets-Gebiet von Newelsta betritt, teilen sie und ihr Team sich auf und reisen zu verschiedenen Orten in der Gegend. An diesem Punkt können die Spieler die Backstreets nicht verlassen, aber sie müssen nicht direkt zum Ziel des Throns, der Game Hall, gehen.
Stattdessen muss Tron die Wache an der Tür überfallen, um seinen Pass zu stehlen und an ihm vorbeizukommen. Im westlichen Teil der Backstreets befindet sich eine Taverne und dahinter eine weitere Truhe mit einer inspirierenden Pflaume darin.
Die dritte Truhe befindet sich hinter dem Spielzimmer. Gehen Sie am Ausgang links vorbei und die Treppe hinunter zum Wasser. Unter Thrones Füßen taucht ein Kanu auf, mit dem sie über das Wasser zur Treppe hinter dem Wohnzimmer gehen kann. Gehen Sie nach rechts, um zur Truhe zu gelangen, und nehmen Sie die kritische Nuss.
Im Salon treffen die Spieler auf die Anführer der Vater- und Mutterbande. Sie können auch einen NPC namens Guardian finden, der von einem Stufe-48-Thron überfallen werden kann.
Am nächsten Morgen
Am nächsten Morgen unterhalten sich Tron und Pirro auf dem Dach des Backstreets, woraufhin sie zum Diamante-Anwesen zurückkehren muss. Backstreets ist nichts Neues, also sollten Spieler direkt darauf zusteuern. An diesem Punkt wird ihr Vater Throne die schlechten Nachrichten überbringen und sie bitten, zum Diamante-Anwesen zurückzukehren. Dazu braucht sie die richtige Kleidung, also steht ihr Tagesdiebstahl jetzt den Spielern zur Verfügung.
Diebstahl gibt Spielern die Möglichkeit, das Eigentum eines beliebigen NPCs in Besitz zu nehmen, aber es besteht oft die Möglichkeit, dass es scheitert. Wenn der Thron 5 Mal versagt, kann sie es nicht erneut versuchen, bis die Gruppe den örtlichen Wirtshausbesitzer besucht und bezahlt, um seinen Ruf wiederherzustellen. Ein Scheitern hat in Kapitel 1 jedoch keine Konsequenzen, daher stehlen die Spieler am besten alle NPCs in den Hinterhöfen und New Delst.
Sobald der Thron die richtigen Kleider hat (nimm sie von der Frau, die am Speicherpunkt steht), kann sie New Delsta betreten. Es gibt einen Büchsenmacher und einen Vorrat in der Stadt sowie eine Truhe oben in der Nähe des südlichen Eingangs zu Backstreets, die Heiltrauben enthält. Die Spieler sollten sich die Zeit nehmen, das zu kaufen, was sie nicht stehlen können, und es für den Dungeon Diamante Estate auszurüsten. Sie können auch eine Energiegranate aus einer Truhe in der Nähe der Taverne bekommen.
Herrenhaus Diamante
Wenn die Spieler bereit sind, sollten sie zum Diamante Manor in der nordöstlichen Ecke der Stadt gehen, wo sie eine Story-Szene erwartet. Nachdem es endet, müssen die Spieler die Wache im Thronsaal überfallen. Während sie jedoch den Rest des Anwesens erkunden, sollten sie mit zufälligen Begegnungen rechnen. Diamante Guard 1 ist schwach gegen Dolche und Dunkelheit, Diamante Guard 2 ist anfällig für Schwerter und Dolche, aber resistent gegen Dunkelheit; Guard Dog ist schwach gegen Schwerter und Dolche, aber resistent gegen Dunkelheit; Light Sentinel ist nur schwach gegen Dunkelheit.
Zuerst müssen die Spieler links von der Treppe gehen, um eine Truhe mit 1200 Blättern zu finden. Dann, jenseits der Treppe, befindet sich ein Raum mit einem Schatten-Seelenstein. Nachdem sie auf die toten Wachen gestoßen sind, müssen die Spieler eine kurze Leiter hinunterklettern, um eine Truhe mit einem langen Schwert zu öffnen. Wenn die Spieler den Speicherpunkt und den Händler sehen, sollten sie geradeaus weitergehen, um eine Inspirationspflaume zu erhalten.
Ein Händler und ein Speicherpunkt im nächsten Raum bedeuten, dass ein Bosskampf auf Sie wartet, also vergewissern Sie sich, dass der Thron geheilt und kampfbereit ist, bevor Sie den Raum betreten.
Wie man Pirro besiegt
- Pirro hat 5 Schilde und ist schwach gegenüber Schwertern und Dunkelheit; Dolche wirken bei ihm nicht.
- Pirro beginnt den Kampf mit Unentschlossen und verbringt seinen Zug, aber im Verlauf des Kampfes erhält er dauerhafte Buffs für physische Angriffskraft und Geschwindigkeit.
- Wenn der Text „Pirro verstärkt seine Entschlossenheit“ erscheint, bedeutet dies, dass er in der nächsten Runde zweimal angreifen wird. Um ihn aufzuhalten, musst du dich entweder verteidigen oder seine Verteidigung durchbrechen.
- Wenn Pirro fällt, ergießt sich ein inspirierender Pflaumenkorb aus ihm.
Das Kapitel endet kurz nach dem Bosskampf, aber Trons Reise zur Befreiung beginnt gerade erst.
Octopath Traveler 2 ist ab sofort für PC, PS4, PS5 und Switch erhältlich.
Schreibe einen Kommentar